InvokeProcessDesigner 클래스
사용자 지정 디자이너를 나타내는 여 InvokeProcess 활동.
상속 계층 구조
System.Object
System.Windows.Threading.DispatcherObject
System.Windows.DependencyObject
System.Windows.Media.Visual
System.Windows.UIElement
System.Windows.FrameworkElement
System.Windows.Controls.Control
System.Windows.Controls.ContentControl
System.Activities.Presentation.WorkflowViewElement
System.Activities.Presentation.ActivityDesigner
Microsoft.TeamFoundation.Build.Workflow.Design.TeamBuildBaseActivityDesigner
Microsoft.TeamFoundation.Build.Workflow.Design.InvokeProcessDesigner
자세히...
네임스페이스: Microsoft.TeamFoundation.Build.Workflow.Design
어셈블리: Microsoft.TeamFoundation.Build.Workflow(Microsoft.TeamFoundation.Build.Workflow.dll)
구문
‘선언
Public Class InvokeProcessDesigner _
Inherits TeamBuildBaseActivityDesigner _
Implements IComponentConnector
public class InvokeProcessDesigner : TeamBuildBaseActivityDesigner,
IComponentConnector
InvokeProcessDesigner 형식에서는 다음과 같은 멤버를 노출합니다.
생성자
이름 | 설명 | |
---|---|---|
InvokeProcessDesigner | InvokeProcessDesigner 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
위쪽
속성
이름 | 설명 | |
---|---|---|
ActualHeight | 이 요소의 렌더링 된 높이 가져옵니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
ActualWidth | 이 요소의 렌더링 된 너비를 가져옵니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
AllowDrop | 이 요소는 끌어서 놓기 작업의 대상으로 사용할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정 합니다.이것은 종속성 속성. (UIElement에서 상속됨) | |
AreAnyTouchesCaptured | 하나 이상의 터치가이 요소에 캡처 되었는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (UIElement에서 상속됨) | |
AreAnyTouchesCapturedWithin | 이 요소 또는 모든 해당 시각적 트리의 자식 요소를 적어도 하나 터치 캡처 되었는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (UIElement에서 상속됨) | |
AreAnyTouchesDirectlyOver | 이 요소 위에 하나 이상의 터치 눌러져 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (UIElement에서 상속됨) | |
AreAnyTouchesOver | 이 요소 또는 모든 자식 요소는 시각적 트리를 통해 하나 이상의 터치 눌러져 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (UIElement에서 상속됨) | |
Background | 컨트롤의 배경을 설명 하는 브러시를 가져오거나 설정 합니다. (Control에서 상속됨) | |
BindingGroup | 가져오거나는 BindingGroup 요소를 사용 합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
BitmapEffect | 사용되지 않습니다. 이 요소의 렌더링 된 콘텐츠에 직접 적용 되는 비트맵 효과 가져오거나 설정 합니다.이것은 종속성 속성. (UIElement에서 상속됨) | |
BitmapEffectInput | 사용되지 않습니다. 이 요소의 렌더링 된 콘텐츠에 직접 적용 되는 비트맵 효과의 입력된 소스를 가져오거나 설정 합니다.이것은 종속성 속성. (UIElement에서 상속됨) | |
BorderBrush | 컨트롤의 테두리 배경을 설명 하는 브러시를 가져오거나 설정 합니다. (Control에서 상속됨) | |
BorderThickness | 컨트롤의 테두리 두께 가져오거나 설정 합니다. (Control에서 상속됨) | |
CacheMode | 캐시 된 표현을 가져오거나 설정 합니다.의 UIElement. (UIElement에서 상속됨) | |
Clip | 개요 요소의 내용을 정의 하는 데 geometry를 가져오거나 설정 합니다.이것은 종속성 속성. (UIElement에서 상속됨) | |
ClipToBounds | 이 요소 또는 자식 요소를이 요소에서 콘텐츠 오는 포함 요소의 크기에 맞게 콘텐츠의 클립 것인지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정 합니다.이것은 종속성 속성. (UIElement에서 상속됨) | |
Collapsible | 요소를 축소할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (WorkflowViewElement에서 상속됨) | |
CommandBindings | 컬렉션을 가져옵니다 CommandBinding 이 요소와 관련 된 개체입니다.A CommandBinding 명령, 해당 이벤트 및이 요소에 연결 된 처리기가 사이 연결을 선언 하 고이 요소에 대해 명령을 처리할 수 있습니다. (UIElement에서 상속됨) | |
CompositeViews | 모든 복합 뷰 목록을 가져옵니다. (WorkflowViewElement에서 상속됨) | |
Content | 콘텐츠를 가져오거나 설정 합니다.의 ContentControl. (ContentControl에서 상속됨) | |
ContentStringFormat | 형식 지정 방법을 지정 하는 복합 문자열을 가져오거나 설정 합니다.의 Content 속성이 문자열로 표시 되는 경우. (ContentControl에서 상속됨) | |
ContentTemplate | 내용을 표시 하는 데 사용 되는 데이터 템플릿을 가져오거나 설정 합니다.의 ContentControl. (ContentControl에서 상속됨) | |
ContentTemplateSelector | 사용자 지정 템플릿 선택 논리를 제공 하는 응용 프로그램 작성기를 사용 하는 템플릿 선택기를 가져오거나 설정 합니다. (ContentControl에서 상속됨) | |
Context | Workflow Designer에 포함된 모든 요소가 공유하는 편집 컨텍스트를 가져오거나 설정합니다. (WorkflowViewElement에서 상속됨) | |
ContextMenu | 상황에 맞는 메뉴를 요청할 때마다 나타나야 합니다 상황에 맞는 메뉴 요소를 가져오거나 설정 합니다. UI(사용자 인터페이스) 에서이 요소 내에 있습니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
Cursor | 마우스 포인터가이 요소 위에 있을 때 표시 되는 커서를 가져오거나 설정 합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
DataContext | 데이터 바인딩에 관여 하는 경우 요소에 대 한 데이터 컨텍스트를 가져오거나 설정 합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
DefaultCompositeView | 기본 복합 뷰를 가져옵니다. (WorkflowViewElement에서 상속됨) | |
DefaultStyleKey | 사용 하 여 테마 스타일을 사용 하거나 정의할 때이 컨트롤에 대해 스타일을 참조 하는 키를 가져오거나 설정 합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
DependencyObjectType | 가져옵니다는 DependencyObjectType 는 래핑하는 CLR 이 인스턴스의 형식입니다. (DependencyObject에서 상속됨) | |
Designer | 워크플로우 보기 요소와 연결 된 디자이너를 가져옵니다. (WorkflowViewElement에서 상속됨) | |
DesiredSize | 레이아웃 프로세스의 측정 처리 단계에서이 요소가 계산한 크기를 가져옵니다. (UIElement에서 상속됨) | |
Dispatcher | 가져옵니다는 Dispatcher 이 DispatcherObject 와 관련 된. (DispatcherObject에서 상속됨) | |
DragHandle | 워크플로 보기 요소의 드래그 핸들을 가져오거나 설정 합니다. (WorkflowViewElement에서 상속됨) | |
Effect | 적용할 비트맵 효과 가져오거나 설정 합니다.의 UIElement.이 종속성 속성입니다. (UIElement에서 상속됨) | |
ExpandState | 뷰 상태는 요소 확장 되는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정 합니다. (WorkflowViewElement에서 상속됨) | |
FlowDirection | 텍스트와 다른 방향을 가져오거나 설정 UI(사용자 인터페이스) 요소가 해당 레이아웃을 제어 하는 부모 요소 내에서 이동 합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
