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XAML 개요(WPF .NET)

이 문서에서는 XAML 언어의 기능을 설명하고 XAML을 사용하여 WPF(Windows Presentation Foundation) 앱을 작성하는 방법을 보여줍니다. 이 문서에서는 특히 WPF에서 구현된 XAML에 대해 자세히 설명합니다. XAML 자체는 WPF보다 큰 언어 개념입니다.

XAML이란?

XAML은 선언적 태그 언어입니다. XAML은 .NET 프로그래밍 모델에 적용되어 .NET 앱의 UI를 쉽게 만들 수 있게 해줍니다. 선언적 XAML 태그에 시각적 UI 요소를 만든 다음, 코드 숨김 파일을 사용하여 UI 정의를 런타임 논리와 분리할 수 있습니다. 이 정의는 partial 클래스 정의를 통해 태그에 연결됩니다. XAML은 어셈블리에 정의된 특정 지원 형식 집합으로 개체의 인스턴스화를 직접 나타냅니다. 이는 지원 형식 시스템에 직접 연결되지 않고 해석되는 언어인 대부분의 다른 태그 언어와의 차이점입니다. XAML은 개별 대상이 잠재적으로 서로 다른 도구를 사용하여 앱의 UI와 논리를 작업할 수 있는 워크플로를 가능하게 합니다.

텍스트로 나타내는 경우 XAML 파일은 일반적으로 확장명이 .xaml인 XML 파일입니다. 이 파일은 모든 XML 인코딩 방식으로 인코딩될 수 있지만 일반적으로 UTF-8로 인코딩됩니다.

다음 예제에서는 UI의 일부로 단추를 만드는 방법을 보여줍니다. 이 예제는 XAML이 일반적인 UI 프로그래밍 비유를 나타내는 방식을 보여주기 위한 것입니다(완전한 샘플이 아님).

<StackPanel>
    <Button Content="Click Me"/>
</StackPanel>

간단한 XAML 구문

다음 섹션에서는 XAML 구문의 기본 형식에 대해 설명하고 간단한 태그 예제를 제공합니다. 이 섹션은 각 구문 형식에 대한 완전한 정보를 제공하기 위한 것이 아닙니다(예: 지원 형식 시스템에서 각 구문 양식을 표시하는 방법). XAML 구문에 대한 자세한 내용은 XAML 구문 정보를 참조하세요.

XML 언어에 이미 익숙한 분들에게는 다음 몇 개 섹션에서 설명하는 내용 중 대부분이 기초적인 내용입니다. 이는 XAML의 기본적 설계 원칙 중 하나에 따른 결과입니다. XAML 언어는 고유한 개념을 정의하지만 이러한 개념은 XML 언어 및 태그 형식 내에서 적용됩니다.

XAML 개체 요소

일반적으로 개체 요소는 특정 형식의 인스턴스를 선언합니다. 이 형식은 XAML을 언어로 사용하는 기술에서 참조하는 어셈블리에 정의되어 있습니다.

개체 요소 구문은 항상 여는 꺾쇠 괄호(<)로 시작합니다. 괄호 뒤에 인스턴스를 만들려는 형식의 이름이 나옵니다. 이름에 접두사가 포함될 수 있으며, 이 개념에 대해서는 나중에 설명할 것입니다. 이름 뒤에는 개체 요소의 특성을 선택적으로 선언할 수 있습니다. 개체 요소 태그를 완료하려면 닫는 꺾쇠 괄호(>)로 끝냅니다. 대신 슬래시와 닫는 꺾쇠 괄호를 연속해서 사용하여(/>) 태그를 완료하는 것과 같이 콘텐츠가 없는 자체 닫는 형식을 사용할 수도 있습니다. 예를 들어 앞에서 나왔던 태그 조각을 다시 살펴보겠습니다.

<StackPanel>
    <Button Content="Click Me"/>
</StackPanel>

이 코드는 <StackPanel>(콘텐츠 및 나중에 닫는 태그 있음) 및 <Button .../>(자체 닫는 형식, 여러 특성이 있음)이라는 두 개의 개체 요소를 지정합니다. 개체 요소 StackPanelButton은 각각 WPF에 정의된 클래스 이름으로 매핑되며 WPF 어셈블리의 일부입니다. 개체 요소 태그를 지정할 때 기본 형식의 새 인스턴스를 만드는 XAML 처리에 대한 명령을 작성합니다. XAML을 로드하고 구문 분석할 때 기본 형식의 매개 변수 없는 생성자를 호출하여 각 인스턴스를 만듭니다.

특성 구문(속성)

개체 속성은 개체 요소의 특성으로 표현되는 경우가 많습니다. 특성 구문의 이름은 설정되는 개체 속성 뒤에 할당 연산자(=)를 붙여서 지정합니다. 특성 값은 항상 따옴표 안에 포함된 문자열로 지정됩니다.

특성 구문은 가장 효율적인 속성 설정 구문이며 과거에 태그 언어를 사용한 적이 있는 개발자에게 가장 직관적인 구문입니다. 예를 들어, 다음 태그는 Content의 표시 텍스트가 포함된 빨간색 텍스트와 파란색 배경이 있는 단추를 만듭니다.

