다음을 통해 공유


SCNMaterial.ShaderModifiers 속성

정의

SceneKit에서 제공하는 셰이더를 사용자 지정하는 데 사용되는 명명된 GLSL 코드 조각의 사전을 가져오거나 설정합니다.

[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 9, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public SceneKit.SCNShaderModifiers ShaderModifiers { [ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 9, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)] get; [ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 9, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)] set; }
member this.ShaderModifiers : SceneKit.SCNShaderModifiers with get, set

속성 값

특성

적용 대상