Focusable | 요소가 포커스를 받을 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정 합니다.이것은 종속성 속성. (UIElement에서 상속됨) | |
FocusVisualStyle | 모양, 효과 또는 키보드 포커스를 캡처할 때이 요소에 적용 되는 기타 스타일 특성을 사용자 지정할 수 있도록 하는 속성을 가져오거나 설정 합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
FontFamily | 컨트롤의 글꼴 패밀리를 가져오거나 설정 합니다. (Control에서 상속됨) | |
FontSize | 글꼴 크기를 가져오거나 설정 합니다. (Control에서 상속됨) | |
FontStretch | 글꼴 압축 되거나 화면에 확장을 설정 하거나 가져옵니다. (Control에서 상속됨) | |
FontStyle | 글꼴 스타일을 가져오거나 설정 합니다. (Control에서 상속됨) | |
FontWeight | 지정된 된 글꼴의 두께 가져오거나 설정 합니다. (Control에서 상속됨) | |
ForceCursor | 나타내는 값을 가져오거나 설정 합니다. 여부이 FrameworkElement 강제로 UI(사용자 인터페이스) 가 선언 된 커서를 렌더링 하는 Cursor 속성입니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
Foreground | 전경색을 설명 하는 브러시를 가져오거나 설정 합니다. (Control에서 상속됨) | |
HandlesScrolling | 컨트롤에서 스크롤을 지원 하는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (Control에서 상속됨) | |
HasAnimatedProperties | 이 요소에 애니메이션이 적용 된 속성이 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (UIElement에서 상속됨) | |
HasContent | 나타내는 값을 가져옵니다 여부를 ContentControl 콘텐츠를 포함 합니다. (ContentControl에서 상속됨) | |
HasEffectiveKeyboardFocus | UIElement 에 포커스가 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (UIElement에서 상속됨) | |
Height | 요소의 제안 된 높이 가져오거나 설정 합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
HorizontalAlignment | 이 요소를 패널 또는 항목 컨트롤 등의 부모 요소에서 작성 하는 경우 적용 되는 가로 맞춤 특성을 가져오거나 설정 합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
HorizontalContentAlignment | 컨트롤 콘텐츠의 가로 맞춤을 가져오거나 설정 합니다. (Control에서 상속됨) | |
Icon | 이 ActivityDesigner와 연결된 아이콘을 가져오거나 설정합니다. (ActivityDesigner에서 상속됨) | |
InheritanceBehavior | RelativeSource FindAncestor 조회 속성 값 상속 및 리소스 키 조회를 위한 범위 제한을 가져오거나 설정 합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
InputBindings | 이 요소와 연결 된 입력된 바인딩 컬렉션을을 가져옵니다. (UIElement에서 상속됨) | |
InputScope | 이것에 사용 되는 입력에 대 한 컨텍스트를 가져오거나 설정 합니다. FrameworkElement. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
IsArrangeValid | 계산 된 크기 및이 요소의 레이아웃에서 자식 요소의 위치를 사용할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (UIElement에서 상속됨) | |
IsEnabled | 이 요소에 사용할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정 합니다.의 UI(사용자 인터페이스).이것은 종속성 속성. (UIElement에서 상속됨) | |
IsEnabledCore | 반환 값의 값을 가져옵니다 IsEnabled 클래스에서 파생 된 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
IsFocused | 이 요소에 논리적 포커스가 있는지 여부를 결정 하는 값을 가져옵니다.이것은 종속성 속성. (UIElement에서 상속됨) | |
IsHitTestVisible | 이 요소의 가능한 경우로 반환 될 수 있는지 여부를 선언 하는 값을 가져오거나 설정 합니다.의 적중 테스트 렌더링 된 해당 콘텐츠의 일부에서 발생 합니다.이것은 종속성 속성. (UIElement에서 상속됨) | |
IsInitialized | 이 요소가 초기화 되었는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다에서 처리 하는 동안에 XAML 프로세서, 또는 명시적으로 배치 하 여 해당 EndInit 메서드를 호출 합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
IsInputMethodEnabled | 입력된 메서드 시스템 여부를 나타내는 값을 가져옵니다 예는 IME(입력기),이 요소에 대 한 입력을 처리 하는 사용할 수 있습니다. (UIElement에서 상속됨) | |
IsKeyboardFocused | 이 요소에 키보드 포커스가 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.이것은 종속성 속성. (UIElement에서 상속됨) | |
IsKeyboardFocusWithin | 키보드 포커스가 어디 요소나 해당 시각적 트리 자식 요소에 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.이것은 종속성 속성. (UIElement에서 상속됨) | |
IsLoaded | 이 요소를 로드 했는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
IsManipulationEnabled | 조작 이벤트에서이 사용 하는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정 합니다. UIElement. (UIElement에서 상속됨) | |
IsMeasureValid | 레이아웃 측정으로 반환 된 현재 크기가 올바른지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (UIElement에서 상속됨) | |
IsMouseCaptured | 마우스가이 요소에 캡처 되었는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.이것은 종속성 속성. (UIElement에서 상속됨) | |
IsMouseCaptureWithin | 마우스 캡처를이 요소 또는 자식 요소에서 보관 하는지를 결정 하는 값을 가져옵니다 해당 시각적 트리.이것은 종속성 속성. (UIElement에서 상속됨) | |
IsMouseDirectlyOver | 마우스 포인터의 위치에 해당 하는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. 적중 테스트 요소 합성을 고려 하는 결과입니다.이것은 종속성 속성. (UIElement에서 상속됨) | |
IsMouseOver | 마우스 포인터가이 요소 위에 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다 (하위 요소를 포함 하는 시각적 트리).이것은 종속성 속성. (UIElement에서 상속됨) | |
IsReadOnly | 워크플로 뷰 요소가 읽기 전용인지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (WorkflowViewElement에서 상속됨) | |
IsRootDesigner | 지정 된 디자이너가이 요소에 대 한 루트 디자이너 인지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정 합니다. (WorkflowViewElement에서 상속됨) | |
IsSealed | (읽기 전용)이이 인스턴스의 현재 봉인 되어 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (DependencyObject에서 상속됨) | |
IsStylusCaptured | 스타일러스가이 요소에 캡처 되었는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.이것은 종속성 속성. (UIElement에서 상속됨) | |
IsStylusCaptureWithin | 됩니다 가져옵니다 스타일러스 캡처 하는지 여부를 결정 하는 값 보관이 요소 또는 요소 내에서 요소 범위 및 해당 시각적 트리.이것은 종속성 속성. (UIElement에서 상속됨) | |
IsStylusDirectlyOver | 스타일러스의 위치가 해당 하는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. 적중 테스트 요소 합성을 고려 하는 결과입니다.이것은 종속성 속성. (UIElement에서 상속됨) | |
IsStylusOver | 스타일러스 커서가 표시 자식 요소 등이 요소 위에 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.이것은 종속성 속성. (UIElement에서 상속됨) | |
IsTabStop | 컨트롤이 탭 탐색에 포함 되는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정 합니다. (Control에서 상속됨) | |
IsVisible | 이 요소가에 표시 되는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다 해당 UI(사용자 인터페이스).이것은 종속성 속성. (UIElement에서 상속됨) | |
