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PreserializedResourceWriter.AddTypeConverterResource 메서드

정의

리소스를 읽을 때 유형의 TypeConverter에 전달될 바이트 배열로 표시되는 지정된 유형의 리소스를 추가합니다.

public:
 void AddTypeConverterResource(System::String ^ name, cli::array <System::Byte> ^ value, System::String ^ typeName);
public void AddTypeConverterResource (string name, byte[] value, string typeName);
member this.AddTypeConverterResource : string * byte[] * string -> unit
Public Sub AddTypeConverterResource (name As String, value As Byte(), typeName As String)

매개 변수

name
String

리소스 이름입니다.

value
Byte[]

유형의 TypeConverter에서 인식하는 형식의 리소스를 포함하는 바이트 배열입니다.

typeName
String

리소스의 정규화된 어셈블리 유형 이름입니다.

적용 대상