<Button Background="Blue" Foreground="Red" Content="This is a button"/>

속성 요소 구문

개체 요소의 일부 속성의 경우에는 속성 값을 제공하기 위해 필요한 개체나 정보를 특성 구문의 문자열 제한에 맞춰 따옴표 안에 적절하게 표현할 수 없기 때문에 특성 구문을 사용할 수 없습니다. 이러한 경우에는 속성 요소 구문이라고 하는 다른 구문을 사용할 수 있습니다.

속성 요소 시작 태그의 구문은 <TypeName.PropertyName>입니다. 일반적으로 해당 태그의 콘텐츠는 속성에서 값으로 사용하는 형식의 개체 요소입니다. 콘텐츠를 지정한 후에는 끝 태그로 속성 요소를 닫아야 합니다. 끝 태그의 구문은 </TypeName.PropertyName>입니다.

특성 구문이 지원되는 경우에는 특성 구문을 사용하는 것이 일반적으로 편리하며 태그를 간결하게 만들 수 있지만 이것은 기술적으로 제한이 있다는 것을 의미하는 것이 아니라 대체로 스타일의 문제입니다. 다음 예제에서는 앞의 특성 구문 예제에서와 같이 동일한 속성을 설정하는 것을 보여 주지만 이번에는 Button의 모든 속성에 대해 속성 요소 구문을 사용합니다.

<Button>
    <Button.Background>
        <SolidColorBrush Color="Blue"/>
    </Button.Background>
    <Button.Foreground>
        <SolidColorBrush Color="Red"/>
    </Button.Foreground>
    <Button.Content>
        This is a button
    </Button.Content>
</Button>

컬렉션 구문

XAML 언어에는 보다 읽기 쉬운 태그를 생성하는 몇 가지 최적화 기능이 포함되어 있습니다. 이러한 최적화 중 하나는 특정 속성이 컬렉션 형식을 사용하는 경우 태그에서 해당 속성 값 내에 자식 요소로 선언하는 항목이 컬렉션에 포함되는 것입니다. 이 경우 자식 개체 요소의 컬렉션이 컬렉션 속성에 설정되는 값입니다.

다음 예제에서는 GradientStops 속성의 값을 설정하는 컬렉션 구문을 보여줍니다.

<LinearGradientBrush>
    <LinearGradientBrush.GradientStops>
        <!-- no explicit new GradientStopCollection, parser knows how to find or create -->
        <GradientStop Offset="0.0" Color="Red" />
        <GradientStop Offset="1.0" Color="Blue" />
    </LinearGradientBrush.GradientStops>
</LinearGradientBrush>

XAML 콘텐츠 속성

XAML은 클래스에서 해당 속성 중 하나를 XAML content 속성으로 정확하게 지정할 수 있는 언어 기능을 지정합니다. 개체 요소의 자식 요소가 해당 콘텐츠 속성의 값을 설정하는 데 사용됩니다. 즉, 콘텐츠 속성이 고유한 경우에는 XAML 태그에서 해당 속성을 설정할 때 속성 요소를 생략하고 태그 내에 보다 가시적인 부모/자식 비유를 생성할 수 있습니다.

예를 들어 BorderChild 속성을 지정합니다. 다음 두 Border 요소는 동일하게 처리됩니다. 첫 번째 요소는 콘텐츠 속성 구문을 이용하고 Border.Child 속성 요소를 생략합니다. 두 번째 요소는 명시적으로 Border.Child를 표시합니다.

<Border>
    <TextBox Width="300"/>
</Border>
<!--explicit equivalent-->
<Border>
    <Border.Child>
        <TextBox Width="300"/>
    </Border.Child>
</Border>

XAML 언어의 규칙에 따라 XAML 콘텐츠 속성의 값은 해당 개체 요소의 다른 모든 속성 요소의 맨 앞 또는 맨 뒤에 지정해야 합니다. 예를 들어 다음 태그는 컴파일되지 않습니다.

<Button>I am a
  <Button.Background>Blue</Button.Background>
  blue button</Button>

XAML 구문에 대한 자세한 내용은 XAML 구문 정보를 참조하세요.

텍스트 콘텐츠

일부 XAML 요소는 텍스트를 자신의 콘텐츠로 직접 처리할 수 있습니다. 이렇게 하려면 다음 경우 중 하나에 해당해야 합니다.

  • 클래스에서 콘텐츠 속성을 선언해야 하며, 이 콘텐츠 속성이 문자열에 할당할 수 있는 형식이어야 합니다. 형식은 Object일 수 있습니다. 예를 들어 ContentControlContent를 콘텐츠 속성으로 사용하고 Object 형식이므로 ContentControl과 같은 Button에서 <Button>Hello</Button> 사용을 지원합니다.

  • 형식에서 형식 변환기를 선언해야 합니다. 이 경우 텍스트 콘텐츠가 이 형식 변환기의 초기화 텍스트로 사용됩니다. 예를 들어 <Brush>Blue</Brush>Blue의 콘텐츠 값을 브러시로 변환합니다. 이러한 경우는 실제로 그다지 일반적이지 않습니다.

  • 형식은 알려진 XAML 언어 기본 형식이어야 합니다.