Language | 요소에 적용 되는 지역화/전역화 언어 정보를 가져오거나 설정 합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
LayoutTransform | 레이아웃을 수행할 때이 요소에 적용 해야 하는 그래픽 변환을 가져오거나 설정 합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
LogicalChildren | 콘텐츠 컨트롤의 논리적 자식 요소에는 열거자를 가져옵니다. (ContentControl에서 상속됨) | |
Margin | 요소의 바깥쪽 여백을 가져오거나 설정 합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
MaxHeight | 요소의 최대 높이 제약 조건을 가져오거나 설정 합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
MaxWidth | 요소의 최대 너비 제약 조건을 가져오거나 설정 합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
MinHeight | 요소의 최소 높이 제약 조건을 가져오거나 설정 합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
MinWidth | 요소의 최소 너비 제약 조건을 가져오거나 설정 합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
ModelItem | 워크플로 뷰 요소와 연결된 기본 ModelItem 개체를 가져오거나 설정합니다. (WorkflowViewElement에서 상속됨) | |
Name | 요소의 식별 이름을 가져오거나 설정 합니다.이름을 코드 숨김, 이벤트 처리기 코드 등에서 처리 하는 동안 생성 된 후에 태그 요소를 참조할 수 있도록 참조를 제공 된 XAML 프로세서입니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
Opacity | 전체에 적용할 불투명도 인수를 가져오거나 설정 합니다. UIElement 입니다 렌더링 시기에 UI(사용자 인터페이스).이것은 종속성 속성. (UIElement에서 상속됨) | |
OpacityMask | 으로 불투명 마스크를 가져오거나 설정에 Brush 는이 요소의 렌더링 된 내용에 대 한 알파 채널 마스킹에 적용 되는 구현입니다.이것은 종속성 속성. (UIElement에서 상속됨) | |
OverridesDefaultStyle | 이 요소가 테마 스타일에서 스타일 속성을 통합 하는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정 합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
Padding | 컨트롤 내부의 안쪽 여백을 가져오거나 설정 합니다. (Control에서 상속됨) | |
Parent | 가져옵니다는 논리적 부모 이 요소의 요소입니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
PersistId | 사용되지 않습니다. 이 요소를 고유 하 게 식별 하는 값을 가져옵니다. (UIElement에서 상속됨) | |
PinState | 나타내는 값을 가져오거나 설정 합니다. 여부는 ExpandState 속성 확장 또는 축소 하는 데 사용할 수 있는 다른 상태에서 우선 순위가 걸릴 해야는 WorkflowViewElement. (WorkflowViewElement에서 상속됨) | |
RenderSize | 가져옵니다 (또는 집합 설명 부분 참조) 최종 렌더링 크기를이 요소입니다. (UIElement에서 상속됨) | |
RenderTransform | 이 요소의 렌더링 위치에 영향을 주는 변환 정보를 가져오거나 설정 합니다.이것은 종속성 속성. (UIElement에서 상속됨) | |
RenderTransformOrigin | 선언 하는 가능한 렌더링 변환의 중심점을 가져오거나 설정 합니다. RenderTransform, 요소의 범위에 비례 합니다.이것은 종속성 속성. (UIElement에서 상속됨) | |
Resources | 로컬로 정의 된 리소스 사전을 가져오거나 설정 합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
ShowExpanded | 워크플로우 보기 요소 확장 된 보기에 표시 되는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (WorkflowViewElement에서 상속됨) | |
SnapsToDevicePixels | 렌더링 하는 동안을이 요소에 대 한 렌더링 장치 관련 픽셀 설정을 사용할지 여부를 결정 하는 값을 가져오거나 설정 합니다.이것은 종속성 속성. (UIElement에서 상속됨) | |
Style | 렌더링 되는 경우이 요소에 사용 되는 스타일을 가져오거나 설정 합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
StylusPlugIns | 이 요소와 연결 된 모든 스타일러스 플러그 인 (사용자 지정) 개체 컬렉션을 가져옵니다. (UIElement에서 상속됨) | |
TabIndex | TAB 키를 사용 하 여 사용자가 컨트롤을 탐색할 때 요소가 포커스를 받는 순서를 결정 하는 값을 가져오거나 설정 합니다. (Control에서 상속됨) | |
Tag | 이 요소에 대 한 사용자 지정 정보를 저장 하는 데 사용할 수 있는 임의의 개체 값을 가져오거나 설정 합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
Template | 컨트롤 템플릿을 가져오거나 설정 합니다. (Control에서 상속됨) | |
TemplatedParent | 이 요소의 템플릿 부모에 대 한 참조를 가져옵니다.이 속성을 통해 서식 파일 요소가 만들어지지 않은 경우 관련 되지 않습니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
ToolTip | 이 요소에 대해 표시 되는 도구 설명 개체를 가져오거나 설정 합니다.의 UI(사용자 인터페이스). (FrameworkElement에서 상속됨) | |
TouchesCaptured | 이 요소에 캡처는 모든 터치 장치를 가져옵니다. (UIElement에서 상속됨) | |
TouchesCapturedWithin | 이 요소에 캡처는 모든 터치 장치 또는 모든 자식 요소는 시각적 트리를 가져옵니다. (UIElement에서 상속됨) | |
TouchesDirectlyOver | 이 요소 위에서 모든 터치 장치를 가져옵니다. (UIElement에서 상속됨) | |
TouchesOver | 이 요소 위에서 모든 터치 장치 또는 모든 자식 요소는 시각적 트리를 가져옵니다. (UIElement에서 상속됨) | |
Triggers | 이 요소 또는 자식 요소에 직접 설정 된 트리거의 컬렉션을 가져옵니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
Uid | (지역화)에 대해이 요소에 대 한 고유 식별자를 가져오거나 설정 합니다.이것은 종속성 속성. (UIElement에서 상속됨) | |
UseLayoutRounding | 레이아웃 반올림이 요소의 크기와 위치를 레이아웃 하는 동안 적용 해야 하는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정 합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
VerticalAlignment | 이 요소를 패널 또는 항목 컨트롤 등의 부모 요소에서 작성 하는 경우 적용 되는 세로 맞춤 특성을 가져오거나 설정 합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
VerticalContentAlignment | 컨트롤 콘텐츠의 세로 맞춤을 가져오거나 설정 합니다. (Control에서 상속됨) | |
ViewService | 워크플로 뷰 요소와 연결된 ViewService를 가져옵니다. (WorkflowViewElement에서 상속됨) | |
ViewStateService | EditingContext 에 정의된 ViewStateService를 가져옵니다.Services 에 액세스하면 이 속성으로 바로 이동할 수 있습니다. (WorkflowViewElement에서 상속됨) | |
Visibility | 가져오거나 해당 UI(사용자 인터페이스) 이 요소의 표시 여부입니다.이것은 종속성 속성. (UIElement에서 상속됨) | |
VisualBitmapEffect | 사용되지 않습니다. Visual 에 대한 BitmapEffect 값을 가져오거나 설정합니다. (Visual에서 상속됨) | |
VisualBitmapEffectInput | 사용되지 않습니다. Visual 에 대한 BitmapEffectInput 값을 가져오거나 설정합니다. (Visual에서 상속됨) | |
VisualBitmapScalingMode | Visual 에 대한 BitmapScalingMode를 가져오거나 설정합니다. (Visual에서 상속됨) | |
VisualCacheMode | Visual 의 캐시된 표현을 가져오거나 설정합니다. (Visual에서 상속됨) | |
VisualChildrenCount | 이 요소 내에 있는 시각적 자식 요소 수를 가져옵니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
VisualClearTypeHint | ClearType이 Visual에서 렌더링되는 방법을 결정하는 ClearTypeHint를 가져오거나 설정합니다. (Visual에서 상속됨) | |
VisualClip | Visual 의 클립 영역을 Geometry 값으로 가져오거나 설정합니다. (Visual에서 상속됨) | |
VisualEdgeMode | Visual 의 가장자리 모드를 EdgeMode 값으로 가져오거나 설정합니다. (Visual에서 상속됨) | |
