마법사 샘플
업데이트: 2007년 11월
이 샘플에서는 Window, Frame 및 몇 가지 Page 개체를 사용하여 마법사를 만드는 방법을 보여 줍니다.
이 샘플에서는 Windows Presentation Foundation의 특정 기능에 대해 설명하므로 최선의 응용 프로그램 개발 방법을 따르지 않습니다. WPF(Windows Presentation Foundation) 및 Microsoft .NET Framework 응용 프로그램 개발을 위한 최선의 방법에 대한 자세한 내용은 다음에서 적절한 항목을 참조하십시오.
내게 필요한 옵션 - 액세스 가능성에 대한 유용한 정보
지역화 - WPF 전역화 및 지역화 개요
성능 - WPF 응용 프로그램 성능 최적화
보안 - Windows Presentation Foundation 보안
샘플 빌드
Windows SDK(소프트웨어 개발 키트)를 설치하고 빌드 환경 명령 창을 엽니다. 시작 메뉴에서 모든 프로그램, Microsoft Windows SDK를 차례로 가리킨 다음 CMD 셸을 클릭합니다.
SDK(소프트웨어 개발 키트) 설명서 등에서 샘플을 하드 디스크 드라이브로 다운로드합니다.
빌드 환경 명령 창에서 샘플을 빌드하려면 샘플의 소스 디렉터리로 이동합니다. 명령 프롬프트에 MSBUILD를 입력합니다.
Microsoft Visual Studio에서 샘플을 빌드하려면 샘플 솔루션이나 프로젝트 파일을 로드한 다음 Ctrl+Shift+B를 누릅니다.
샘플 실행
빌드 환경 명령 창에서 컴파일된 샘플을 실행하려면 샘플 소스 코드 폴더 아래에 있는 Bin\Debug 또는 Bin\Release 폴더의 .exe 파일을 실행합니다.
Visual Studio에서 디버깅 기능을 사용하여 컴파일된 샘플을 실행하려면 F5 키를 누릅니다.
설명
마법사는 마법사의 페이지를 호스팅하는 Frame과 함께 Window에서 생성됩니다. 마법사 페이지 간 탐색에는 고정 선형 토폴로지가 사용되며 이에 대한 자세한 내용은 구조적 탐색 개요에서 볼 수 있습니다.
Page에서 초기화된 고정 선형 토폴로지와 Window에서 초기화된 고정 선형 토폴로지의 구현 사이에는 한 가지 중요한 차이가 있습니다.
후자의 경우에는 고정 선형 토폴로지에 따라 Window의 코드가 WizardLauncher 클래스까지 자식 Frame을 탐색하여 마법사 페이지를 시작합니다. 하지만 이벤트가 Frame의 경계를 넘어 발생할 수 없기 때문에 Window 코드는 WizardLauncher 클래스(PageFunction<T>)의 Return 이벤트를 처리할 수 없습니다. 대신 WizardLauncher는 마법사 종료 시점을 감지하기 위해 Window 코드가 처리할 수 있는 사용자 지정 이벤트인 WizardCompleted를 구현합니다.