PreserializedResourceWriter.Generate 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
모든 리소스를 출력 스트림에 씁니다.
public:
virtual void Generate();
public void Generate ();
abstract member Generate : unit -> unit
override this.Generate : unit -> unit
Public Sub Generate ()
구현
예외
리소스 목록은 null
입니다.
설명
기록기에 추가된 리소스를 에서 이해하는 시스템 기본 형식으로 ResourceReader나타낼 수 있는 경우 다음과 같이 작성됩니다. 리소스에 시스템 기본 형식(BinaryFormatter)에서 지원하는 것 이외의 런타임 역직렬화가 필요한 경우 에서 이해하는 DeserializingResourceReader형식을 사용하여 리소스를 작성합니다.
개체 직렬화 중 또는 IO 중에 예외가 발생하면 .resources 파일이 닫혀 삭제됩니다. 이는 유효하지 않은 가능성이 높기 때문에 입니다.
적용 대상
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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