VisualEffect | Visual 에 적용할 비트맵 효과를 가져오거나 설정합니다. (Visual에서 상속됨) | |
VisualOffset | 시각적 개체의 오프셋 값을 가져오거나 설정합니다. (Visual에서 상속됨) | |
VisualOpacity | Visual 의 불투명도를 가져오거나 설정합니다. (Visual에서 상속됨) | |
VisualOpacityMask | Visual 의 불투명 마스크를 나타내는 Brush 값을 가져오거나 설정합니다. (Visual에서 상속됨) | |
VisualParent | 시각적 개체의 시각적 트리 부모를 가져옵니다. (Visual에서 상속됨) | |
VisualScrollableAreaClip | Visual 의 스크롤할 수 있는 클리핑된 영역을 가져오거나 설정합니다. (Visual에서 상속됨) | |
VisualTextHintingMode | Visual 의 TextHintingMode를 가져오거나 설정합니다. (Visual에서 상속됨) | |
VisualTextRenderingMode | Visual 의 TextRenderingMode를 가져오거나 설정합니다. (Visual에서 상속됨) | |
VisualTransform | Visual 에 대한 Transform 값을 가져오거나 설정합니다. (Visual에서 상속됨) | |
VisualXSnappingGuidelines | X 좌표(세로) 안내선 컬렉션을 가져오거나 설정합니다. (Visual에서 상속됨) | |
VisualYSnappingGuidelines | Y 좌표(가로) 안내선 컬렉션을 가져오거나 설정합니다. (Visual에서 상속됨) | |
Width | 요소의 너비를 가져오거나 설정 합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) |
위쪽
메서드
이름 | 설명 | |
---|---|---|
AddChild | 지정 된 개체의 자식으로 추가 된 ContentControl. (ContentControl에서 상속됨) | |
AddHandler(RoutedEvent, Delegate) | 추가 라우트된 이벤트 에 지정 된 처리기 라우트된 이벤트, 처리기를 현재 요소의 처리기 컬렉션에 추가 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
AddHandler(RoutedEvent, Delegate, Boolean) | 추가 된 라우트된 이벤트 처리기를 현재 요소의 처리기 컬렉션에 추가 된 지정 된 라우트된 이벤트에 대 한 처리기입니다. handledEventsToo를 true로 지정하여 이벤트 경로를 따라 다른 요소에 의해 이미 처리된 것으로 표시된 라우트된 이벤트에 대해 제공된 처리기를 호출합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
AddLogicalChild | 제공 된 개체를이 요소의 논리적 트리에 추가합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
AddText | 지정 된 텍스트 문자열에 추가 된 ContentControl. (ContentControl에서 상속됨) | |
AddToEventRoute | 에 지정 된 처리기를 추가 합니다. EventRoute 는 현재에 대 한 UIElement 이벤트 처리기 컬렉션입니다. (UIElement에서 상속됨) | |
AddVisualChild | 두 시각적 개체 사이의 부모/자식 관계를 정의합니다. (Visual에서 상속됨) | |
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock) | 지정 된 애니메이션을 적용 종속성 속성 이 요소입니다.기존 애니메이션 중지 되며 새 애니메이션으로 바뀝니다. (UIElement에서 상속됨) | |
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior) | 지정 된 애니메이션을 적용 종속성 속성 속성에 이미 실행 중인 애니메이션이 있는 경우이 요소를 지정 하는 기능을 수행 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
ApplyTemplate | 필요한 경우 현재 템플릿의 시각적 트리를 빌드하고 시각적 트리에이 호출에 의해 다시 빌드 되었는지 여부를 나타내는 값을 반환 합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
Arrange | 자식 요소의 위치와 크기를 결정 한 UIElement.부모 요소에서이 메서드를 호출 자신의 ArrangeCore 구현 (또는 WPF 프레임 워크 수준 해당 하는)는 재귀적 레이아웃 업데이트를 형성 합니다.이 메서드는 두 번째 단계는 레이아웃 업데이트를 구성합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
ArrangeCore | Implements ArrangeCore (에서 virtual로 정의 된 UIElement) seals 구현 하 고 있습니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
ArrangeOverride | 정렬 하 고 내용의 크기를 조정 하기 위해 호출을 Control 개체입니다. (Control에서 상속됨) | |
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline) | 이 요소에서 지정 된 애니메이션된 속성에 대 한 애니메이션을 시작합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior) | 속성에 이미 실행 중인 애니메이션이 있는 경우 내용을 지정 하는 옵션으로이 요소는 지정 된 애니메이션된 속성에 대 한 특정 애니메이션 동작을 시작 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
BeginInit | 이 요소의 초기화 프로세스를 시작합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
BeginStoryboard(Storyboard) | 제공 된 storyboard에 포함 된 작업 시퀀스를 시작 합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
BeginStoryboard(Storyboard, HandoffBehavior) | 속성에 이미 애니메이션이 적용 되어 있는 경우 수행할 동작을 지정 하는 옵션이 제공 된 storyboard에 포함 된 작업 시퀀스를 시작 합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
BeginStoryboard(Storyboard, HandoffBehavior, Boolean) | 애니메이션이 시작 된 후 제어 위한 지정 된 상태를 사용 하 여 제공 된 storyboard에 포함 된 작업 시퀀스를 시작 합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
BringIntoView() | 이 요소 내에 포함 된 스크롤 가능한 영역 내에서 뷰에 표시 하려고 합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
BringIntoView(Rect) | 이 요소의 제공 된 영역 크기를 내에서 포함 된 스크롤 가능한 영역 내에서 뷰에 표시 하려고 합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
CaptureMouse | 이 요소에 마우스 캡처를 사용 하도록 시도 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
CaptureStylus | 이 요소에 스타일러스 캡처를 사용 하도록 시도 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
CaptureTouch | 이 요소에 캡처를 터치를 보내려고 시도 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
CheckAccess | 호출 스레드가이 액세스를 포함할지 여부를 결정 DispatcherObject. (DispatcherObject에서 상속됨) | |
ClearValue(DependencyProperty) | 속성의 로컬 값을 지웁니다.지울 속성으로 지정 된는 DependencyProperty 식별자입니다. (DependencyObject에서 상속됨) | |
ClearValue(DependencyPropertyKey) | 읽기 전용 속성의 로컬 값을 지웁니다.지울 속성으로 지정 된는 DependencyPropertyKey. (DependencyObject에서 상속됨) | |
CoerceValue | 지정 된 값으로 강제 변환 종속성 속성.이 하나를 호출 하 여 수행 됩니다 CoerceValueCallback 호출에 적용 되는 종속성 속성의 속성 메타 데이터에 지정 된 함수가 DependencyObject. (DependencyObject에서 상속됨) | |
EndInit | 요소에 대 한 초기화 프로세스가 완료 되었음을 나타냅니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
Equals | 제공 된 여부를 확인 합니다 DependencyObject 는 현재에 해당 하는 DependencyObject. (DependencyObject에서 상속됨) | |
Finalize | 가비지 수집에서 회수하기 전에 개체에서 리소스를 해제하고 다른 정리 작업을 수행할 수 있게 합니다. (Object에서 상속됨) | |
FindCommonVisualAncestor | 두 시각적 개체의 공통 상위 항목을 반환합니다. (Visual에서 상속됨) | |
FindName | 제공 된 식별자 이름이 있는 요소를 찾습니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
