HoveringState 클래스
여 MouseAction 활성 이벤트 대기 하 고 있음을 나타냅니다 MouseAction 상태입니다.
상속 계층 구조
System.Object
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams.MouseActionState
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams.HoveringState
네임스페이스: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams
어셈블리: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Diagrams.11.0(Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Diagrams.11.0.dll)
구문
‘선언
Public Class HoveringState _
Inherits MouseActionState
public class HoveringState : MouseActionState
HoveringState 형식에서는 다음과 같은 멤버를 노출합니다.
생성자
이름 | 설명 | |
---|---|---|
HoveringState | HoveringState 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
위쪽
메서드
이름 | 설명 | |
---|---|---|
Equals | 지정한 개체와 현재 개체가 같은지 여부를 확인합니다. (Object에서 상속됨) | |
Finalize | 가비지 수집에서 회수하기 전에 개체에서 리소스를 해제하고 다른 정리 작업을 수행할 수 있게 합니다. (Object에서 상속됨) | |
GetHashCode | 특정 형식에 대한 해시 함수 역할을 합니다. (Object에서 상속됨) | |
GetType | 현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (Object에서 상속됨) | |
MemberwiseClone | 현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (Object에서 상속됨) | |
Next | 다음 MouseAction 상태를 반환합니다.잘못 다음 상태: MouseDown; 현재 MouseAction 이벤트 인 경우 (1) DragPendingState (2) ActionCanceledState, 현재 MouseAction 이벤트가 취소 되는 경우. (3) ActionCompletedState, 현재 MouseAction 이벤트 완료 된 경우. (4)이 상태에서는 다른 모든 이벤트에 대 한. (MouseActionState.Next(MouseAction)을(를) 재정의함) | |
ToString | 현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (Object에서 상속됨) |
위쪽
스레드로부터의 안전성
이 형식의 모든 공용 static(Visual Basic의 경우 Shared) 멤버는 스레드로부터 안전합니다. 인터페이스 멤버는 스레드로부터 안전하지 않습니다.