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업데이트: 2007년 11월
이 단원의 항목에서는 응용 프로그램에서 Geometry 개체를 사용하는 방법을 보여 줍니다.
방법: 클립 영역에 애니메이션 효과 적용
방법: EllipseGeometry에 애니메이션 효과 적용
방법: ArcSegment 크기에 애니메이션 효과 주기
방법: 복합 도형의 채우기 제어
방법: 클립 영역 만들기
방법: 결합된 기하 도형 만들기
방법: 복합 도형 만들기
방법: 입방형 3차원 곡선 만들기
방법: LineGeometry를 사용하여 선 만들기
방법: PathGeometry에 LineSegment 만들기
방법: PathGeometry를 사용하여 도형 만들기
방법: StreamGeometry를 사용하여 도형 만들기
방법: 정방형 3차원 곡선 만들기
방법: 타원형 원호 만들기
방법: PathGeometry 내에 다중 하위 경로 만들기
방법: RectangleGeometry를 사용하여 사각형 정의
방법: 사각형 기하 도형의 모퉁이 둥글게 하기
WPF에서 Shape 및 기본 그리기 개요
WPF 그래픽, 애니메이션 및 미디어 개요
Brushes
Shape
Geometry 샘플