FindResource | 지정 된 키가 있는 리소스를 검색 하 고 요청한 리소스를 찾을 수 없는 경우 예외를 throw 합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
Focus | 이 요소에 포커스를 설정 하려고 시도 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
GetAnimationBaseValue | 기본 속성 값에 관계 없이 모든 가능한이이 요소에 지정 된 속성에 애니메이션이 적용 된 값에서 실행 되는 애니메이션이 중지 반환 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
GetAutomationHelpText | 파생 클래스에서 구현된 경우 자동화 도움말 텍스트를 검색합니다. (WorkflowViewElement에서 상속됨) | |
GetAutomationIdMemberName | 재정의된 이 메서드 구현에서 "DisplayName"이란 문자열을 반환합니다. (ActivityDesigner에서 상속됨) | |
GetAutomationItemStatus | 자동화 항목의 상태를 반환합니다. (ActivityDesigner에서 상속됨) | |
GetBindingExpression | 반환은 BindingExpression 는 지정 된 속성의 바인딩을 나타냅니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
GetHashCode | 가져옵니다는 해시 코드 이 DependencyObject. (DependencyObject에서 상속됨) | |
GetLayoutClip | 클리핑 마스크의 기 하 도형을 반환합니다.레이아웃 시스템은 사용 가능한 표시 공간 보다 큰 요소를 정렬 하려고 하면 마스크를 적용 합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
GetLocalValueEnumerator | 종속성 속성이 로컬 값이에 설정 확인 하는 데는 전문화 된 열거자를 만듭니다 DependencyObject. (DependencyObject에서 상속됨) | |
GetTemplateChild | 인스턴스화된의 시각적 트리에서 명명 된 요소를 반환 합니다. ControlTemplate. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
GetType | 현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (Object에서 상속됨) | |
GetUIParentCore | 시각적 부모가 없으면이 요소에 대해 대체 논리 부모를 반환 합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
GetValue | 현재 유효 값을 반환 된 종속성 속성 의이 인스턴스에 DependencyObject. (DependencyObject에서 상속됨) | |
GetVisualChild | 우선 Visual.GetVisualChild, 한 자식 요소 컬렉션에서 지정 된 인덱스에서 자식을 반환 합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
HitTestCore(PointHitTestParameters) | Implements HitTestCore 기본 요소를 제공 합니다 적중 테스트 동작 (반환 HitTestResult). (UIElement에서 상속됨) | |
HitTestCore(GeometryHitTestParameters) | Implements Visual.HitTestCore 자료를 제공 합니다 테스트 동작 요소에 도달 (반환 GeometryHitTestResult). (UIElement에서 상속됨) | |
InitializeComponent | 구성 요소를 초기화합니다. | |
InputHitTest | 현재 요소의 원점 기준으로 지정 된 좌표에 있는 현재 요소 내의 입력된 요소를 반환 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
InvalidateArrange | 요소의 정렬 상태 (레이아웃)을 무효화합니다.무효화 한 후 업데이트 이후에 강제로 수행할 않은 경우 비동기적으로 발생 합니다 해당 레이아웃의 요소를 갖게 됩니다 UpdateLayout. (UIElement에서 상속됨) | |
InvalidateMeasure | 요소의 측정 상태 (레이아웃)을 무효화합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
InvalidateProperty | 지정 된 종속성 속성의 유효 값을 다시 평가 (DependencyObject에서 상속됨) | |
InvalidateVisual | 요소의 렌더링을 무효화 하 고 전체 새 레이아웃 과정을 강제로 지정 합니다.OnRender 레이아웃 주기가 완료 된 후에 호출 됩니다. (UIElement에서 상속됨) | |
IsAncestorOf | 시각적 개체가 하위 시각적 개체의 상위 항목인지 여부를 확인합니다. (Visual에서 상속됨) | |
IsDescendantOf | 시각적 개체가 상위 시각적 개체의 하위 항목인지 여부를 확인합니다. (Visual에서 상속됨) | |
Measure | Updates the DesiredSize of a UIElement.부모 요소에 호출이 메서드 자체에서 MeasureCore 업데이트 하 여 재귀적 레이아웃을 형성 합니다.이 메서드를 호출 하면 레이아웃 업데이트의 첫 번째 단계 ("측정" 처리 단계) 구성 됩니다. (UIElement에서 상속됨) | |
MeasureCore | 구현 기본 측정-단계 레이아웃 시스템의 동작에 대 한 FrameworkElement. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
MeasureOverride | 컨트롤 remeasure를 호출 합니다. (Control에서 상속됨) | |
MemberwiseClone | 현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (Object에서 상속됨) | |
MoveFocus | 키보드 포커스를이 요소에서 멀리 하 고 다른 요소는 제공 된 이동 방향으로 이동합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
OnAccessKey | 호출할 때이 요소에 대해 의미가 있는 선택 키를 처리 하는 클래스를 제공 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnApplyTemplate | 템플릿을 적용하여 ActivityDesigner를 만드는 프로세스를 시작합니다. (ActivityDesigner에서 상속됨) | |
OnChildDesiredSizeChanged | 자식 요소의 크기를 조정할 때 레이아웃 동작을 지원 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnContentChanged | 호출 됩니다는 Content 속성이 변경 됩니다. (ContentControl에서 상속됨) | |
OnContentStringFormatChanged | 발생 하면는 ContentStringFormat 속성 변경 합니다. (ContentControl에서 상속됨) | |
OnContentTemplateChanged | 호출 됩니다는 ContentTemplate 속성이 변경 됩니다. (ContentControl에서 상속됨) | |
OnContentTemplateSelectorChanged | 호출 됩니다는 ContentTemplateSelector 속성이 변경 됩니다. (ContentControl에서 상속됨) | |
OnContextMenuClosing | 처리 되지 않은 예외 때마다 호출 ContextMenuClosing 라우트된 이벤트가 해당 경로에서이 클래스에 도달 합니다.이 이벤트에 대 한 클래스 처리를 추가 하려면이 메서드를 구현 합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
OnContextMenuLoaded | 상황에 맞는 메뉴를 로드할 때 호출됩니다.이 이벤트를 처리하려면 파생 클래스에서 이 메서드를 구현합니다. (WorkflowViewElement에서 상속됨) | |
OnContextMenuOpening | 처리 되지 않은 예외 때마다 호출 ContextMenuOpening 라우트된 이벤트가 해당 경로에서이 클래스에 도달 합니다.이 이벤트에 대 한 클래스 처리를 추가 하려면이 메서드를 구현 합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
OnCreateAutomationPeer | 인프라에 대한 WorkflowViewElement별 AutomationPeer 구현을 반환합니다. (WorkflowViewElement에서 상속됨) | |
OnDragEnter | DragEnter 이벤트를 발생시킵니다. (WorkflowViewElement에서 상속됨) | |
OnDragLeave | 처리 되지 않은 예외 호출 DragDrop.DragLeave연결 된 이벤트 이 클래스에서 파생 된 해당 경로의 요소에 도달 합니다. 이 이벤트에 대 한 클래스 처리를 추가 하려면이 메서드를 구현 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnDragOver | DragOver 이벤트를 발생시킵니다. (WorkflowViewElement에서 상속됨) | |
OnDrop | 처리 되지 않은 예외 호출 DragDrop.DragEnter연결 된 이벤트 이 클래스에서 파생 된 해당 경로의 요소에 도달 합니다. 이 이벤트에 대 한 클래스 처리를 추가 하려면이 메서드를 구현 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnEditAnnotation | 주석을 편집할 때 발생하는 처리를 시작합니다. (ActivityDesigner에서 상속됨) | |