콘텐츠 속성 및 컬렉션 구문 조합

다음 예제를 고려해 보세요.

<StackPanel>
    <Button>First Button</Button>
    <Button>Second Button</Button>
</StackPanel>

여기서 각 ButtonStackPanel의 자식 요소입니다. 이는 두 가지 서로 다른 이유로 두 태그를 생략하는 효율적이며 직관적인 태그입니다.

  • 생략된 StackPanel.Children 속성 요소:StackPanelPanel에서 파생됩니다. PanelPanel.Children을 XAML 콘텐츠 속성으로 정의합니다.

  • 생략된 UIElementCollection 개체 요소:Panel.Children 속성은 UIElementCollection를 구현하는 IList 형식을 사용합니다. IList 같은 컬렉션 처리에 대한 XAML 규칙에 따라 컬렉션의 요소 태그를 생략할 수 있습니다. (이 경우 UIElementCollection은 매개 변수 없는 생성자를 노출하지 않으므로 실제로 인스턴스화할 수 없으며, 이러한 이유로 UIElementCollection 개체 요소가 주석으로 표시됩니다.)

<StackPanel>
    <StackPanel.Children>
        <!--<UIElementCollection>-->
        <Button>First Button</Button>
        <Button>Second Button</Button>
        <!--</UIElementCollection>-->
    </StackPanel.Children>
</StackPanel>

특성 구문(이벤트)

속성이 아니라 이벤트인 멤버에 대해서도 특성 구문을 사용할 수 있습니다. 이 경우 특성 이름은 이벤트의 이름입니다. XAML 이벤트에 대한 WPF 구현에서 특성 값은 해당 이벤트의 대리자를 구현하는 처리기의 이름입니다. 예를 들어 다음 태그는 Click 이벤트에 대한 처리기를 태그에서 생성된 Button에 할당합니다.

<Button Click="Button_Click" >Click Me!</Button>

WPF의 XAML 및 이벤트에는 이 특성 구문 예제보다 훨씬 더 많은 기능이 있습니다. 예를 들어, 여기서 참조된 ClickHandler가 무엇을 나타내며 어떻게 정의되는지가 궁금할 수 있습니다. 이 내용에 대해서는 이 문서의 뒷부분에 있는 이벤트 및 XAML 코드 숨김 섹션에서 설명합니다.

XAML의 대/소문자 및 공백

일반적으로 XAML은 대/소문자를 구분합니다. 지원 형식을 확인하기 위해 WPF XAML은 CLR에서 대/소문자를 구분하는 규칙에 따라 대/소문자를 구분합니다. 개체 요소, 속성 요소 및 특성 이름은 모두 어셈블리의 기본 형식 또는 형식 멤버의 이름과 비교해 대/소문자를 사용하여 지정해야 합니다. XAML 언어 키워드 및 기본 형식 또한 대/소문자를 구분합니다. 값은 대/소문자를 항상 구분하지는 않습니다. 값의 대/소문자 구분은 값 또는 속성 값 형식을 사용하는 속성과 연결된 형식 변환기의 동작에 따라 다릅니다. 예를 들어 Boolean 형식을 사용하는 속성은 true 또는 True를 같은 값으로 처리할 수 있지만, 이는 문자열을 Boolean으로 변환하는 네이티브 WPF XAML 파서 형식 변환에서 이미 두 값이 같도록 허용했기 때문입니다.

WPF XAML 프로세서 및 직렬 변환기는 의미 없는 공백을 모두 무시하거나 삭제하고 의미 있는 공백을 모두 정규화합니다. 이는 XAML 사양에서 권장하는 기본 공백 동작과 일치합니다. 이 동작은 XAML 콘텐츠 속성 내에서 문자열을 지정할 때만 영향을 줍니다. 간단히 말해서, XAML은 공백, 줄 바꿈 및 탭 문자가 연속되는 문자열의 끝에 있는 경우 이를 공백으로 변환한 다음, 하나의 공백을 유지합니다. XAML 공백 처리에 대한 전체 설명은 이 문서에서 다루지 않습니다. 자세한 내용은 XAML의 공백 처리를 참조하세요.

태그 확장

태그 확장은 XAML 언어 개념입니다. 특성 구문의 값을 제공하기 위해 사용할 때 중괄호({})는 태그 확장 사용을 나타냅니다. 이 사용에서는 특성 값의 일반적인 처리를 리터럴 문자열이나 문자열 변환 가능 값으로 이스케이프하도록 XAML에 지시합니다.

WPF 앱 프로그래밍에 가장 많이 사용되는 태그 확장은 데이터 바인딩 식에 사용되는 Binding과 리소스 참조 StaticResourceDynamicResource입니다. 태그 확장을 사용하면 일반적으로 속성이 특성 구문을 지원하지 않더라도 특성 구문을 사용하여 속성 값을 제공할 수 있습니다. 중간 식 형식을 사용하여 값 지연이나 런타임에만 존재하는 다른 개체 참조와 같은 기능을 활성화할 수 있습니다.

