HasStreamAttribute 클래스
엔터티 형식인 클래스에 기본 이진 데이터 스트림이 있음을 나타냅니다.
상속 계층
System.Object
System.Attribute
System.Data.Services.Common.HasStreamAttribute
네임스페이스: System.Data.Services.Common
어셈블리: Microsoft.Data.Services.Client(Microsoft.Data.Services.Client.dll)
구문
‘선언
<AttributeUsageAttribute(AttributeTargets.Class, Inherited := True, AllowMultiple := False)> _
Public NotInheritable Class HasStreamAttribute _
Inherits Attribute
‘사용 방법
Dim instance As HasStreamAttribute
[AttributeUsageAttribute(AttributeTargets.Class, Inherited = true, AllowMultiple = false)]
public sealed class HasStreamAttribute : Attribute
[AttributeUsageAttribute(AttributeTargets::Class, Inherited = true, AllowMultiple = false)]
public ref class HasStreamAttribute sealed : public Attribute
[<SealedAttribute>]
[<AttributeUsageAttribute(AttributeTargets.Class, Inherited = true, AllowMultiple = false)>]
type HasStreamAttribute =
class
inherit Attribute
end
public final class HasStreamAttribute extends Attribute
HasStreamAttribute 유형에서 다음 멤버를 표시합니다.
생성자
이름 | 설명 | |
---|---|---|
HasStreamAttribute | HasStreamAttribute 클래스의 새 인스턴스를 만듭니다. |
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속성
이름 | 설명 | |
---|---|---|
TypeId | (Attribute에서 상속됨) |
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메서드
이름 | 설명 | |
---|---|---|
Equals | (Attribute에서 상속됨) | |
Finalize | (Object에서 상속됨) | |
GetHashCode | (Attribute에서 상속됨) | |
GetType | (Object에서 상속됨) | |
IsDefaultAttribute | (Attribute에서 상속됨) | |
Match | (Attribute에서 상속됨) | |
MemberwiseClone | (Object에서 상속됨) | |
ToString | (Object에서 상속됨) |
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명시적 인터페이스 구현
이름 | 설명 | |
---|---|---|
_Attribute.GetIDsOfNames | (Attribute에서 상속됨) | |
_Attribute.GetTypeInfo | (Attribute에서 상속됨) | |
_Attribute.GetTypeInfoCount | (Attribute에서 상속됨) | |
_Attribute.Invoke | (Attribute에서 상속됨) |
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주의
Open Data Protocol(OData)에서는 엔터티를 미디어 링크 항목이라고 하고, 이진 데이터 스트림을 미디어 리소스라고 합니다.
스레드 보안
이 유형의 모든 공용 static(Visual Basic에서는 Shared) 멤버는 스레드로부터 안전합니다. 인스턴스 멤버는 스레드로부터의 안전성이 보장되지 않습니다.
참고 항목
참조
System.Data.Services.Common 네임스페이스