OnGiveFeedback | 처리 되지 않은 예외 호출 DragDrop.GiveFeedback연결 된 이벤트 이 클래스에서 파생 된 해당 경로의 요소에 도달 합니다. 이 이벤트에 대 한 클래스 처리를 추가 하려면이 메서드를 구현 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnGotFocus | 처리 되지 않은 예외 때마다 호출 GotFocus 이벤트가 해당 경로에서이 요소에 도달 합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
OnGotKeyboardFocus | 처리 되지 않은 예외 호출 Keyboard.GotKeyboardFocus연결 된 이벤트 이 클래스에서 파생 된 해당 경로의 요소에 도달 합니다. 이 이벤트에 대 한 클래스 처리를 추가 하려면이 메서드를 구현 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnGotMouseCapture | 처리 되지 않은 예외 호출 Mouse.GotMouseCapture연결 된 이벤트 이 클래스에서 파생 된 해당 경로의 요소에 도달 합니다. 이 이벤트에 대 한 클래스 처리를 추가 하려면이 메서드를 구현 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnGotStylusCapture | 처리 되지 않은 예외 호출 Stylus.GotStylusCapture연결 된 이벤트 이 클래스에서 파생 된 해당 경로의 요소에 도달 합니다. 이 이벤트에 대 한 클래스 처리를 추가 하려면이 메서드를 구현 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnGotTouchCapture | 클래스 처리에 대 한 제공의 GotTouchCapture 터치는이 요소에 캡처 되었는지 때 발생 하는 라우트된 이벤트입니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnInitialized | Initialized 이벤트를 발생시킵니다. (WorkflowViewElement에서 상속됨) | |
OnIsKeyboardFocusedChanged | 처리 되지 않은 예외 호출 IsKeyboardFocusedChanged 이벤트가이 요소에서 발생 합니다.이 이벤트에 대 한 클래스 처리를 추가 하려면이 메서드를 구현 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnIsKeyboardFocusWithinChanged | 호출 하기 전에 IsKeyboardFocusWithinChanged 이벤트가이 요소에서 발생 합니다.이 이벤트에 대 한 클래스 처리를 추가 하려면이 메서드를 구현 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnIsMouseCapturedChanged | 처리 되지 않은 예외 호출 IsMouseCapturedChanged 이벤트가이 요소에서 발생 합니다.이 이벤트에 대 한 클래스 처리를 추가 하려면이 메서드를 구현 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnIsMouseCaptureWithinChanged | 처리 되지 않은 예외 호출 IsMouseCaptureWithinChanged 이벤트가이 요소에서 발생 합니다.이 이벤트에 대 한 클래스 처리를 추가 하려면이 메서드를 구현 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnIsMouseDirectlyOverChanged | 처리 되지 않은 예외 호출 IsMouseDirectlyOverChanged 이벤트가이 요소에서 발생 합니다.이 이벤트에 대 한 클래스 처리를 추가 하려면이 메서드를 구현 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnIsStylusCapturedChanged | 처리 되지 않은 예외 호출 IsStylusCapturedChanged 이벤트가이 요소에서 발생 합니다.이 이벤트에 대 한 클래스 처리를 추가 하려면이 메서드를 구현 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnIsStylusCaptureWithinChanged | 처리 되지 않은 예외 호출 IsStylusCaptureWithinChanged 이벤트가이 요소에서 발생 합니다.이 이벤트에 대 한 클래스 처리를 추가 하려면이 메서드를 구현 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnIsStylusDirectlyOverChanged | 처리 되지 않은 예외 호출 IsStylusDirectlyOverChanged 이벤트가이 요소에서 발생 합니다.이 이벤트에 대 한 클래스 처리를 추가 하려면이 메서드를 구현 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnKeyDown | 처리 되지 않은 예외 호출 Keyboard.KeyDown연결 된 이벤트 이 클래스에서 파생 된 해당 경로의 요소에 도달 합니다. 이 이벤트에 대 한 클래스 처리를 추가 하려면이 메서드를 구현 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnKeyUp | 처리 되지 않은 예외 호출 Keyboard.KeyUp연결 된 이벤트 이 클래스에서 파생 된 해당 경로의 요소에 도달 합니다. 이 이벤트에 대 한 클래스 처리를 추가 하려면이 메서드를 구현 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnLostFocus | 발생은 LostFocus라우트된 이벤트 제공 하는 이벤트 데이터를 사용 하 여. (UIElement에서 상속됨) | |
OnLostKeyboardFocus | 처리 되지 않은 예외 호출 Keyboard.LostKeyboardFocus연결 된 이벤트 이 클래스에서 파생 된 해당 경로의 요소에 도달 합니다. 이 이벤트에 대 한 클래스 처리를 추가 하려면이 메서드를 구현 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnLostMouseCapture | 처리 되지 않은 예외 호출 Mouse.LostMouseCapture연결 된 이벤트 이 클래스에서 파생 된 해당 경로의 요소에 도달 합니다. 이 이벤트에 대 한 클래스 처리를 추가 하려면이 메서드를 구현 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnLostStylusCapture | 처리 되지 않은 예외 호출 Stylus.LostStylusCapture연결 된 이벤트 이 클래스에서 파생 된 해당 경로의 요소에 도달 합니다. 이 이벤트에 대 한 클래스 처리를 추가 하려면이 메서드를 구현 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnLostTouchCapture | 클래스 처리에 대 한 제공의 LostTouchCapture 터치 캡처를이 요소를 잃을 때 발생 하는 라우트된 이벤트입니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnManipulationBoundaryFeedback | 호출의 ManipulationBoundaryFeedback 이벤트가 발생 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnManipulationCompleted | 호출의 ManipulationCompleted 이벤트가 발생 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnManipulationDelta | 호출의 ManipulationDelta 이벤트가 발생 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnManipulationInertiaStarting | 호출의 ManipulationInertiaStarting 이벤트가 발생 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnManipulationStarted | 호출의 ManipulationStarted 이벤트가 발생 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnManipulationStarting | 클래스에 대 한 처리를 제공의 ManipulationStarting 조작 프로세서 첫 번째 경우에 발생 하는 라우트된 이벤트를 생성 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnModelItemChanged | 모델 항목이 변경될 때 발생하는 처리를 시작합니다. (ActivityDesigner에서 상속됨) | |
OnMouseDoubleClick | 발생은 MouseDoubleClick 라우트된 이벤트입니다. (Control에서 상속됨) | |
OnMouseDown | 마우스 단추를 누를 때 호출됩니다. (WorkflowViewElement에서 상속됨) | |
OnMouseEnter | 처리 되지 않은 예외 호출 Mouse.MouseEnter연결 된 이벤트 이 요소에서 발생 합니다. 이 이벤트에 대 한 클래스 처리를 추가 하려면이 메서드를 구현 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnMouseLeave | 처리 되지 않은 예외 호출 Mouse.MouseLeave연결 된 이벤트 이 요소에서 발생 합니다. 이 이벤트에 대 한 클래스 처리를 추가 하려면이 메서드를 구현 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnMouseLeftButtonDown | 처리 되지 않은 예외 호출 MouseLeftButtonDown라우트된 이벤트 이 요소에서 발생 합니다. 이 이벤트에 대 한 클래스 처리를 추가 하려면이 메서드를 구현 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnMouseLeftButtonUp | 처리 되지 않은 예외 호출 MouseLeftButtonUp라우트된 이벤트 이 클래스에서 파생 된 해당 경로의 요소에 도달 합니다. 이 이벤트에 대 한 클래스 처리를 추가 하려면이 메서드를 구현 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnMouseMove | 마우스를 이동할 때 호출됩니다. (WorkflowViewElement에서 상속됨) | |
