Windows Presentation Foundation 응용 프로그램 리소스, 콘텐츠 및 데이터 파일
업데이트: 2007년 11월
Microsoft Windows 응용 프로그램에서 XAML(Extensible Application Markup Language), 이미지, 비디오 및 오디오와 같은 실행할 수 없는 데이터가 들어 있는 파일을 사용하는 경우가 있습니다. WPF(Windows Presentation Foundation)에서는 응용 프로그램 데이터 파일이라고 하는 이러한 유형의 데이터 파일을 구성하고, 식별하고, 사용할 수 있도록 하는 특별한 지원을 제공합니다. 이러한 지원에는 다음을 포함한 특정 응용 프로그램 데이터 파일 형식 집합이 포함됩니다.
리소스 파일: 실행 파일 또는 라이브러리 WPF 어셈블리로 컴파일되는 데이터 파일
콘텐츠 파일: 실행 가능한 WPF 어셈블리와 명시적으로 연결된 독립 실행형 데이터 파일
원본 사이트 파일: 실행 가능한 WPF 어셈블리와 연결되지 않은 독립 실행형 데이터 파일
이 세 가지 파일 형식을 구분하는 한 가지 중요한 차이점은 리소스 파일과 콘텐츠 파일은 빌드할 때 인식된다는 점입니다. 어셈블리는 명시적으로 이 파일을 인식합니다. 하지만 원본 사이트 파일의 경우에는 어셈블리가 이를 전혀 인식하지 못하거나 pack URI(Uniform Resource Identifier) 참조를 통해 암시적으로 인식합니다. 후자의 경우 참조되는 원본 사이트 파일이 실제로 존재한다는 보장은 없습니다.
응용 프로그램 데이터 파일을 참조하기 위해 WPF(Windows Presentation Foundation)는 pack URI(Uniform Resource Identifier) 스키마를 사용합니다. 이 스키마에 대해서는 Windows Presentation Foundation의 Pack URI에서 자세하게 설명합니다.
이 항목에서는 응용 프로그램 데이터 파일을 구성하고 사용하는 방법을 설명합니다.
이 항목에는 다음 단원이 포함되어 있습니다.
- 리소스 파일
- 콘텐츠 파일
- 원본 사이트 파일
- 빌드 형식 변경 후 다시 빌드
- 관련 항목
리소스 파일
응용 프로그램에서 응용 프로그램 데이터 파일을 항상 사용할 수 있어야 하는 경우 가용성을 보장하는 유일한 방법은 데이터 파일을 응용 프로그램의 주 실행 어셈블리 또는 참조되는 어셈블리 중 하나로 컴파일하는 것입니다. 이러한 응용 프로그램 데이터 파일을 리소스 파일이라고 합니다.
다음과 같은 경우에 리소스 파일을 사용해야 합니다.
어셈블리로 컴파일한 뒤에는 리소스 파일의 콘텐츠를 업데이트할 필요가 없는 경우
파일 종속성의 수를 줄여 응용 프로그램 배포의 복잡성을 줄이려는 경우
응용 프로그램 데이터 파일을 지역화할 수 있어야 하는 경우(WPF 전역화 및 지역화 개요 참조)
참고
리소스 사전(최상위 요소가 ResourceDictionary인 XAML 파일)은 WPF 리소스 파일이 아닙니다. 리소스 사전은 리소스 파일일 필요가 없지만 WPF 리소스 파일은 리소스 사전이 될 수 있습니다(ResourceDictionary 참조).
또한 WPF 리소스 파일은 어셈블리 리소스에 대한 핵심 .NET Framework 지원을 사용하여 구성할 수 있는 포함된 형식 또는 연결된 형식과 다릅니다. WPF 리소스 파일은 핵심 .NET Framework 포함 리소스 지원을 이용하지만 pack URI를 사용하여 WPF 리소스 파일에 액세스하는 기능은 네임스페이스를 사용하는 것보다 쉽습니다.
