멀티 플레이어 서버 로그 보관 및 검색
여러 시나리오에서 나중에 분석할 수 있도록 게임 서버에서 로그 또는 기타 임의의 파일 콘텐츠를 유지하려는 경우가 있습니다.
게임 서버 SDK 또는 게임 관리자를 통해 로그를 수집할 수 있는 두 가지 방법이 있습니다. SDK는 로그 파일에 작성하거나 로깅 디렉터리에 액세스할 수 있는 API를 제공합니다.
이러한 로깅 메커니즘에 대해 자세히 알아보려면 게임 서버에 PlayFab 게임 서버 SDK(GSDK) 통합을 참조하세요. 프로그래밍 방식으로 로그를 수집하려면 ListArchivedMultiplayerServers 메서드를 사용합니다. 결과는 서버에 대한 정보를 제공합니다. 다음에는 서버 ID를 입력으로 사용하여 GetMultiplayerServerLogs 메서드를 호출해야 합니다.
보관된 서버는 게임 서버가 종료된 후에 이러한 로그를 검색하는 수단입니다. 이러한 로그는 게임 서버가 종료된 후 28일 동안 유지됩니다.
먼저 게임 관리자를 사용하여 이 작업을 수행하려면 Multiplayer 탭의 빌드 페이지로 이동하여 원하는 서버에 연결된 빌드를 선택합니다.
그런 다음 맨 위에 있는 서버 탭을 선택하면 VM 및 서버 목록이 표시되고 맨 아래에 있는 보관된 서버 링크를 선택합니다.
페이지 맨 위에 있는 검색 바를 사용하고 호스트 ID 또는 VM ID를 사용하여 특정 서버의 로그를 다운로드합니다.