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IUIViewImplicitlyAnimating 인터페이스

정의

실행되는 동안 수정할 수 있는 애니메이션에 대한 메서드를 정의하는 인터페이스입니다.

[Foundation.Protocol(Name="UIViewImplicitlyAnimating", WrapperType=typeof(UIKit.UIViewImplicitlyAnimatingWrapper))]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 10, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public interface IUIViewImplicitlyAnimating : IDisposable, UIKit.IUIViewAnimating
type IUIViewImplicitlyAnimating = interface
    interface INativeObject
    interface IDisposable
    interface IUIViewAnimating
파생
특성
구현

속성

FractionComplete

속성의 애니메이션 완성 비율을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 IUIViewAnimating)
Handle

관리되지 않는 개체 표현에 대한 핸들(포인터)입니다.

(다음에서 상속됨 INativeObject)
Reversed

애니메이션의 방향을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 IUIViewAnimating)
Running

애니메이션이 현재 실행 중인지 여부입니다.

(다음에서 상속됨 IUIViewAnimating)
State

애니메이션의 현재 UIViewAnimatingState 입니다.

(다음에서 상속됨 IUIViewAnimating)

메서드

FinishAnimation(UIViewAnimatingPosition)

애니메이션을 완료합니다. 앞에 를 호출 CreateRunningPropertyAnimator(Double, Double, UIViewAnimationOptions, Action, Action<UIViewAnimatingPosition>)해야 합니다.

(다음에서 상속됨 IUIViewAnimating)
PauseAnimation()

애니메이션을 일시 중지합니다.

(다음에서 상속됨 IUIViewAnimating)
StartAnimation()

애니메이션을 시작합니다.

(다음에서 상속됨 IUIViewAnimating)
StartAnimation(Double)

실행되는 동안 수정할 수 있는 애니메이션에 대한 메서드를 정의하는 인터페이스입니다.

(다음에서 상속됨 IUIViewAnimating)
StopAnimation(Boolean)

현재 위치에서 애니메이션을 중지합니다.

(다음에서 상속됨 IUIViewAnimating)

확장 메서드

AddAnimations(IUIViewImplicitlyAnimating, Action, nfloat)

지정된 animation을 콜백 목록에 추가합니다.

AddAnimations(IUIViewImplicitlyAnimating, Action)

지정된 animation을 콜백 목록에 추가합니다.

AddCompletion(IUIViewImplicitlyAnimating, Action<UIViewAnimatingPosition>)

애니메이션이 completion 끝날 때 실행할 을 추가합니다.

ContinueAnimation(IUIViewImplicitlyAnimating, IUITimingCurveProvider, nfloat)

애니메이션의 타이밍을 변경합니다.

적용 대상