Context 클래스
트랜잭션 파티션 매핑에 포함 되어 있습니다.
상속 계층 구조
System.Object
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Context
네임스페이스: Microsoft.VisualStudio.Modeling
어셈블리: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0(Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0.dll)
구문
‘선언
Public NotInheritable Class Context _
Implements IDisposable
public sealed class Context : IDisposable
Context 형식에서는 다음과 같은 멤버를 노출합니다.
생성자
이름 | 설명 | |
---|---|---|
Context | Context 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
위쪽
속성
이름 | 설명 | |
---|---|---|
Id | 이 컨텍스트 ID를 가져오거나 설정 합니다. | |
InRedo | 컨텍스트 다시 실행 되어 있는지 여부를 나타냅니다. | |
InUndo | 컨텍스트는 실행 취소 되어 있는지 여부를 나타냅니다. | |
InUndoRedoOrRollback | 컨텍스트 되는 실행 취소, 다시 실행 또는 트랜잭션을 롤백하는 나타냅니다. | |
Partitions | 컨텍스트를 사용 하 여 파티션을 가져옵니다. | |
Store | 컨텍스트에 속한 저장소를 가져옵니다. | |
UndoManager | 실행 취소 관리자를 컨텍스트를 가져옵니다. |
위쪽
메서드
이름 | 설명 | |
---|---|---|
AddPartition | 파티션을 컨텍스트에 추가 합니다. | |
Delete | 파티션을 컨텍스트를 삭제합니다. | |
Dispose | 모든 리소스를 해제 하는 Context 사용 합니다. | |
Equals | 지정한 개체와 현재 개체가 같은지 여부를 확인합니다. (Object에서 상속됨) | |
GetHashCode | 특정 형식에 대한 해시 함수 역할을 합니다. (Object에서 상속됨) | |
GetType | 현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (Object에서 상속됨) | |
RemovePartition | 파티션을 컨텍스트를 제거합니다. | |
ToString | 현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (Object에서 상속됨) |
위쪽
스레드로부터의 안전성
이 형식의 모든 공용 static(Visual Basic의 경우 Shared) 멤버는 스레드로부터 안전합니다. 인터페이스 멤버는 스레드로부터 안전하지 않습니다.