Distributed Replay 구성
Microsoft SQL Server Distributed Replay 구성 세부 정보는 Distributed Replay 컨트롤러, 클라이언트 및 관리 도구가 설치되는 위치의 XML 파일에서 지정됩니다. 이러한 파일은 다음과 같습니다.
컨트롤러 구성 파일
클라이언트 구성 파일
전처리 구성 파일
재생 구성 파일
컨트롤러 구성 파일: DReplayController.config
SQL Server Distributed Replay 컨트롤러 서비스가 시작되면 컨트롤러 구성 파일 DReplayController.config에서 로깅 수준을 로드합니다. 이 파일은 Distributed Replay 컨트롤러 서비스를 설치한 폴더에 있습니다.
<controller installation path>\DReplayController.config
컨트롤러 구성 파일에 지정되는 로깅 수준은 다음과 같습니다.
설정 |
XML 요소 |
설명 |
허용되는 값 |
필수 사항 |
---|---|---|---|---|
로깅 수준 |
<LoggingLevel> |
컨트롤러 서비스에 대한 로깅 수준을 지정합니다. |
INFORMATION | WARNING | CRITICAL |
아니요. 기본적으로 값은 CRITICAL입니다. |
예
이 예에서는 INFORMATION 및 WARNING 로그 항목을 표시하지 않도록 수정된 컨트롤러 구성 파일을 보여 줍니다.
<?xml version='1.0'?>
<Options>
<LoggingLevel>CRITICAL</LoggingLevel>
</Options>
클라이언트 구성 파일: DReplayClient.config
SQL Server Distributed Replay 클라이언트 서비스가 시작되면 클라이언트 구성 파일 DReplayClient.config에서 구성 설정을 로드합니다. 이 파일은 Distributed Replay 컨트롤러 서비스를 설치한 폴더에 있습니다.
<client installation path>\DReplayClient.config
클라이언트 구성 파일에 지정되는 설정은 다음과 같습니다.
설정 |
XML 요소 |
설명 |
허용되는 값 |
필수 사항 |
---|---|---|---|---|
컨트롤러 |
<Controller> |
컨트롤러의 컴퓨터 이름을 지정합니다. 클라이언트는 컨트롤러에 연결하여 Distributed Replay 환경에 등록합니다. |
"localhost" 또는 "."을 사용하여 로컬 컴퓨터를 참조할 수 있습니다. |
아니요. 클라이언트는 기본적으로 로컬로 실행 중인(".") 컨트롤러 인스턴스(있는 경우)에 등록합니다. |
클라이언트 작업 디렉터리 |
<WorkingDirectory> |
클라이언트에서 디스패치 파일이 저장된 로컬 경로입니다. 이 디렉터리의 파일은 다음 재생 시 덮어씁니다. |
드라이브 문자로 시작하는 전체 디렉터리 이름 |
아니요. 지정된 값이 없으면 디스패치 파일이 기본 클라이언트 구성 파일과 같은 위치에 저장됩니다. 지정된 값이 있지만 해당 폴더가 클라이언트에 없으면 클라이언트 서비스가 시작되지 않습니다. |
클라이언트 결과 디렉터리 |
<ResultDirectory> |
클라이언트에서 클라이언트에 대한 재생 작업의 결과 추적 파일이 저장되는 로컬 경로입니다. 이 디렉터리의 파일은 다음 재생 시 덮어씁니다. |
드라이브 문자로 시작하는 전체 디렉터리 이름 |
아니요. 지정된 값이 없으면 결과 추적 파일이 기본 클라이언트 구성 파일과 같은 위치에 저장됩니다. 지정된 값이 있지만 해당 폴더가 클라이언트에 없으면 클라이언트 서비스가 시작되지 않습니다. |
로깅 수준 |
<LoggingLevel> |
클라이언트 서비스에 대한 로깅 수준입니다. |
INFORMATION | WARNING | CRITICAL |
아니요. 기본적으로 값은 CRITICAL입니다. |
예
이 예에서는 컨트롤러 서비스가 Controller1이라는 다른 컴퓨터에서 실행되도록 수정된 클라이언트 구성 파일을 보여 줍니다. WorkingDirectory 및 ResultDirectory 요소는 각각 c:\ClientWorkingDir 및 c:\ResultTraceDir 폴더를 사용하도록 구성되었습니다. INFORMATION 및 WARNING 로그 항목을 표시하지 않도록 기본값이 아닌 다른 값으로 로깅 수준이 변경되었습니다.
