PreserializedResourceWriter.AddTypeConverterResource 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
리소스를 읽을 때 유형의 TypeConverter에 전달될 바이트 배열로 표시되는 지정된 유형의 리소스를 추가합니다.
public:
void AddTypeConverterResource(System::String ^ name, cli::array <System::Byte> ^ value, System::String ^ typeName);
public void AddTypeConverterResource (string name, byte[] value, string typeName);
member this.AddTypeConverterResource : string * byte[] * string -> unit
Public Sub AddTypeConverterResource (name As String, value As Byte(), typeName As String)
매개 변수
- name
- String
리소스 이름입니다.
- value
- Byte[]
유형의 TypeConverter에서 인식하는 형식의 리소스를 포함하는 바이트 배열입니다.
- typeName
- String
리소스의 정규화된 어셈블리 유형 이름입니다.
적용 대상
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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