예를 들어 다음 태그는 특성 구문을 사용하여 Style 속성의 값을 설정합니다. Style 속성은 기본적으로 특성 구문 문자열로 인스턴스화할 수 없는 Style 클래스의 인스턴스를 사용합니다. 하지만 이 경우 특성은 특정 태그 확장인 StaticResource를 참조합니다. 해당 태그 확장이 처리되면 이전에 리소스 사전에서 키가 지정된 리소스로 인스턴스화된 스타일에 대한 참조를 반환합니다.

<Window x:Class="index.Window1"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        Title="Window1" Height="100" Width="300">
    <Window.Resources>
        <SolidColorBrush x:Key="MyBrush" Color="Gold"/>
        <Style TargetType="Border" x:Key="PageBackground">
            <Setter Property="BorderBrush" Value="Blue"/>
            <Setter Property="BorderThickness" Value="5" />
        </Style>
    </Window.Resources>
    <Border Style="{StaticResource PageBackground}">
        <StackPanel>
            <TextBlock Text="Hello" />
        </StackPanel>
    </Border>
</Window>

WPF에 구체적으로 구현된 XAML에 대한 모든 태그 확장의 참조 목록을 보려면 WPF XAML 확장을 참조하세요. System.Xaml에 정의되어 있고 .NET XAML 구현에 보다 광범위하게 사용 가능한 태그 확장의 참조 목록은 XAML 네임스페이스(x:) 언어 기능을 참조하세요. 태그 확장 개념에 대한 자세한 내용은 태그 확장 및 WPF XAML을 참조하세요.

형식 변환기

XAML 구문 개요 섹션에서는 문자열로 특성 값을 설정할 수 있어야 한다고 설명했습니다. 문자열이 다른 개체 형식이나 기본 값으로 변환되는 방식의 기본 처리는 String 또는 DateTime와 같은 특정 형식에 대한 기본 처리와 함께 Uri 형식 자체를 기반으로 합니다. 그러나 많은 WPF 형식 또는 이러한 형식의 멤버는 더 복잡한 개체 형식의 인스턴스를 문자열과 특성으로 지정할 수 있도록 기본 문자열 특성 처리 동작을 확장합니다.

Thickness 구조체는 XAML 사용에 대해 형식 변환이 설정되는 형식의 예입니다. Thickness는 중첩된 사각형 내의 측정값을 나타내며 Margin 같은 속성의 값으로 사용됩니다. Thickness에 형식 변환기를 배치하면 Thickness를 사용하는 모든 속성을 특성으로 지정할 수 있으므로 XAML에서 보다 쉽게 속성을 지정할 수 있습니다. 다음 예제에서는 형식 변환 및 특성 구문을 사용하여 Margin의 값을 제공합니다.

<Button Margin="10,20,10,30" Content="Click me"/>

앞의 특성 구문 예제는 다음과 같이 좀 더 자세한 구문 예제와 동일합니다. 이 예제에서 MarginThickness 개체 요소를 포함하는 속성 요소 구문을 통해 설정됩니다. Thickness의 다음 네 가지 주요 속성이 새 인스턴스에서 특성으로 설정됩니다.

<Button Content="Click me">
    <Button.Margin>
        <Thickness Left="10" Top="20" Right="10" Bottom="30"/>
    </Button.Margin>
</Button>

참고

또한 형식 자체에는 매개 변수 없는 생성자가 없기 때문에, 서브클래스 없이 형식 변환을 통해서만 속성을 해당 형식으로 공개적으로 설정할 수 있는 제한된 개수의 개체가 있습니다. 예제는 Cursor입니다.

형식 변환에 대한 자세한 내용은 TypeConverter 및 XAML을 참조하세요.

루트 요소 및 네임스페이스

올바른 형식의 XML 파일이자 유효한 XAML 파일이 되려면 루트 요소가 하나만 있어야 합니다. 일반적인 WPF 시나리오의 경우 WPF 앱 모델에서 중요한 의미가 있는 루트 요소를 사용합니다(예: 페이지의 Window 또는 Page, 외부 사전의 ResourceDictionary, 앱 정의에 대한 Application). 다음 예제에서는 루트 요소가 Page인 WPF 페이지에 대한 일반적인 XAML 파일의 루트 요소를 보여줍니다.

<Page x:Class="index.Page1"
      xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
      xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
      Title="Page1">

</Page>

루트 요소에는 xmlnsxmlns:x 특성도 포함됩니다. 이러한 특성은 태그가 요소로 참조할 요소의 지원 형식에 대한 형식 정의가 포함된 XAML 네임스페이스를 XAML 프로세서에 나타냅니다. xmlns 특성은 특히 기본 XAML 네임스페이스를 나타냅니다. 기본 XAML 네임스페이스 안에서는 태그의 개체 요소를 접두사 없이 지정할 수 있습니다. 대부분의 WPF 앱 시나리오 및 SDK의 WPF 섹션에 나오는 거의 모든 예제의 경우 기본 XAML 네임스페이스는 WPF 네임스페이스 http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation에 매핑됩니다. xmlns:x 특성은 XAML 언어 네임스페이스http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml를 매핑하는 추가적인 XAML 네임스페이스를 나타냅니다.

xmlns를 사용하여 이름 범위의 사용 및 매핑 범위를 정의하는 방식은 XML 1.0 사양과 일치합니다. XAML 이름 범위는 형식 확인 및 XAML 구문 분석에 적용할 경우 형식이 이름 범위의 요소를 지원하는 방법도 암시한다는 점에서 XML 이름 범위와는 다릅니다.

xmlns 특성은 각 XAML 파일의 루트 요소에만 꼭 필요합니다. xmlns 정의는 루트 요소의 모든 하위 요소에 적용됩니다(이 동작은 xmlns에 대한 XML 1.0 사양과 일치함). xmlns 특성은 루트 아래의 다른 요소에서도 허용되며, 정의 요소의 모든 하위 요소에 적용됩니다. 그러나 XAML 네임스페이스를 자주 정의하거나 재정의할 경우 XAML 태그 스타일을 읽기 어렵게 될 수 있습니다.

