다음을 통해 공유


vector::assign

지정한 요소를 지정된 값 또는 값 범위의 복사본으로 바꿉니다.

void assign(    size_type Count,    const Type& Val ); void assign(     initializer_list<Type> IList ); template<class InputIterator>    void assign(       InputIterator First,       InputIterator Last    );

매개 변수

  • First
    복사할 요소의 범위에서 첫 번째 요소의 위치입니다.

  • Last
    복사할 요소의 범위를 벗어난 첫 번째 요소의 위치입니다.

  • Count
    벡터에 삽입되는 요소의 복사본 수입니다.

  • Val
    벡터에 삽입되는 요소의 값입니다.

  • IList
    삽입할 요소를 포함하는 initializer_list입니다.

설명

벡터에서 기존 요소를 지운 후 원래 벡터의 지정한 요소 범위를 벡터에 삽입하거나 지정한 값의 새 요소 복사본을 벡터에 삽입합니다.

예제

/ vector_assign.cpp
// compile with: /EHsc
#include <vector>
#include <iostream>

int main()
{
    using namespace std;
    vector<int> v1, v2, v3;
    
    v1.push_back(10);
    v1.push_back(20);
    v1.push_back(30);
    v1.push_back(40);
    v1.push_back(50);

    cout << "v1 = ";
    for (auto& v : v1){
        cout << v << " ";
    }
    cout << endl;

    v2.assign(v1.begin(), v1.end());
    cout << "v2 = ";
    for (auto& v : v2){
        cout << v << " ";
    }
    cout << endl;

    v3.assign(7, 4);
    cout << "v3 = ";
    for (auto& v : v3){
        cout << v << " ";
    }
    cout << endl;

    v3.assign({ 5, 6, 7 });
    for (auto& v : v3){
        cout << v << " ";
    }
    cout << endl;
}

출력

v1 = 10 20 30 40 50
v2 = 10 20 30 40 50
v3 = 4 4 4 4 4 4 4
5 6 7

요구 사항

헤더: <vector>

네임스페이스: std

참고 항목

참조

vector 클래스

표준 템플릿 라이브러리