대화형 게임, 활동 및 개체 추가
사용자 환경에 대화형 게임, 활동 및 개체를 추가하려면 Mesh 샘플을 다운로드하고, 파빌리온 샘플을 자세히 살펴본 다음, Mesh 도구 상자 패키지를 프로젝트로 가져오는 것이 좋습니다. 이 패키지는 파빌리온 샘플에서 게임, 활동 및 대화형 개체의 구성 요소를 제공합니다. 패키지 이름은 com.microsoft.mesh.toolkit.toybox이며 패키지 폴더의 파일 탐색기 찾을 수 있습니다.
Unity 프로젝트의 모양은 다음과 같습니다.
기존 프로젝트에 Toybox 패키지 추가
프로젝트에 Toybox 패키지를 추가하는 몇 가지 방법이 있습니다.
- 패키지 폴더에 있는 com.microsoft.mesh.toolkit.toybox 폴더를 복사하여 프로젝트의 Packages 폴더에 붙여넣 습니다.
- GitHub에서 Toybox 패키지를 참조합니다.
Important
GitHub에서 Toybox 패키지를 참조하려면 컴퓨터에 Git이 설치되어 있어야 합니다.
GitHub를 사용하여 Unity 프로젝트로 Toybox를 가져오려면:
프로젝트의 메뉴 모음에서 창>패키지 관리자 선택합니다.
패키지 관리자 '+' 드롭다운을 클릭하고 "git URL에서 패키지 추가..."를 선택합니다.
텍스트 필드에 붙여 https://github.com/microsoft/Mesh-Toolkit-Unity.git?path=/Packages/com.microsoft.mesh.toolkit.toybox 넣은 다음 추가를 클릭합니다.
이제 Toybox가 Unity 프로젝트에 Microsoft Mesh Toolkit Toybox라는 이름의 프로젝트 패키지 폴더에 패키지로 설치됩니다.
팁
토이박스 패키지의 특정 릴리스를 사용하여 프로젝트가 릴리스에 잠겨 있는지 확인하는 것이 좋습니다.
아래와 같이 3단계에서 URL을 변경하여 특정 릴리스 버전, 분기 또는 Git 커밋 해시를 참조할 수 있습니다.