SpacePinOrientable.SetLockedPosition(Vector3) 메서드
정의
중요
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월드 잠긴 공간에서 위치를 설정합니다. 상대 위치에 따라 계산되므로 회전이 필요하지 않습니다.
public void SetLockedPosition (UnityEngine.Vector3 lockedPosition);
member this.SetLockedPosition : UnityEngine.Vector3 -> unit
Public Sub SetLockedPosition (lockedPosition As Vector3)
매개 변수
- lockedPosition
- UnityEngine.Vector3
잠긴 공간의 위치입니다.