XAML 프로세서의 WPF 구현에는 WPF 핵심 어셈블리를 인식하는 인프라가 포함되어 있습니다. WPF 핵심 어셈블리는 기본 XAML 네임스페이스로의 WPF 매핑을 지원하는 형식을 포함한다고 알려져 있습니다. 이 어셈블리는 프로젝트 빌드 파일과 WPF 빌드 및 프로젝트 시스템에 속하는 구성을 통해 사용할 수 있습니다. 따라서 기본 XAML 네임스페이스를 기본 xmlns로 선언하기만 하면 WPF 어셈블리에서 가져온 XAML 요소를 참조할 수 있습니다.

x: 접두사

앞의 루트 요소 예제에서는 접두사 x:를 사용하여 XAML 언어 구문을 지원하는 전용 XAML 네임스페이스인 XAML 네임스페이스 http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml를 매핑했습니다. 이 x: 접두사는 이 SDK 전체의 설명서, 예제 및 프로젝트 템플릿에서 이 XAML 네임스페이스를 매핑하는 데 사용됩니다. XAML 언어의 XAML 네임스페이스에는 XAML에서 자주 사용하게 될 여러 프로그래밍 구문이 들어 있습니다. 다음은 가장 많이 사용하게 될 x: 접두사 네임스페이스 프로그래밍 구문의 목록입니다.

  • x:Key: ResourceDictionary의 각 리소스에 대한 고유한 키를 설정합니다(또는 다른 프레임워크의 유사한 사전 개념). x:Key는 일반적인 WPF 앱의 태그에서 보게 될 x: 사용의 90%를 차지할 것입니다.

  • x:Class: CLR 네임스페이스 및 XAML 페이지에 대한 코드 숨김을 제공하는 클래스의 클래스 이름을 지정합니다. 이러한 클래스가 WPF 프로그래밍 모델에 대해 코드 숨김을 지원하도록 해야 하므로 리소스가 없는 경우에도 x:가 매핑된 것을 자주 보게 됩니다.

  • x:Name: 개체 요소가 처리된 후 런타임 코드에 있는 인스턴스에 대한 런타임 개체 이름을 지정합니다. 일반적으로는 x:Name에 대응하여 WPF에 정의된 속성을 자주 사용하게 됩니다. 이러한 속성은 특히 CLR 지원 속성에 매핑되므로 초기화된 XAML에서 명명된 요소를 찾기 위해 런타임 코드를 자주 사용하는 앱 프로그래밍에 보다 편리합니다. 가장 일반적인 속성은 FrameworkElement.Name입니다. 상응하는 WPF 프레임워크 수준 속성이 특정 형식에서 지원되지 않으면 Name을 계속 사용할 수 있습니다. 이는 특정 애니메이션 시나리오에서 볼 수 있는 상황입니다.

  • x:Static: XAML 호환 속성이 아닌 정적 값을 반환하는 참조를 사용할 수 있게 합니다.

  • x:Type: 형식 이름을 기반으로 Type 참조를 생성합니다. Type 같은 Style.TargetType을 사용하는 특성을 지정하는 데 사용합니다. 하지만 대부분의 경우 속성에는 기본 문자열-Type 변환이 있으며, 여기서 x:Type 태그 확장 사용은 선택 사항입니다.

x: 접두사/XAML 네임스페이스에는 일반적으로는 사용되지 않는 추가적인 프로그래밍 구문이 있습니다. 자세한 내용은 XAML 네임스페이스(x:) 언어 기능을 참조하세요.

사용자 지정 접두사 및 사용자 지정 형식

사용자 지정 어셈블리 또는 PresentationCore, PresentationFrameworkWindowsBase의 WPF 핵심 이외의 어셈블리에 대해 사용자 지정 xmlns 매핑의 일부로 어셈블리를 지정할 수 있습니다. 현재 시도 중인 XAML 사용을 지원하도록 해당 형식이 제대로 구현되어 있으면 XAML에서 해당 어셈블리의 형식을 참조할 수 있습니다.

다음은 사용자 지정 접두사가 XAML 태그에서 작동하는 방식을 보여주는 기본 예제입니다. 접두사 custom은 루트 요소 태그에 정의되며, 앱과 함께 패키징되어 제공되는 특정 어셈블리에 매핑됩니다. 이 어셈블리에는 일반적인 XAML 사용뿐 아니라 WPF XAML 콘텐츠 모델의 이 특정 시점에 삽입될 수 있는 클래스 상속 사용을 지원하도록 구현된 NumericUpDown 형식이 들어 있습니다. 이 NumericUpDown 컨트롤 인스턴스는 접두사를 사용하여 개체 요소로 선언되므로 XAML 파서에서 형식이 포함된 XAML 네임스페이스 및 형식 정의가 들어 있는 지원 어셈블리가 있는 위치를 알 수 있습니다.

