Rule 클래스
추상 클래스는 서로 다른 규칙을 저장할 파생 될 수 있습니다.
상속 계층 구조
System.Object
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Rule
자세히...
네임스페이스: Microsoft.VisualStudio.Modeling
어셈블리: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0(Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0.dll)
구문
‘선언
Public MustInherit Class Rule _
Implements IComparable, IComparable(Of Rule)
public abstract class Rule : IComparable,
IComparable<Rule>
Rule 형식에서는 다음과 같은 멤버를 노출합니다.
생성자
이름 | 설명 | |
---|---|---|
Rule | Rule 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
위쪽
속성
이름 | 설명 | |
---|---|---|
FireBefore | true 변경 하기 전에이 규칙 실행 되는 경우 발생 합니다. | |
FireImmediately | true 이 규칙의 변경 사항도 즉시 실행 하는 경우에 발생 합니다. | |
FireOnLocalCommit | true 때이 규칙을 실행 하면 현재 트랜잭션이 커밋합니다. | |
FireOnTopLevelCommit | true 때이 규칙을 실행 하는 경우 상위 수준의 트랜잭션이 커밋합니다. | |
FireTime | 규칙을 실행 해야 하는 경우를 나타내는 값을 가져오거나 설정 합니다.일반적으로 RuleOn 특성으로 설정 합니다. | |
IsEnabled | 규칙의 활성화 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정 합니다.기본적으로 일반적으로 true 있지만 RuleOn 특성을 false로 초기화 합니다. | |
Priority | 규칙에 할당 된 우선 순위를 가져옵니다.트랜잭션이 끝날 때 실행 되는 규칙의 순서를 결정 하는 데 도움이 됩니다. |
위쪽
메서드
이름 | 설명 | |
---|---|---|
CompareTo(Object) | 규칙에 다른 개체를 비교합니다. | |
CompareTo(Rule) | 규칙을 다른 규칙에 의해 해당 Id 비교합니다. | |
Equals(Object) | 규칙에 다른 개체와 같은지 여부를 확인 합니다. (Object.Equals(Object)을(를) 재정의함) | |
Equals(Rule) | 규칙을 다른 규칙 같은지 여부를 확인 합니다. | |
Finalize | 가비지 수집에서 회수하기 전에 개체에서 리소스를 해제하고 다른 정리 작업을 수행할 수 있게 합니다. (Object에서 상속됨) | |
GetHashCode | 규칙에 대 한 해시 코드를 가져옵니다. (Object.GetHashCode()을(를) 재정의함) | |
GetType | 현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (Object에서 상속됨) | |
MemberwiseClone | 현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (Object에서 상속됨) | |
ToString | 현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (Object에서 상속됨) |
위쪽
연산자
이름 | 설명 | |
---|---|---|
Equality | 두 개의 규칙이 서로 같은지 확인 합니다. | |
GreaterThan | 규칙에는 주문 ID 별로 정렬 하는 데 | |
Inequality | 두 개의 규칙이 서로 같은지 여부를 확인 합니다. | |
LessThan | 규칙에는 주문 ID 별로 정렬 하는 데 |
위쪽
설명
저장소에 변경 내용을 전달 하는 규칙을 정의 하려면 AddRule 같이이 클래스의 파생된 클래스 중 하나에서 클래스를 파생 합니다.RuleOn 특성을 사용 하 여 도메인 클래스에 규칙을 적용 합니다.
예제
자세한 내용과 예제를 보려면 규칙으로 모델 내부의 변경 내용 전파을 참조하십시오.
스레드로부터의 안전성
이 형식의 모든 공용 static(Visual Basic의 경우 Shared) 멤버는 스레드로부터 안전합니다. 인터페이스 멤버는 스레드로부터 안전하지 않습니다.
참고 항목
참조
Microsoft.VisualStudio.Modeling 네임스페이스
상속 계층 구조
System.Object
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Rule
Microsoft.VisualStudio.Modeling.AddRule
Microsoft.VisualStudio.Modeling.ChangeRule
Microsoft.VisualStudio.Modeling.DeleteRule
Microsoft.VisualStudio.Modeling.DeletingRule
Microsoft.VisualStudio.Modeling.MoveRule
Microsoft.VisualStudio.Modeling.RolePlayerChangeRule
Microsoft.VisualStudio.Modeling.RolePlayerPositionChangeRule
Microsoft.VisualStudio.Modeling.TransactionBeginningRule
Microsoft.VisualStudio.Modeling.TransactionCommittingRule
Microsoft.VisualStudio.Modeling.TransactionRollingBackRule