OnMouseRightButtonDown | 처리 되지 않은 예외 호출 MouseRightButtonDown라우트된 이벤트 이 클래스에서 파생 된 해당 경로의 요소에 도달 합니다. 이 이벤트에 대 한 클래스 처리를 추가 하려면이 메서드를 구현 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnMouseRightButtonUp | 처리 되지 않은 예외 호출 MouseRightButtonUp라우트된 이벤트 이 클래스에서 파생 된 해당 경로의 요소에 도달 합니다. 이 이벤트에 대 한 클래스 처리를 추가 하려면이 메서드를 구현 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnMouseUp | 마우스 단추를 놓으면 발생하는 처리를 시작합니다. (ActivityDesigner에서 상속됨) | |
OnMouseWheel | 처리 되지 않은 예외 호출 Mouse.MouseWheel연결 된 이벤트 이 클래스에서 파생 된 해당 경로의 요소에 도달 합니다. 이 이벤트에 대 한 클래스 처리를 추가 하려면이 메서드를 구현 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnPreviewDragEnter | 지정한 이벤트에 연결된 처리되지 않은 끌기가 이 클래스에서 파생된 요소의 경로에 진입할 때 호출됩니다. (WorkflowViewElement에서 상속됨) | |
OnPreviewDragLeave | 지정한 이벤트에 연결된 처리되지 않은 끌기가 이 클래스에서 파생된 요소의 경로를 벗어날 때 호출됩니다. (WorkflowViewElement에서 상속됨) | |
OnPreviewDragOver | 처리 되지 않은 예외 호출 DragDrop.PreviewDragOver연결 된 이벤트 이 클래스에서 파생 된 해당 경로의 요소에 도달 합니다. 이 이벤트에 대 한 클래스 처리를 추가 하려면이 메서드를 구현 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnPreviewDrop | 처리 되지 않은 예외 호출 DragDrop.PreviewDrop연결 된 이벤트 이 클래스에서 파생 된 해당 경로의 요소에 도달 합니다. 이 이벤트에 대 한 클래스 처리를 추가 하려면이 메서드를 구현 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnPreviewGiveFeedback | 처리 되지 않은 예외 호출 DragDrop.PreviewGiveFeedback연결 된 이벤트 이 클래스에서 파생 된 해당 경로의 요소에 도달 합니다. 이 이벤트에 대 한 클래스 처리를 추가 하려면이 메서드를 구현 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnPreviewGotKeyboardFocus | 처리 되지 않은 예외 호출 Keyboard.PreviewGotKeyboardFocus연결 된 이벤트 이 클래스에서 파생 된 해당 경로의 요소에 도달 합니다. 이 이벤트에 대 한 클래스 처리를 추가 하려면이 메서드를 구현 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnPreviewKeyDown | 처리 되지 않은 예외 호출 Keyboard.PreviewKeyDown연결 된 이벤트 이 클래스에서 파생 된 해당 경로의 요소에 도달 합니다. 이 이벤트에 대 한 클래스 처리를 추가 하려면이 메서드를 구현 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnPreviewKeyUp | 처리 되지 않은 예외 호출 Keyboard.PreviewKeyUp연결 된 이벤트 이 클래스에서 파생 된 해당 경로의 요소에 도달 합니다. 이 이벤트에 대 한 클래스 처리를 추가 하려면이 메서드를 구현 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnPreviewLostKeyboardFocus | 처리 되지 않은 예외 호출 Keyboard.PreviewKeyDown연결 된 이벤트 이 클래스에서 파생 된 해당 경로의 요소에 도달 합니다. 이 이벤트에 대 한 클래스 처리를 추가 하려면이 메서드를 구현 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnPreviewMouseDoubleClick | 발생은 PreviewMouseDoubleClick 라우트된 이벤트입니다. (Control에서 상속됨) | |
OnPreviewMouseDown | 처리되지 않은 PreviewMouseDown 연결 라우팅 이벤트가 이 클래스에서 파생된 요소의 경로에 도달하면 발생하는 처리를 시작합니다. (ActivityDesigner에서 상속됨) | |
OnPreviewMouseLeftButtonDown | 처리 되지 않은 예외 호출 PreviewMouseLeftButtonDown라우트된 이벤트 이 클래스에서 파생 된 해당 경로의 요소에 도달 합니다. 이 이벤트에 대 한 클래스 처리를 추가 하려면이 메서드를 구현 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnPreviewMouseLeftButtonUp | 처리 되지 않은 예외 호출 PreviewMouseLeftButtonUp라우트된 이벤트 이 클래스에서 파생 된 해당 경로의 요소에 도달 합니다. 이 이벤트에 대 한 클래스 처리를 추가 하려면이 메서드를 구현 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnPreviewMouseMove | 처리 되지 않은 예외 호출 Mouse.PreviewMouseMove연결 된 이벤트 이 클래스에서 파생 된 해당 경로의 요소에 도달 합니다. 이 이벤트에 대 한 클래스 처리를 추가 하려면이 메서드를 구현 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnPreviewMouseRightButtonDown | 처리 되지 않은 예외 호출 PreviewMouseRightButtonDown라우트된 이벤트 이 클래스에서 파생 된 해당 경로의 요소에 도달 합니다. 이 이벤트에 대 한 클래스 처리를 추가 하려면이 메서드를 구현 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnPreviewMouseRightButtonUp | 처리 되지 않은 예외 호출 PreviewMouseRightButtonUp라우트된 이벤트 이 클래스에서 파생 된 해당 경로의 요소에 도달 합니다. 이 이벤트에 대 한 클래스 처리를 추가 하려면이 메서드를 구현 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnPreviewMouseUp | 지정한 이벤트에 연결된 처리되지 않은 마우스 놓기가 이 클래스에서 파생된 요소의 경로에 도달할 때 호출됩니다. (WorkflowViewElement에서 상속됨) | |
OnPreviewMouseWheel | 처리 되지 않은 예외 호출 Mouse.PreviewMouseWheel연결 된 이벤트 이 클래스에서 파생 된 해당 경로의 요소에 도달 합니다. 이 이벤트에 대 한 클래스 처리를 추가 하려면이 메서드를 구현 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnPreviewQueryContinueDrag | 처리 되지 않은 예외 호출 DragDrop.PreviewQueryContinueDrag연결 된 이벤트 이 클래스에서 파생 된 해당 경로의 요소에 도달 합니다. 이 이벤트에 대 한 클래스 처리를 추가 하려면이 메서드를 구현 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnPreviewStylusButtonDown | 처리 되지 않은 예외 호출 Stylus.PreviewStylusButtonDown연결 된 이벤트 이 클래스에서 파생 된 해당 경로의 요소에 도달 합니다. 이 이벤트에 대 한 클래스 처리를 추가 하려면이 메서드를 구현 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnPreviewStylusButtonUp | 처리 되지 않은 예외 호출 Stylus.PreviewStylusButtonUp연결 된 이벤트 이 클래스에서 파생 된 해당 경로의 요소에 도달 합니다. 이 이벤트에 대 한 클래스 처리를 추가 하려면이 메서드를 구현 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnPreviewStylusDown | 처리 되지 않은 예외 호출 Stylus.PreviewStylusDown연결 된 이벤트 이 클래스에서 파생 된 해당 경로의 요소에 도달 합니다. 이 이벤트에 대 한 클래스 처리를 추가 하려면이 메서드를 구현 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnPreviewStylusInAirMove | 처리 되지 않은 예외 호출 Stylus.PreviewStylusInAirMove연결 된 이벤트 이 클래스에서 파생 된 해당 경로의 요소에 도달 합니다. 이 이벤트에 대 한 클래스 처리를 추가 하려면이 메서드를 구현 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnPreviewStylusInRange | 처리 되지 않은 예외 호출 Stylus.PreviewStylusInRange연결 된 이벤트 이 클래스에서 파생 된 해당 경로의 요소에 도달 합니다. 