<Page
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    xmlns:custom="clr-namespace:NumericUpDownCustomControl;assembly=CustomLibrary"
    >
  <StackPanel Name="LayoutRoot">
    <custom:NumericUpDown Name="numericCtrl1" Width="100" Height="60"/>
...
  </StackPanel>
</Page>

XAML의 사용자 지정 형식에 대한 자세한 내용은 WPF에 대한 XAML 및 사용자 지정 클래스를 참조하세요.

XML 네임스페이스와 어셈블리의 코드 네임스페이스 사이에 어떤 관계가 있는지 자세히 알아보려면 WPF XAML을 위한 XAML 네임스페이스 및 네임스페이스 매핑을 참조하세요.

이벤트 및 XAML 코드 숨김

대부분의 WPF 앱은 XAML 태그와 코드 숨김으로 구성됩니다. 프로젝트 내에서 XAML은 .xaml 파일로 작성되고, Microsoft Visual Basic 또는 C# 같은 CLR 언어는 코드 숨김 파일을 작성하는 데 사용됩니다. XAML 파일이 WPF 프로그래밍 및 애플리케이션 모델의 일부로 태그 컴파일될 때 XAML 파일에 대한 XAML 코드 숨김 파일의 위치는 네임스페이스와 클래스를 XAML 루트 요소의 x:Class 특성으로 지정하여 식별합니다.

지금까지의 예제에서 몇 개의 단추를 살펴보았지만 아직 논리적 동작이 연결된 단추는 없었습니다. 개체 요소에 대한 동작을 추가하는 기본 애플리케이션 수준 메커니즘은 요소 클래스의 기존 이벤트를 사용하고, 런타임에 해당 이벤트가 발생할 때 호출되는 이벤트에 대한 특정 처리기를 작성하는 것입니다. 사용할 이벤트 이름과 처리기 이름은 태그에서 지정하고 처리기를 구현하는 코드는 코드 숨김에서 정의합니다.

<Page x:Class="ExampleNamespace.ExamplePage"
      xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
      xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml">
    <StackPanel>
        <Button Click="Button_Click">Click me</Button>
    </StackPanel>
</Page>
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Media;

namespace ExampleNamespace;

public partial class ExamplePage : Page
{
    public ExamplePage() =>
        InitializeComponent();

    private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
    {
        var buttonControl = (Button)e.Source;
        buttonControl.Foreground = Brushes.Red;
    }
}
Class ExamplePage
    Private Sub Button_Click(sender As Object, e As RoutedEventArgs)
        Dim buttonControl = DirectCast(e.Source, Button)
        buttonControl.Foreground = Brushes.Red
    End Sub
End Class

코드 숨김 파일은 CLR 네임스페이스 ExampleNamespace(네임스페이스는 Visual Basic에서 보이지 않음)을(를) 사용하며 ExamplePage를 해당 네임스페이스 안에서 partial 클래스로 선언합니다. 이는 태그 루트에 제공되는 x:Class.의 ExampleNamespace 특성 값과 ExamplePage 유사합니다. WPF 태그 컴파일러는 루트 요소 형식에서 클래스를 파생하여 모든 컴파일된 XAML 파일에 대한 partial 클래스를 만듭니다. 동일한 partial 클래스를 정의하는 코드 숨김을 제공하는 경우, 결과 코드는 컴파일된 앱의 동일한 네임스페이스와 클래스 안에서 결합됩니다.

중요

Visual Basic에서 루트 네임스페이스는 XAML 및 코드 숨김 모두를 의미합니다. 중첩된 네임스페이스만 표시됩니다. 이 문서에서는 C# 프로젝트의 XAML을 보여줍니다.

WPF의 코드 숨김 프로그래밍 요구 사항에 대한 자세한 내용은 WPF의 코드 숨김, 이벤트 처리기 및 partial 클래스 요구 사항을 참조하세요.

별도의 코드 숨김 파일을 만들지 않으려면 코드를 XAML 파일 안에 인라인으로 넣을 수도 있습니다. 하지만 인라인 코드는 제한이 많은 기술입니다. 자세한 내용은 WPF의 코드 숨김 및 XAML을 참조하세요.

라우트된 이벤트

WPF에 꼭 필요한 라우트된 이벤트라는 기능이 있습니다. 라우트된 이벤트를 사용하면 요소가 다른 요소에 의해 발생한 이벤트를 처리할 수 있습니다. 단, 요소들이 트리 관계를 통해 연결되어 있어야 합니다. XAML 특성을 사용하여 이벤트 처리를 지정할 때 라우트된 이벤트는 클래스 멤버 테이블에서 해당 이벤트를 나열하지 않는 요소를 포함하여 모든 요소에서 수신되고 처리될 수 있습니다. 이렇게 하려면 소유 클래스 이름으로 이벤트 이름 특성을 정규화합니다. 예를 들어 진행 중인 StackPanelStackPanel / 예제의 부모 Button은 처리기 이름을 특성 값으로 사용하고 Click 개체 요소에 대해 Button.Click 특성을 지정하여 자식 요소 단추의 StackPanel 이벤트에 대한 처리기를 등록할 수 있습니다. 자세한 내용은 라우트된 이벤트 개요를 참조하세요.

