Entity Framework 6 시작
이 가이드에는 빠른 시작에 도움을 줄 수 있는 선택한 설명서 문서, 연습 및 비디오에 대한 링크의 컬렉션이 포함됩니다.
기본 사항
-
다음으로 Entity Framework를 애플리케이션에 추가하고, EF 디자이너를 사용하려는 경우 Visual Studio에 설치됐는지 확인하는 방법을 알아봅니다.
모델 만들기: Code First, EF 디자이너 및 EF 워크플로
상자 및 줄을 그리거나 코드를 작성하는 EF 모델을 지정하기를 좋아하나요? EF를 사용하여 기존 데이터베이스에 개체를 매핑하시겠습니까 또는 EF가 개체에 대한 맞춤형 데이터베이스를 만들도록 하시겠습니까? EF 디자이너 및 Code First 등 EF6를 사용하는 다른 두 방식에 대해 알아봅니다. 설명을 따라 다른 두 방식에 대한 비디오를 시청하도록 합니다.
-
DbContext는 사용 방법을 알아야 하는 첫 번째이자 가장 중요한 EF 유형입니다. 데이터베이스에서 계속 유지될 수 있도록 데이터베이스 쿼리에 대한 실행 패드 역할을 하고 개체에 대한 변경 내용을 추적합니다.
-
전문가의 도움을 받고 커뮤니티에 고유의 답변을 기여하는 방법을 알아봅니다.
-
Entity Framework 6는 오픈 개발 모델을 사용합니다. GitHub 리포지토리를 방문하여 EF를 더 좋게 만들 수 있는 방법을 알아봅니다.
Code First 리소스
- 기존 데이터베이스 워크플로에 대한 Code First
- 새 데이터베이스 워크플로에 대한 Code First
- Code First를 사용한 열거형 매핑
- Code First를 사용한 공간 형식 매핑
- 사용자 지정 Code First 규칙 작성
- Visual Basic에서 Code First 흐름 구성 사용
- Code First 마이그레이션
- 팀 환경의 Code First 마이그레이션
- 자동 Code First 마이그레이션(더 이상 권장되지 않음)
EF Designer 리소스
- Database First 워크플로
- Model First 워크플로
- 매핑 열거형
- 공간 형식 매핑
- 계층별 테이블 상속 매핑
- 형식별 테이블 상속 매핑
- 업데이트에 대한 저장 프로시저 매핑
- 쿼리에 대한 저장 프로시저 매핑
- 엔터티 분할
- 테이블 분할
- 쿼리 정의(고급)
- 테이블 반환 함수(고급)
기타 리소스
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
.NET