리소스 파일 구성
WPF에서 리소스 파일은 MSBuild(Microsoft Build Engine) 프로젝트에 Resource 항목으로 포함되는 파일입니다.
<Project "xmlns=https://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003" ... >
...
<ItemGroup>
<Resource Include="ResourceFile.xaml" />
</ItemGroup>
...
</Project>
참고
Microsoft Visual Studio에서는 파일을 프로젝트에 추가하고 Build Action을 Resource로 설정하여 리소스 파일을 만듭니다.
프로젝트를 빌드할 때 MSBuild에서 리소스를 어셈블리로 컴파일합니다.
리소스 파일 사용
리소스 파일을 로드하려면 원하는 리소스 파일을 나타내는 pack URI를 전달하여 Application 클래스의 GetResourceStream 메서드를 호출하면 됩니다. GetResourceStream은 리소스 파일을 Stream으로 노출하고 해당 콘텐츠 형식을 설명하는 StreamResourceInfo 개체를 반환합니다.
다음 예제 코드에서는 GetResourceStream을 사용하여 Page 리소스 파일을 로드하고 이를 Frame(pageFrame)의 콘텐츠로 설정하는 방법을 보여 줍니다.
// Navigate to xaml page
Uri uri = new Uri("/PageResourceFile.xaml", UriKind.Relative);
StreamResourceInfo info = Application.GetResourceStream(uri);
System.Windows.Markup.XamlReader reader = new System.Windows.Markup.XamlReader();
Page page = (Page)reader.LoadAsync(info.Stream);
this.pageFrame.Content = page;
GetResourceStream을 호출하면 Stream에 액세스할 수 있지만 이를 설정하는 데 사용할 속성의 형식으로 변환하는 작업을 추가적으로 수행해야 합니다. 대신 코드를 사용해서 리소스 파일을 해당 형식의 속성으로 직접 로드하는 방법으로 WPF에서 Stream 열기와 변환을 처리하도록 할 수 있습니다.
다음 예제에서는 코드를 사용하여 Page를 Frame(pageFrame)으로 직접 로드하는 방법을 보여 줍니다.
Uri pageUri = new Uri("/PageResourceFile.xaml", UriKind.Relative);
this.pageFrame.Source = pageUri;
다음 예제는 태그를 사용하여 앞의 예제를 구현한 것입니다.
<Frame Name="pageFrame" Source="PageResourceFile.xaml" />
리소스 파일로 사용되는 응용 프로그램 코드 파일
창, 페이지, 유동 문서 및 리소스 사전을 비롯한 pack URI를 사용하여 특별한 WPF 응용 프로그램 코드 파일 집합을 참조할 수 있습니다. 예를 들어 응용 프로그램이 시작될 때 로드할 창이나 페이지를 참조하는 pack URI로 Application.StartupUri 속성을 설정할 수 있습니다.
<Application
xmlns="https://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
StartupUri="MainWindow.xaml" />
XAML 파일이 MSBuild(Microsoft Build Engine) 프로젝트에 Page 항목으로 포함될 때 이렇게 할 수 있습니다.
<Project xmlns="https://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003" ... >
...
<ItemGroup>
<Page Include="MainWindow.xaml" />
</ItemGroup>
...
</Project>
참고
Visual Studio에서는 새 Window, NavigationWindow, Page, FlowDocument 또는 ResourceDictionary를 프로젝트에 추가하고 태그 파일에 대한 Build Action의 기본값으로 Page를 사용합니다.
프로젝트가 Page 항목으로 컴파일될 때 XAML 항목은 이진 형식으로 변환되고 연결된 어셈블리로 컴파일됩니다. 결과적으로 이 파일을 일반적인 리소스 파일과 같은 방법으로 사용할 수 있습니다.
참고
XAML 파일이 Resource 항목으로 구성되고 코드 숨김 파일이 없는 경우 원시 XAML은 원시 XAML의 이진 버전이 아니라 어셈블리로 컴파일됩니다.
