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TensorPrimitives.RotateRight<T> 메서드

정의

지정된 회전 양만큼 지정된 텐서에 있는 숫자의 요소별 회전 오른쪽을 계산합니다.

public:
generic <typename T>
 where T : System::Numerics::IBinaryInteger<T> static void RotateRight(ReadOnlySpan<T> x, int rotateAmount, Span<T> destination);
public static void RotateRight<T> (ReadOnlySpan<T> x, int rotateAmount, Span<T> destination) where T : System.Numerics.IBinaryInteger<T>;
static member RotateRight : ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IBinaryInteger<'T>)> * int * Span<'T (requires 'T :> System.Numerics.IBinaryInteger<'T>)> -> unit (requires 'T :> System.Numerics.IBinaryInteger<'T>)
Public Shared Sub RotateRight(Of T As IBinaryInteger(Of T)) (x As ReadOnlySpan(Of T), rotateAmount As Integer, destination As Span(Of T))

형식 매개 변수

T

매개 변수

x
ReadOnlySpan<T>

범위로 표현되는 텐서입니다.

rotateAmount
Int32

스칼라로 표현되는 회전할 비트 수입니다.

destination
Span<T>

범위로 표시되는 대상 텐서입니다.

예외

xdestination 겹치는 메모리 위치를 참조하며 동일한 위치에서 시작하지 않습니다.

설명

이 메서드는 destination[i] = T.RotateRight(x[i], rotateAmount)효과적으로 계산합니다.

적용 대상