방법: 패싯 값 편집(엔터티 데이터 모델 도구)
패싯은 엔터티의 스칼라 속성에 대한 데이터 형식 제약 조건을 나타냅니다. 이 항목에서는 엔터티 데이터 모델 디자이너(Entity Designer)를 사용하여 .edmx 파일의 CSDL(개념적 스키마 정의 언어)에서 패싯 값을 편집하는 방법에 대해 설명합니다.
Entity Designer에서 엔터티의 스칼라 속성을 선택하면 속성 창에서 적용 가능한 패싯을 볼 수 있습니다. 다음은 사용 가능한 모든 패싯 목록입니다.
Collation
FixedLength
MaxLength
Precision
Scale
StoreGeneratedPattern
Unicode
참고: |
---|
모든 속성 형식에 모든 패싯을 적용할 수 있는 것은 아닙니다.자세한 내용은 Facets을 참조하십시오. |
데이터베이스 만들기 마법사는 CSDL 패싯을 사용하여 생성된 데이터베이스의 테이블 열에 대한 데이터 형식을 설정하고 저장소 모델에서 해당 패싯 항목을 만듭니다. 자세한 내용은 데이터베이스 생성 규칙(데이터베이스 생성 마법사)을 참조하십시오.
CSDL에서 패싯 값 편집
다음 절차에서는 .edmx 파일의 개념적 모델 콘텐츠 섹션에서 패싯 값을 편집하는 방법에 대해 설명합니다. 이 절차를 수행할 때 .edmx 파일의 저장소 모델 콘텐츠 섹션에서 패싯 값을 편집하지 않습니다.
CSDL에서 패싯 값을 편집하려면
편집할 패싯 값의 스칼라 속성을 마우스 오른쪽 단추로 클릭하고 속성을 선택합니다.
속성 창이 나타납니다.
속성 창의 각 패싯에 대한 값을 편집합니다.