콘텐츠 파일
콘텐츠 파일은 실행 가능한 어셈블리와 함께 느슨한 파일로 배포됩니다. 어셈블리로 컴파일되지는 않지만 어셈블리는 각 콘텐츠 파일과 연결되는 메타데이터와 함께 컴파일됩니다.
데이터 파일을 사용하는 어셈블리를 재컴파일하지 않고 업데이트하고자 하는 응용 프로그램 데이터 파일을 응용 프로그램에서 필요로 할 때는 콘텐츠 파일을 사용해야 합니다.
콘텐츠 파일 구성
프로젝트에 콘텐츠 파일을 추가하려면 응용 프로그램 데이터 파일이 Content 항목에 포함되어야 합니다. 이 경우 콘텐츠 파일이 어셈블리로 직접 컴파일되지 않기 때문에 MSBuild CopyToOutputDirectory 메타데이터 요소를 설정하여 콘텐츠 파일이 빌드된 어셈블리에 상대적인 위치로 복사되도록 지정해야 합니다. 프로젝트를 빌드할 때마다 리소스가 빌드 출력 폴더로 복사되게 하려면 CopyToOutputDirectory 메타데이터 요소를 Always 값으로 설정합니다. 그렇지 않은 경우에는 리소스의 최신 버전만 PreserveNewest 값을 사용하여 빌드 출력 폴더로 복사됩니다.
다음 예제에서는 리소스의 새 버전이 프로젝트에 추가된 경우에만 콘텐츠 파일이 빌드 출력 폴더에 복사되는 방식으로 구성된 파일을 보여 줍니다.
<Project xmlns="https://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003" ... >
...
<ItemGroup>
<Content Include="ContentFile.xaml">
<CopyToOutputDirectory>PreserveNewest</CopyToOutputDirectory>
</Content>
</ItemGroup>
...
</Project>
참고
Visual Studio에서는 파일을 프로젝트에 추가하고 해당 Build Action을 Content로 설정하고, Copy to Output Directory를 Copy always(Always와 같음) 및 Copy if newer(PreserveNewest와 같음)로 설정하여 콘텐츠 파일을 만듭니다.
프로젝트를 빌드하면 AssemblyAssociatedContentFileAttribute 특성이 각 콘텐츠 파일에 대한 어셈블리의 메타데이터로 컴파일됩니다.
[assembly: AssemblyAssociatedContentFile("ContentFile.xaml")]
AssemblyAssociatedContentFileAttribute의 값은 콘텐츠 파일에 대한 경로를 프로젝트에서의 위치에 상대적인 경로로 포함합니다. 예를 들어 콘텐츠 파일이 프로젝트 하위 폴더에 있는 경우에는 추가적인 경로 정보가 AssemblyAssociatedContentFileAttribute 값에 통합됩니다.
[assembly: AssemblyAssociatedContentFile("Resources/ContentFile.xaml")]
AssemblyAssociatedContentFileAttribute 값은 빌드 출력 폴더의 콘텐츠 파일 경로에 대한 값이기도 합니다.
콘텐츠 파일 사용
콘텐츠 파일을 로드하려면 원하는 콘텐츠 파일을 나타내는 pack URI를 전달하여 Application 클래스의 GetContentStream 메서드를 호출하면 됩니다. GetContentStream은 콘텐츠 파일을 Stream으로 노출하고 해당 콘텐츠 형식을 설명하는 StreamResourceInfo 개체를 반환합니다.
다음 예제 코드에서는 GetContentStream을 사용하여 Page 콘텐츠 파일을 로드하고 이를 Frame(pageFrame)의 콘텐츠로 설정하는 방법을 보여 줍니다.
