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SCNNode.AddParticleSystem(SCNParticleSystem) 메서드

정의

지정된 파티클 시스템을 systemSCNNode에 추가합니다.

[Foundation.Export("addParticleSystem:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual void AddParticleSystem (SceneKit.SCNParticleSystem system);
abstract member AddParticleSystem : SceneKit.SCNParticleSystem -> unit
override this.AddParticleSystem : SceneKit.SCNParticleSystem -> unit

매개 변수

특성

적용 대상