명명된 요소

기본적으로 XAML 개체 요소 처리를 처리하여 개체 그래프에서 만들어진 개체 인스턴스는 고유한 식별자 또는 개체 참조를 가지지 않습니다. 이와 달리 코드에서 생성자를 호출할 때는 나중에 코드에서 인스턴스를 참조할 수 있도록 대개는 생성자 결과를 사용하여 변수를 생성된 인스턴스로 설정합니다. 태그 정의를 통해 만들어진 개체에 대한 표준화된 액세스를 제공하기 위해 XAML은 x:Name 특성을 정의합니다. 모든 개체 요소에 대해 x:Name 특성의 값을 설정할 수 있습니다. 코드 숨김에서 선택한 식별자는 구성된 인스턴스를 참조하는 인스턴스 변수와 같습니다. 명명된 요소는 모든 측면에서 개체 인스턴스인 것처럼 작동하며(이름은 해당 인스턴스를 참조함), 코드 숨김은 명명된 요소를 참조하여 앱 안에서 런타임 상호 작용을 처리할 수 있습니다. 인스턴스와 변수 간의 이 연결은 WPF XAML 태그 컴파일러를 통해 이루어지며, 보다 구체적으로는 InitializeComponent와 같은 기능과 패턴이 관련됩니다. 이에 대한 내용은 이 문서에서 자세히 설명하지 않습니다.

WPF 프레임워크 수준 XAML 요소는 XAML로 정의된 Name 특성에 해당하는 x:Name 속성을 상속합니다. 다른 특정 클래스에서도 x:Name에 해당하는 속성 수준을 제공하며 이는 일반적으로 Name 속성으로도 정의됩니다. 일반적으로, 멤버 테이블에서 선택한 요소/형식의 Name 속성을 찾을 수 없는 경우 x:Name을 대신 사용합니다. x:Name 값은 런타임에 특정 하위 시스템 또는 FindName 같은 유틸리티 메서드에서 사용할 수 있는 XAML 요소의 식별자를 제공합니다.

다음 예제에서는 Name 요소에 대한 StackPanel을 설정합니다. 그러면 해당 Button 내의 StackPanel 처리기는 StackPanel에 설정된 인스턴스 참조 buttonContainer를 통해 Name을 참조합니다.

<StackPanel Name="buttonContainer">
    <Button Click="RemoveThis_Click">Click to remove this button</Button>
</StackPanel>
private void RemoveThis_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    var element = (FrameworkElement)e.Source;
    
    if (buttonContainer.Children.Contains(element))
        buttonContainer.Children.Remove(element);
}
Private Sub RemoveThis_Click(sender As Object, e As RoutedEventArgs)
    Dim element = DirectCast(e.Source, FrameworkElement)

    If buttonContainer.Children.Contains(element) Then
        buttonContainer.Children.Remove(element)
    End If
End Sub

변수와 마찬가지로 인스턴스의 XAML 이름도 범위라는 개념으로 제어됩니다. 즉, 예측 가능한 특정 범위 내에서 이름이 고유해야 합니다. 페이지를 정의하는 기본 태그는 해당 페이지의 루트 요소인 XAML 이름 범위 경계를 사용하여 하나의 고유한 XAML 이름 범위를 지정합니다. 하지만 다른 태그 소스는 런타임에 스타일 내부의 템플릿 또는 스타일 같은 페이지와 상호 작용할 수 있으며, 이러한 태그 소스에는 페이지의 XAML 이름 범위와 연결되지 않아도 되는 자체 XAML 이름 범위가 있는 경우가 많습니다. x:Name 및 XAML 이름 범위에 대한 자세한 내용은 Name, x:Name 지시문 또는 WPF XAML 이름 범위를 참조하세요.

연결된 속성 및 연결된 이벤트

XAML은 설정된 요소의 형식 정의에 속성 또는 이벤트가 없는 경우에도 특정 속성 또는 이벤트를 임의의 요소에 지정할 수 있는 언어 기능을 지정합니다. 이 기능의 속성 버전을 연결된 속성이라고 하고 이벤트 버전을 연결된 이벤트라고 합니다. 개념적으로 볼 때 연결된 속성과 연결된 이벤트는 모든 XAML 요소/개체 인스턴스에 설정할 수 있는 전역 멤버로 생각할 수 있습니다. 그러나 해당 요소/클래스 또는 보다 큰 인프라는 연결된 값에 대해 지원 속성 저장소를 지원해야 합니다.

XAML의 연결된 속성은 일반적으로 특성 구문을 통해 사용합니다. 특성 구문에서는 연결된 속성을 ownerType.propertyName 형식으로 지정합니다.

