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SpacePinOrientable.SetLockedPosition(Vector3) 메서드

정의

월드 잠긴 공간에서 위치를 설정합니다. 상대 위치에 따라 계산되므로 회전이 필요하지 않습니다.

public void SetLockedPosition (UnityEngine.Vector3 lockedPosition);
member this.SetLockedPosition : UnityEngine.Vector3 -> unit
Public Sub SetLockedPosition (lockedPosition As Vector3)

매개 변수

lockedPosition
UnityEngine.Vector3

잠긴 공간의 위치입니다.

적용 대상