Light.Clone 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
이 개체 값의 전체 복사본을 만들어 이 Light의 수정 가능한 복제본을 만듭니다. 종속성 속성을 복사하는 경우 이 메서드는 더 이상 확인되지 않을 수도 있는 리소스 참조와 데이터 바인딩을 복사하지만 애니메이션이나 애니메이션의 현재 값은 복사하지 않습니다.
public:
System::Windows::Media::Media3D::Light ^ Clone();
public System.Windows.Media.Media3D.Light Clone ();
override this.Clone : unit -> System.Windows.Media.Media3D.Light
Public Function Clone () As Light
반환
현재 개체의 수정 가능한 복제본입니다. 소스의 IsFrozen 속성이 true
인 경우에도 복제된 개체의 IsFrozen 속성은 false
입니다.
설명
수정 가능한 복사본을 만드는이 메서드는 사용 중지 Freezable 개체 (또는 Freezable 개체). 편의 위해이 메서드는 강력한 형식의 구현이 상속 된 버전을 숨깁니다.
자세한 내용은 Freezable.Clone를 참조하세요.