얼핏 보기에는 속성 요소 사용과 비슷하지만, 여기서 지정하는 ownerType은 연결된 속성이 설정되는 개체 요소와 항상 다른 형식입니다. ownerType은 연결된 속성 값을 가져오거나 설정하기 위해 XAML 프로세서에 필요한 접근자 메서드를 제공하는 형식입니다.

연결된 속성에 대한 가장 일반적인 시나리오는 자식 요소가 부모 요소에 속성 값을 보고하도록 하는 것입니다.

다음 예제에서는 연결된 속성 DockPanel.Dock를 보여줍니다. DockPanel 클래스는 DockPanel.Dock에 대한 접근자를 정의하고 연결된 속성을 소유합니다. DockPanel 클래스에는 자식 요소를 반복하고 각 요소에서 DockPanel.Dock의 값 세트를 검사하는 논리도 포함됩니다. 값이 발견되면 레이아웃 도중 이 값을 사용하여 자식 요소를 배치합니다. 연결된 속성 DockPanel.Dock과 이 위치 지정 기능을 사용하는 방법은 DockPanel 클래스에 권장하는 시나리오입니다.

<DockPanel>
    <Button DockPanel.Dock="Left" Width="100" Height="20">I am on the left</Button>
    <Button DockPanel.Dock="Right" Width="100" Height="20">I am on the right</Button>
</DockPanel>

WPF에서 연결된 속성은 대부분 또는 모두 종속성 속성으로도 구현됩니다. 자세한 내용은 연결된 속성 개요를 참조하세요.

연결된 이벤트는 이와 비슷한 ownerType.eventName 형식의 특성 구문을 사용합니다. 연결되지 않은 이벤트와 마찬가지로 XAML의 연결된 이벤트에 대한 특성 값은 이벤트가 요소에서 처리될 때 호출되는 처리기 메서드의 이름을 지정합니다. WPF XAML에서 연결된 이벤트를 사용하는 것은 상대적으로 일반적이지 않습니다. 자세한 내용은 연결된 이벤트 개요를 참조하세요.

기본 형식

내부 WPF XAML 및 해당 XAML 네임스페이스는 XAML의 CLR 개체 및 태그 요소에 해당하는 형식의 컬렉션입니다. 하지만 모든 클래스를 요소에 매핑할 수 있는 것은 아닙니다. ButtonBase 같은 추상 클래스와 특정 비추상 기본 클래스는 CLR 개체 모델의 상속에 사용됩니다. 각각의 구체적인 XAML 요소는 계층 구조의 일부 기본 클래스에서 멤버를 상속하기 때문에 추상 클래스를 포함한 기본 클래스는 여전히 XAML 개발에 있어서 중요합니다. 이러한 멤버에는 대개 요소에서 특성으로 설정할 수 있는 속성 또는 처리될 수 있는 이벤트가 포함됩니다. FrameworkElement는 WPF 프레임워크 수준에서 WPF의 구체적인 기본 UI 클래스입니다. UI를 디자인할 때 다양한 도형, 패널, 데코레이터 또는 컨트롤 클래스를 사용하며, 이러한 것들은 전부 FrameworkElement에서 파생됩니다. 관련 기본 클래스인 FrameworkContentElementFrameworkElement에서 API를 의도적으로 미러링하는 API를 사용하여 선형 레이아웃 표시에 잘 작동하는 문서 중심 요소를 지원합니다. 요소 수준 및 CLR 개체 모델에서 특성을 조합하면 특정 요소 및 해당 기본 형식에 관계없이 대부분의 구체적인 XAML 요소에 설정할 수 있는 공통 속성 세트가 제공됩니다.

보안

XAML은 개체 인스턴스화 및 실행을 직접적으로 나타내는 태그 언어입니다. 따라서 XAML에서 만든 요소는 앱 코드과 수행하는 것처럼 시스템 리소스(예: 네트워크 액세스, 파일 시스템 IO)와 상호 작용하는 동일한 기능이 있습니다. XAML은 또한 호스팅 앱과 동일한 시스템 리소스 액세스 권한을 가집니다.

WPF의 CAS(코드 액세스 보안)

.NET Framework와 달리 .NET용 WPF는 CAS를 지원하지 않습니다. 자세한 내용은 코드 액세스 보안 차이점을 참조하세요.

코드에서 XAML 로드

XAML을 사용하여 모든 UI를 정의할 수 있지만 XAML에서 UI의 일부만 정의하는 것이 적합할 때도 있습니다. 이 기능을 사용하여 다음 작업을 수행할 수 있습니다.

  • 부분 사용자 지정을 활성화합니다.
  • UI 정보의 로컬 스토리지입니다.
  • 비즈니스 개체를 모델링합니다.

이러한 시나리오의 핵심은 XamlReader 클래스 및 해당 Load 메서드입니다. 입력은 XAML 파일이며 출력은 해당 태그에서 만들어진 개체의 전체 런타임 트리를 나타내는 개체입니다. 그런 다음, 앱에 이미 존재하는 다른 개체의 속성으로 개체를 삽입할 수 있습니다. 속성이 콘텐츠 모델에 있고 새 콘텐츠가 추가되었음을 실행 엔진에 알리는 표시 기능이 있으면 XAML에 동적으로 로드하여 실행 중인 앱의 콘텐츠를 쉽게 수정할 수 있습니다.

참조