SslStream.BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) 메서드
정의
중요
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지정된 버퍼에서 스트림에 Byte를 쓰는 비동기 쓰기 작업을 시작합니다.
public:
override IAsyncResult ^ BeginWrite(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count, AsyncCallback ^ asyncCallback, System::Object ^ asyncState);
public override IAsyncResult BeginWrite (byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback? asyncCallback, object? asyncState);
public override IAsyncResult BeginWrite (byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback asyncCallback, object asyncState);
override this.BeginWrite : byte[] * int * int * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Overrides Function BeginWrite (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer, asyncCallback As AsyncCallback, asyncState As Object) As IAsyncResult
매개 변수
- offset
- Int32
스트림에 쓸 바이트를 읽기 시작하는, buffer
내의 0부터 시작하는 위치입니다.
- asyncCallback
- AsyncCallback
쓰기 작업이 완료되었을 때 호출할 메서드를 참조하는 AsyncCallback 대리자입니다.
- asyncState
- Object
쓰기 작업에 대한 정보가 들어 있는 사용자 정의 개체입니다. 작업이 완료되면 asyncCallback
대리자에게 전달되는 개체입니다.
반환
비동기 작업의 상태를 표시하는 IAsyncResult 개체입니다.
예외
buffer
이(가) null
인 경우
offset
가 0보다 작은 경우
또는
offset
이 buffer
의 길이보다 큽니다.
또는
offset
과 count의 합이 buffer
길이보다 큽니다.
쓰기 작업이 실패했습니다.
쓰기 작업을 진행 중인 경우
이 개체가 닫힌 경우.
인증이 수행되지 않은 경우.
예제
다음 코드 예제에서는 이 메서드를 호출하는 방법을 보여 줍니다.
void ReadCallback( IAsyncResult^ ar )
{
ClientState^ state = dynamic_cast<ClientState^>(ar->AsyncState);
SslStream^ stream = state->stream;
// Read the message sent by the client.
// The end of the message is signaled using the
// "<EOF>" marker.
int byteCount = -1;
try
{
Console::WriteLine( L"Reading data from the client." );
byteCount = stream->EndRead( ar );
// Use Decoder class to convert from bytes to UTF8
// in case a character spans two buffers.
Decoder^ decoder = Encoding::UTF8->GetDecoder();
array<Char>^chars = gcnew array<Char>(decoder->GetCharCount( state->buffer, 0, byteCount ));
decoder->GetChars( state->buffer, 0, byteCount, chars, 0 );
state->readData->Append( chars );
// Check for EOF or an empty message.
if ( state->readData->ToString()->IndexOf( L"<EOF>" ) == -1 && byteCount != 0 )
{
// We are not finished reading.
// Asynchronously read more message data from the client.
stream->BeginRead( state->buffer, 0, state->buffer->Length, gcnew AsyncCallback( this, &SslTcpListener::ReadCallback ), state );
}
else
{
Console::WriteLine( L"Message from the client: {0}", state->readData );
}
// Encode a test message into a byte array.
// Signal the end of the message using "<EOF>".
array<Byte>^message = Encoding::UTF8->GetBytes( L"Hello from the server.<EOF>" );
// Asynchronously send the message to the client.
stream->BeginWrite( message, 0, message->Length, gcnew AsyncCallback( this, &SslTcpListener::WriteCallback ), state );
}
catch ( Exception^ readException )
{
Console::WriteLine( L"Read error: {0}", readException->Message );
state->Close();
return;
}
}
void ReadCallback(IAsyncResult ar)
{
ClientState state = (ClientState) ar.AsyncState;
SslStream stream = state.stream;
// Read the message sent by the client.
// The end of the message is signaled using the
// "<EOF>" marker.
int byteCount = -1;
try
{
Console.WriteLine("Reading data from the client.");
byteCount = stream.EndRead(ar);
// Use Decoder class to convert from bytes to UTF8
// in case a character spans two buffers.
Decoder decoder = Encoding.UTF8.GetDecoder();
char[] chars = new char[decoder.GetCharCount(state.buffer,0, byteCount)];
decoder.GetChars(state.buffer, 0, byteCount, chars,0);
state.readData.Append (chars);
// Check for EOF or an empty message.
if (state.readData.ToString().IndexOf("<EOF>") == -1 && byteCount != 0)
{
// We are not finished reading.
// Asynchronously read more message data from the client.
stream.BeginRead(state.buffer, 0, state.buffer.Length,
new AsyncCallback(ReadCallback),
state);
}
else
{
Console.WriteLine("Message from the client: {0}", state.readData.ToString());
}
// Encode a test message into a byte array.
// Signal the end of the message using "<EOF>".
byte[] message = Encoding.UTF8.GetBytes("Hello from the server.<EOF>");
// Asynchronously send the message to the client.
stream.BeginWrite(message, 0, message.Length,
new AsyncCallback(WriteCallback),
state);
}
catch (Exception readException)
{
Console.WriteLine("Read error: {0}", readException.Message);
state.Close();
return;
}
}
적용 대상
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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