// Navigate to xaml page
Uri uri = new Uri("/PageContentFile.xaml", UriKind.Relative);
StreamResourceInfo info = Application.GetContentStream(uri);
System.Windows.Markup.XamlReader reader = new System.Windows.Markup.XamlReader();
Page page = (Page)reader.LoadAsync(info.Stream);
this.pageFrame.Content = page;
GetContentStream을 호출하면 Stream에 액세스할 수 있지만 이를 설정하는 데 사용할 속성의 형식으로 변환하는 작업을 추가적으로 수행해야 합니다. 대신 코드를 사용해서 리소스 파일을 해당 형식의 속성으로 직접 로드하는 방법으로 WPF에서 Stream 열기와 변환을 처리하도록 할 수 있습니다.
다음 예제에서는 코드를 사용하여 Page를 Frame(pageFrame)으로 직접 로드하는 방법을 보여 줍니다.
Uri pageUri = new Uri("/PageContentFile.xaml", UriKind.Relative);
this.pageFrame.Source = pageUri;
다음 예제는 태그를 사용하여 앞의 예제를 구현한 것입니다.
<Frame Name="pageFrame" Source="PageContentFile.xaml" />
원본 사이트 파일
리소스 파일은 AssemblyAssociatedContentFileAttribute에 의해 정의된 것처럼, 함께 배포되는 어셈블리와 명시적인 관계를 가집니다. 하지만 다음과 같이 어셈블리와 응용 프로그램 데이터 파일 사이에 암시적 관계 또는 존재하지 않는 관계를 설정해야 할 경우가 종종 있습니다.
컴파일할 때 파일이 존재하지 않는 경우
런타임까지 어셈블리에 필요한 파일을 모르는 경우
연결된 어셈블리를 재컴파일하지 않고 파일을 업데이트할 수 있어야 하는 경우
응용 프로그램에서 오디오나 비디오와 같은 대용량 데이터 파일을 사용하며 사용자가 필요할 때에만 이를 다운로드하도록 하려는 경우
file:/// 및 http:// 스키마와 같은 기존의 URI 스키마를 사용하여 이러한 형식의 파일을 로드할 수 있습니다.
<Image Source="file:///C:/DataFile.bmp" />
<Image Source="http://www.datafilewebsite.com/DataFile.bmp" />
하지만 file:/// 및 http:// 스키마를 사용하려면 응용 프로그램이 완전히 신뢰되어야 합니다. 응용 프로그램이 인터넷이나 인트라넷에서 시작된 XBAP(XAML 브라우저 응용 프로그램)이며 해당 위치에서 시작된 응용 프로그램에 허용되는 권한 집합만 필요로 하는 경우에 느슨한 파일만 응용 프로그램의 원본 사이트(시작 위치)에서 로드할 수 있습니다. 이러한 파일을 원본 사이트 파일이라고 합니다.
원본 사이트 파일이 부분 신뢰 응용 프로그램에서만 사용되는 것은 아니지만 부분 신뢰 응용 프로그램에서는 원본 사이트 파일만을 사용할 수 있습니다. 완전 신뢰 응용 프로그램의 경우에서도 빌드할 때 인식하지 못한 응용 프로그램 데이터 파일을 로드해야 할 경우가 있습니다. 완전 신뢰 응용 프로그램은 file:///을 사용할 수 있지만 이 경우 응용 프로그램 데이터 파일이 응용 프로그램 어셈블리와 같은 폴더 또는 하위 폴더에 설치될 수 있습니다. file:///에는 파일의 전체 경로를 사용해야 하기 때문에 file:///을 사용하는 방법보다 원본 사이트 참조를 사용하는 방법이 쉽습니다.
참고
콘텐츠 파일은 클라이언트 시스템에서 XBAP(XAML 브라우저 응용 프로그램)로 캐시되지만 원본 사이트 파일은 캐시되지 않습니다. 따라서 구체적으로 요청된 경우에만 다운로드됩니다. XBAP(XAML 브라우저 응용 프로그램) 응용 프로그램에 용량이 큰 미디어 파일이 있는 경우 이를 원본 사이트 파일로 구성하면 응용 프로그램을 처음 시작할 때의 속도가 훨씬 빨라지고 필요로 할 때만 파일이 다운로드됩니다.
