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UIBezierPath.AddClip 메서드

정의

이 UIBezierPath를 현재 그래픽 컨텍스트의 클리핑 경로와 교차합니다.

[Foundation.Export("addClip")]
public virtual void AddClip ();
abstract member AddClip : unit -> unit
override this.AddClip : unit -> unit
특성

설명

백그라운드 스레드에서 사용할 수 있습니다.

적용 대상