<?xml version='1.0'?>
<Options>
<Controller>Controller1</Controller>
<WorkingDirectory>c:\ClientWorkingDir</WorkingDirectory>
<ResultDirectory>c:\ResultTraceDir</ResultDirectory>
<LoggingLevel>CRITICAL</LoggingLevel>
</Options>
전처리 구성 파일: DReplay.exe.preprocess.config
관리 도구를 사용하여 전처리 단계를 시작하면 관리 도구가 전처리 구성 파일 DReplay.exe.preprocess.config에서 전처리 설정을 로드합니다.
기본 구성 파일을 사용하거나 관리 도구 -c 매개 변수를 사용하여 수정한 전처리 구성 파일의 위치를 지정할 수 있습니다. 관리 도구의 전처리 옵션을 사용하는 방법은 전처리 옵션(Distributed Replay Utility Administration Tool)을 참조하십시오.
기본 전처리 구성 파일은 관리 도구를 설치한 폴더에 있으면 위치는 다음과 같습니다.
<administration tool installation path>\DReplayAdmin\DReplay.exe.preprocess.config
전처리 구성 설정은 전처리 구성 파일에서 <PreprocessModifiers> 요소의 자식 요소인 XML 요소에 지정됩니다. 여기에는 다음과 같은 설정이 포함됩니다.
설정 |
XML 요소 |
설명 |
허용되는 값 |
필수 사항 |
---|---|---|---|---|
시스템 세션 작업 포함 |
<IncSystemSession> |
캡처하는 동안의 시스템 세션 작업이 재생 중에 포함되는지 여부를 나타냅니다. |
Yes | No |
아니요. 기본적으로 값은 No입니다. |
최대 유휴 시간 |
<MaxIdleTime> |
유휴 시간을 절대 수(초)로 나타냅니다. |
-1보다 크거나 같은 정수입니다.
|
아니요. 기본적으로 값은 -1입니다. |
예
기본 전처리 구성 파일입니다.
<?xml version='1.0'?>
<Options>
<PreprocessModifiers>
<IncSystemSession>No</IncSystemSession>
<MaxIdleTime>-1</MaxIdleTime>
</PreprocessModifiers>
</Options>
재생 구성 파일: DReplay.exe.replay.config
관리 도구를 사용하여 이벤트 재생 단계를 시작하면 관리 도구가 재생 구성 파일 DReplay.exe.replay.config에서 재생 설정을 로드합니다.
기본 구성 파일을 사용하거나 관리 도구 -c 매개 변수를 사용하여 수정한 재생 구성 파일의 위치를 지정할 수 있습니다. 관리 도구의 재생 옵션을 사용하는 방법은 재생 옵션(Distributed Replay Administration Tool)을 참조하십시오.
기본 재생 구성 파일은 관리 도구를 설치한 폴더에 있으며 위치는 다음과 같습니다.
<administration tool installation path>\DReplayAdmin\DReplay.exe.replay.config
재생 구성 설정은 재생 구성 파일에서 <ReplayOptions> 및 <OutputOptions> 요소의 자식 요소인 XML 요소에 지정됩니다.
<ReplayOptions> 요소
재생 구성 파일의 <ReplayOptions> 요소에 지정되는 설정은 다음과 같습니다.