원본 사이트 파일 구성
원본 사이트 파일이 없거나 컴파일할 때 인식되지 않는 경우 XCopy 명령줄 프로그램이나 Microsoft Windows Installer을 사용하는 등의 기존에 사용되던 배포 메커니즘을 사용하여 필요한 파일을 런타임에 사용할 수 있도록 해야 합니다.
컴파일할 때 원본 사이트에서 찾아야 할 파일을 알고 있지만 명시적 종속성을 피하려는 경우에는 해당 파일을 MSBuild(Microsoft Build Engine) 프로젝트에 None 항목으로 추가할 수 있습니다. 이 경우에도 콘텐츠 파일과 마찬가지로 MSBuild CopyToOutputDirectory 특성을 설정하고 Always 값 또는 PreserveNewest 값을 지정하여 원본 사이트 파일이 빌드된 어셈블리에 상대적인 위치로 복사되도록 지정해야 합니다.
<Project xmlns="https://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003" ... >
...
<None Include="PageSiteOfOriginFile.xaml">
<CopyToOutputDirectory>Always</CopyToOutputDirectory>
</None>
...
</Project>
참고
Visual Studio에서는 파일을 프로젝트에 추가하고 Build Action을 None으로 설정하여 원본 사이트 파일을 만듭니다.
프로젝트를 빌드할 때 MSBuild에서 지정된 파일을 빌드 출력 폴더로 복사합니다.
원본 사이트 파일 사용
원본 사이트 파일을 로드하려면 원하는 원본 사이트 파일을 나타내는 pack URI를 전달하여 Application 클래스의 GetRemoteStream 메서드를 호출하면 됩니다. GetRemoteStream은 원본 사이트 파일을 Stream으로 노출하고 해당 콘텐츠 형식을 설명하는 StreamResourceInfo 개체를 반환합니다.
다음 예제 코드에서는 GetRemoteStream을 사용하여 Page 원본 사이트 파일을 로드하고 이를 Frame(pageFrame)의 콘텐츠로 설정하는 방법을 보여 줍니다.
// Navigate to xaml page
Uri uri = new Uri("/SiteOfOriginFile.xaml", UriKind.Relative);
StreamResourceInfo info = Application.GetRemoteStream(uri);
System.Windows.Markup.XamlReader reader = new System.Windows.Markup.XamlReader();
Page page = (Page)reader.LoadAsync(info.Stream);
this.pageFrame.Content = page;
GetRemoteStream을 호출하면 Stream에 액세스할 수 있지만 이를 설정하는 데 사용할 속성의 형식으로 변환하는 작업을 추가적으로 수행해야 합니다. 대신 코드를 사용해서 리소스 파일을 해당 형식의 속성으로 직접 로드하는 방법으로 WPF에서 Stream 열기와 변환을 처리하도록 할 수 있습니다.
다음 예제에서는 코드를 사용하여 Page를 Frame(pageFrame)으로 직접 로드하는 방법을 보여 줍니다.
Uri pageUri = new Uri("pack://siteoforigin:,,,/Subfolder/SiteOfOriginFile.xaml", UriKind.Absolute);
this.pageFrame.Source = pageUri;
다음 예제는 태그를 사용하여 앞의 예제를 구현한 것입니다.
<Frame Name="pageFrame" Source="pack://siteoforigin:,,,/SiteOfOriginFile.xaml" />
빌드 형식 변경 후 다시 빌드
응용 프로그램 데이터 파일의 빌드 형식을 변경한 뒤에는 변경 내용이 적용되도록 전체 응용 프로그램을 다시 빌드해야 합니다. 응용 프로그램만 빌드하면 변경 내용이 적용되지 않습니다.