UIBezierPath.AddClip 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
이 UIBezierPath를 현재 그래픽 컨텍스트의 클리핑 경로와 교차합니다.
[Foundation.Export("addClip")]
public virtual void AddClip ();
abstract member AddClip : unit -> unit
override this.AddClip : unit -> unit
- 특성
설명
백그라운드 스레드에서 사용할 수 있습니다.