설정 |
XML 요소 |
설명 |
허용되는 값 |
필수 사항 |
---|---|---|---|---|
대상 SQL Server 인스턴스(테스트 서버) |
<Server> |
연결할 서버 및 SQL Server 인스턴스의 이름을 지정합니다. |
server_name[\instance_name] "localhost" 또는 "."을 사용하여 로컬 호스트를 나타낼 수 없습니다. |
아니요(관리 도구의 replay 옵션에 -s target server 매개 변수를 사용하여 서버 이름이 이미 지정된 경우) |
시퀀스 모드 |
<SequencingMode> |
이벤트 예약에 사용되는 모드를 지정합니다. |
synchronization | stress |
아니요. 기본적으로 값은 stress입니다. |
스트레스 규모 세분성 |
<StressScaleGranularity> |
스트레스 모드에서 SPID(Service Profile Identifier)에 대한 모든 연결의 배율을 함께 조정(SPID)해야 하는지 개별적으로 조정(연결)해야 하는지를 지정합니다. |
SPID | 연결 |
예. 기본적으로 값은 SPID입니다. |
연결 시간 조절 |
<ConnectTimeScale> |
스트레스 모드에서 연결 시간을 조절하는 데 사용됩니다. |
1에서 100 사이의 정수입니다. |
아니요. 기본적으로 값은 100입니다. |
대기 시간 조절 |
<ThinkTimeScale> |
스트레스 모드에서 대기 시간을 조절하는 데 사용됩니다. |
0에서 100 사이의 정수입니다. |
아니요. 기본적으로 값은 100입니다. |
연결 풀링 사용 |
<UseConnectionPooling> |
각 Distributed Replay 클라이언트에서 연결 풀링을 사용할지 여부를 지정합니다. |
예 | 아니요 |
예. 기본적으로 값은 Yes입니다. |
상태 모니터 간격 |
<HealthmonInterval> |
상태 모니터 실행 빈도(초)를 나타냅니다. 이 값은 동기화 모드에서만 사용됩니다. |
1보다 크거나 같은 정수입니다. (비활성화하려면 -1로 설정) |
아니요. 기본적으로 값은 60입니다. |
쿼리 제한 시간 |
<QueryTimeout> |
쿼리 제한 시간 값(초)을 지정합니다. 이 값은 첫 번째 행이 반환될 때까지만 효력이 있습니다. |
1보다 크거나 같은 정수입니다. (비활성화하려면 -1로 설정) |
아니요. 기본적으로 값은 3600입니다. |
클라이언트당 스레드 수 |
<ThreadsPerClient> |
각 재생 클라이언트에 사용할 재생 스레드 수를 지정합니다. |
1에서 512 사이의 정수입니다. |
아니요. 지정하지 않으면 Distributed Replay가 값 255를 사용합니다. |
<OutputOptions> 요소
재생 구성 파일의 <OutputOptions> 요소에 지정되는 설정은 다음과 같습니다.
설정 |
XML 요소 |
설명 |
허용되는 값 |
필수 사항 |
---|---|---|---|---|
행 개수 기록 |
<RecordRowCount> |
각 결과 집합에 대해 행 개수를 기록할지 여부를 나타냅니다. |
Yes | No |
아니요. 기본적으로 값은 Yes입니다. |
결과 집합 기록 |
<RecordResultSet> |
모든 결과 집합의 내용을 기록할지 여부를 나타냅니다. |
Yes | No |
아니요. 기본적으로 값은 No입니다. |
예
기본 재생 구성 파일:
<?xml version='1.0'?>
<Options>
<ReplayOptions>
<Server></Server>
<SequencingMode>stress</SequencingMode>
<ConnectTimeScale></ConnectTimeScale>
<ThinkTimeScale></ThinkTimeScale>
<HealthmonInterval>60</HealthmonInterval>
<QueryTimeout>3600</QueryTimeout>
<ThreadsPerClient></ThreadsPerClient>
</ReplayOptions>
<OutputOptions>
<ResultTrace>
<RecordRowCount>Yes</RecordRowCount>
<RecordResultSet>No</RecordResultSet>
</ResultTrace>
</OutputOptions>
</Options>
참고 항목
참조
관리 도구 명령줄 옵션(Distributed Replay Utility)
개념
관련 자료
SQL Server Distributed Replay 포럼