ClosureFindOrCreateElementOperation 클래스
찾기 표시 하거나 대상 요소 작업을 작성 하는 클로저 연산을 나타냅니다.
상속 계층 구조
System.Object
Microsoft.VisualStudio.Modeling.ClosureElementOperation
Microsoft.VisualStudio.Modeling.ClosureFindElementOperation
Microsoft.VisualStudio.Modeling.ClosureFindOrCreateElementOperation
네임스페이스: Microsoft.VisualStudio.Modeling
어셈블리: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0(Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0.dll)
구문
‘선언
<SerializableAttribute> _
Public Class ClosureFindOrCreateElementOperation _
Inherits ClosureFindElementOperation _
Implements ISerializable
[SerializableAttribute]
public class ClosureFindOrCreateElementOperation : ClosureFindElementOperation,
ISerializable
ClosureFindOrCreateElementOperation 형식에서는 다음과 같은 멤버를 노출합니다.
생성자
이름 | 설명 | |
---|---|---|
ClosureFindOrCreateElementOperation() | 기본 생성자 | |
ClosureFindOrCreateElementOperation(ModelElement) | 생성자 | |
ClosureFindOrCreateElementOperation(SerializationInfo, StreamingContext) | Protected 생성자입니다.역직렬화 하는 동안 실행 됩니다. |
위쪽
속성
이름 | 설명 | |
---|---|---|
SourceElementDomainClassId | 요소 도메인 클래스의 id (ClosureFindElementOperation에서 상속됨) | |
SourceElementId | 원본 저장소에서 요소의 id를 (ClosureFindElementOperation에서 상속됨) | |
TargetElement | 찾은 요소는 대상 저장소 (ClosureFindElementOperation에서 상속됨) | |
TargetElementId | 대상 저장소에 찾은 요소의 id (ClosureFindElementOperation에서 상속됨) |
위쪽
메서드
이름 | 설명 | |
---|---|---|
Equals | 지정한 개체와 현재 개체가 같은지 여부를 확인합니다. (Object에서 상속됨) | |
Finalize | 가비지 수집에서 회수하기 전에 개체에서 리소스를 해제하고 다른 정리 작업을 수행할 수 있게 합니다. (Object에서 상속됨) | |
FindElement | 기본 무작위 검색 작업 (ClosureFindElementOperation에서 상속됨) | |
FindOrCreateElement | 대상 저장소의 요소 찾기 또는 존재 하지 않는 경우 만들 사용 | |
GetHashCode | 특정 형식에 대한 해시 함수 역할을 합니다. (Object에서 상속됨) | |
GetObjectData | Serializationinfo에 대상 개체를 serialize 하는 데 필요한 데이터로 채웁니다.이 메서드는 serialize 하는 동안 실행 됩니다. (ClosureFindElementOperation.GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext)을(를) 재정의함) | |
GetType | 현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (Object에서 상속됨) | |
Matches | 요소 하나이 찾기 작업 설명 일치 하는지 확인 하는 추상 메서드 (ClosureFindElementOperation에서 상속됨) | |
MemberwiseClone | 현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (Object에서 상속됨) | |
Resolve | 대상 해상도이 작업을 수행합니다. (ClosureFindElementOperation.Resolve(Partition, ElementGroup)을(를) 재정의함) | |
ToString | 현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (Object에서 상속됨) |
위쪽
스레드로부터의 안전성
이 형식의 모든 공용 static(Visual Basic의 경우 Shared) 멤버는 스레드로부터 안전합니다. 인터페이스 멤버는 스레드로부터 안전하지 않습니다.