BezierCurve 구조체
정의
중요
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원하는 만큼 포인트가 있는 베지어 곡선을 나타냅니다.
[System.Serializable]
public struct BezierCurve
type BezierCurve = struct
- 상속
-
BezierCurve
- 특성
생성자
BezierCurve(IEnumerable<Vector2>) |
원하는 만큼 포인트가 있는 베지어 곡선을 나타냅니다. |
BezierCurve(Single, IEnumerable<Vector2>) |
원하는 만큼 포인트가 있는 베지어 곡선을 나타냅니다. |
BezierCurve(Single, Vector2[]) |
새 BezierCurve을 생성합니다. |
BezierCurve(Vector2[]) |
새 BezierCurve을 생성합니다. |
필드
Parallel |
병렬 값입니다. |
속성
Points |
이 곡선의 점을 가져옵니다. |
메서드
CalculateLength(IList<Vector2>, Single, Single) |
원하는 만큼 포인트가 있는 베지어 곡선을 나타냅니다. |
CalculateLength(IList<Vector2>, Single) |
원하는 만큼 포인트가 있는 베지어 곡선을 나타냅니다. |
CalculateLength(Single) |
이 베지어 곡선의 길이를 계산합니다. |
CalculatePoint(IList<Vector2>, Single, Single) |
원하는 만큼 포인트가 있는 베지어 곡선을 나타냅니다. |
CalculatePoint(IList<Vector2>, Single) |
원하는 만큼 포인트가 있는 베지어 곡선을 나타냅니다. |
CalculatePoint(Single) |
원하는 만큼 포인트가 있는 베지어 곡선을 나타냅니다. |