Geometry 방법 항목
이 섹션의 항목에서는 애플리케이션에서 Geometry 개체를 사용하는 방법을 설명합니다.
섹션 내용
EllipseGeometry에 애니메이션 효과 주기
ArcSegment 크기에 애니메이션 효과 주기
복합 도형의 채우기 제어
결합된 기하 도형 만들기
복합 도형 만들기
입방형 3차원 곡선 만들기
LineGeometry를 사용하여 선 만들기
PathGeometry에 LineSegment 만들기
PathGeometry를 사용하여 도형 만들기
StreamGeometry를 사용하여 도형 만들기
정방형 3차원 곡선 만들기
타원형 원호 만들기
PathGeometry 내에 다중 하위 경로 만들기
RectangleGeometry를 사용하여 사각형 정의
RectangleGeometry의 모서리 둥글게 하기
참고 항목
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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