SKTextureAtlas.PreloadTextureAtlasesAsync(String[]) 메서드
정의
중요
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명명된 아틀라스를 로드하고 로드된 후 완료 처리기를 호출합니다.
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static System.Threading.Tasks.Task<SpriteKit.SKTextureAtlasLoadResult> PreloadTextureAtlasesAsync (string[] atlasNames);
static member PreloadTextureAtlasesAsync : string[] -> System.Threading.Tasks.Task<SpriteKit.SKTextureAtlasLoadResult>
매개 변수
- atlasNames
- String[]
반환
비동기 PreloadTextureAtlases 작업을 나타내는 작업입니다. TResult 매개 변수의 값은 형식 Action<SpriteKit.SKTextureAtlasLoadResult>
입니다.
- 특성