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대화형 게임, 활동 및 개체 추가

사용자 환경에 대화형 게임, 활동 및 개체를 추가하려면 Mesh 샘플을 다운로드하고, 파빌리온 샘플을 자세히 살펴본 다음, Mesh 도구 상자 패키지를 프로젝트로 가져오는 것이 좋습니다. 이 패키지는 파빌리온 샘플에서 게임, 활동 및 대화형 개체의 구성 요소를 제공합니다. 패키지 이름은 com.microsoft.mesh.toolkit.toybox이며 패키지 폴더의 파일 탐색기 찾을 수 있습니다.

파일 탐색기 Toybox 패키지의 스크린샷입니다.

Unity 프로젝트의 모양은 다음과 같습니다.

Unity 프로젝트의 Toybox 패키지 스크린샷입니다.

기존 프로젝트에 Toybox 패키지 추가

프로젝트에 Toybox 패키지를 추가하는 몇 가지 방법이 있습니다.

Important

GitHub에서 Toybox 패키지를 참조하려면 컴퓨터에 Git이 설치되어 있어야 합니다.

GitHub를 사용하여 Unity 프로젝트로 Toybox를 가져오려면:

  1. 프로젝트의 메뉴 모음에서 창>패키지 관리자 선택합니다.

  2. 패키지 관리자 '+' 드롭다운을 클릭하고 "git URL에서 패키지 추가..."를 선택합니다.

    Github 메뉴 옵션에서 패키지 추가 스크린샷

  3. 텍스트 필드에 붙여 https://github.com/microsoft/Mesh-Toolkit-Unity.git?path=/Packages/com.microsoft.mesh.toolkit.toybox 넣은 다음 추가를 클릭합니다.

    Github 텍스트 상자에 붙여넣은 토이박스 URL의 스크린샷입니다.

이제 Toybox가 Unity 프로젝트에 Microsoft Mesh Toolkit Toybox라는 이름의 프로젝트 패키지 폴더에 패키지로 설치됩니다.

토이박스 패키지의 특정 릴리스를 사용하여 프로젝트가 릴리스에 잠겨 있는지 확인하는 것이 좋습니다.

아래와 같이 3단계에서 URL을 변경하여 특정 릴리스 버전, 분기 또는 Git 커밋 해시를 참조할 수 있습니다.

구문 URL 예제
특정 버전 https://github.com/microsoft/Mesh-Toolkit-Unity.git?path=/Packages/com.microsoft.mesh.toolkit.toybox#vX.Y.Z
특정 분기 https://github.com/microsoft/Mesh-Toolkit-Unity.git?path=/Packages/com.microsoft.mesh.toolkit.toybox#my_branch
Git 커밋 해시 https://github.com/microsoft/Mesh-Toolkit-Unity.git?path=/Packages/com.microsoft.mesh.toolkit.toybox#badc0ffee0ddf00ddead10cc8badf00d1badb002