이 이벤트에 대 한 클래스 처리를 추가 하려면이 메서드를 구현 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnPreviewStylusMove | 처리 되지 않은 예외 호출 Stylus.PreviewStylusMove연결 된 이벤트 이 클래스에서 파생 된 해당 경로의 요소에 도달 합니다. 이 이벤트에 대 한 클래스 처리를 추가 하려면이 메서드를 구현 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnPreviewStylusOutOfRange | 처리 되지 않은 예외 호출 Stylus.PreviewStylusOutOfRange연결 된 이벤트 이 클래스에서 파생 된 해당 경로의 요소에 도달 합니다. 이 이벤트에 대 한 클래스 처리를 추가 하려면이 메서드를 구현 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnPreviewStylusSystemGesture | 처리 되지 않은 예외 호출 Stylus.PreviewStylusSystemGesture연결 된 이벤트 이 클래스에서 파생 된 해당 경로의 요소에 도달 합니다. 이 이벤트에 대 한 클래스 처리를 추가 하려면이 메서드를 구현 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnPreviewStylusUp | 처리 되지 않은 예외 호출 Stylus.PreviewStylusUp연결 된 이벤트 이 클래스에서 파생 된 해당 경로의 요소에 도달 합니다. 이 이벤트에 대 한 클래스 처리를 추가 하려면이 메서드를 구현 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnPreviewTextInput | 처리 되지 않은 예외 호출 TextCompositionManager.PreviewTextInput연결 된 이벤트 이 클래스에서 파생 된 해당 경로의 요소에 도달 합니다. 이 이벤트에 대 한 클래스 처리를 추가 하려면이 메서드를 구현 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnPreviewTouchDown | 클래스 처리에 대 한 제공의 PreviewTouchDown 이 요소는 터치를 누를 때 발생 하는 라우트된 이벤트입니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnPreviewTouchMove | 클래스에 대 한 처리를 제공의 PreviewTouchMove 터치를 하는 동안이 요소 안에 이동 하는 경우에 발생 하는 라우트된 이벤트입니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnPreviewTouchUp | 클래스 처리에 대 한 제공의 PreviewTouchUp 터치는이 요소 안에 놓을 때 발생 하는 라우트된 이벤트입니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnPropertyChanged | 호출 될 때마다 유효 값을 종속성 속성 이 FrameworkElement 업데이트 되었습니다.변경 된 특정 종속성 속성은 인수 매개 변수에서 보고 됩니다.우선 OnPropertyChanged. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
OnQueryContinueDrag | 처리 되지 않은 예외 호출 DragDrop.QueryContinueDrag연결 된 이벤트 이 클래스에서 파생 된 해당 경로의 요소에 도달 합니다. 이 이벤트에 대 한 클래스 처리를 추가 하려면이 메서드를 구현 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnQueryCursor | 처리 되지 않은 예외 호출 Mouse.QueryCursor연결 된 이벤트 이 클래스에서 파생 된 해당 경로의 요소에 도달 합니다. 이 이벤트에 대 한 클래스 처리를 추가 하려면이 메서드를 구현 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnReadOnlyChanged | 읽기 전용 속성을 변경할 때 호출됩니다. (WorkflowViewElement에서 상속됨) | |
OnRender | 파생된 클래스에서 재정의 되 면 레이아웃 시스템에서 리디렉션되는 렌더링 작업에 참여 합니다.이 메서드를 호출 하면 직접이 요소의 렌더링 지침은 사용 하지 않는 하 고 대신 레이아웃 및 그리기에 비동기 사용 하기 위해 나중에 유지 됩니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnRenderSizeChanged | 발생의 SizeChanged 의 최종적인 이벤트 데이터의 일부로 지정 된 정보를 사용 하 여 이벤트를 합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
OnShowExpandedChanged | 확장 속성 표시를 변경할 때 호출됩니다. (WorkflowViewElement에서 상속됨) | |
OnStyleChanged | 이 요소에는 스타일이 변경 되 면 호출 되어 레이아웃이 무효화 됩니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
OnStylusButtonDown | 처리 되지 않은 예외 호출 Stylus.StylusButtonDown연결 된 이벤트 이 클래스에서 파생 된 해당 경로의 요소에 도달 합니다. 이 이벤트에 대 한 클래스 처리를 추가 하려면이 메서드를 구현 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnStylusButtonUp | 처리 되지 않은 예외 호출 Stylus.StylusButtonUp연결 된 이벤트 이 클래스에서 파생 된 해당 경로의 요소에 도달 합니다. 이 이벤트에 대 한 클래스 처리를 추가 하려면이 메서드를 구현 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnStylusDown | 처리 되지 않은 예외 호출 Stylus.StylusDown연결 된 이벤트 이 클래스에서 파생 된 해당 경로의 요소에 도달 합니다. 이 이벤트에 대 한 클래스 처리를 추가 하려면이 메서드를 구현 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnStylusEnter | 처리 되지 않은 예외 호출 Stylus.StylusEnter연결 된 이벤트 이 요소에 의해 발생 합니다. 이 이벤트에 대 한 클래스 처리를 추가 하려면이 메서드를 구현 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnStylusInAirMove | 처리 되지 않은 예외 호출 Stylus.StylusInAirMove연결 된 이벤트 이 클래스에서 파생 된 해당 경로의 요소에 도달 합니다. 이 이벤트에 대 한 클래스 처리를 추가 하려면이 메서드를 구현 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnStylusInRange | 처리 되지 않은 예외 호출 Stylus.StylusInRange연결 된 이벤트 이 클래스에서 파생 된 해당 경로의 요소에 도달 합니다. 이 이벤트에 대 한 클래스 처리를 추가 하려면이 메서드를 구현 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnStylusLeave | 처리 되지 않은 예외 호출 Stylus.StylusLeave연결 된 이벤트 이 요소에 의해 발생 합니다. 이 이벤트에 대 한 클래스 처리를 추가 하려면이 메서드를 구현 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnStylusMove | 처리 되지 않은 예외 호출 Stylus.StylusMove연결 된 이벤트 이 클래스에서 파생 된 해당 경로의 요소에 도달 합니다. 이 이벤트에 대 한 클래스 처리를 추가 하려면이 메서드를 구현 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnStylusOutOfRange | 처리 되지 않은 예외 호출 Stylus.StylusOutOfRange연결 된 이벤트 이 클래스에서 파생 된 해당 경로의 요소에 도달 합니다. 이 이벤트에 대 한 클래스 처리를 추가 하려면이 메서드를 구현 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnStylusSystemGesture | 처리 되지 않은 예외 호출 Stylus.StylusSystemGesture연결 된 이벤트 이 클래스에서 파생 된 해당 경로의 요소에 도달 합니다. 이 이벤트에 대 한 클래스 처리를 추가 하려면이 메서드를 구현 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnStylusUp | 처리 되지 않은 예외 호출 Stylus.StylusUp연결 된 이벤트 이 클래스에서 파생 된 해당 경로의 요소에 도달 합니다. 이 이벤트에 대 한 클래스 처리를 추가 하려면이 메서드를 구현 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnTemplateChanged | 컨트롤의 템플릿이 변경 될 때마다 호출 됩니다. (Control에서 상속됨) | |
OnTextInput | 처리 되지 않은 예외 호출 TextCompositionManager.TextInput연결 된 이벤트 이 클래스에서 파생 된 해당 경로의 요소에 도달 합니다. 이 이벤트에 대 한 클래스 처리를 추가 하려면이 메서드를 구현 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnToolTipClosing | 처리 되지 않은 예외 때마다 호출 ToolTipClosing 라우트된 이벤트가 해당 경로에서이 클래스에 도달 합니다.이 이벤트에 대 한 클래스 처리를 추가 하려면이 메서드를 구현 합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
OnToolTipOpening | 호출 될 때마다 해당 ToolTipOpening 라우트된 이벤트가 해당 경로에서이 클래스에 도달 합니다.이 이벤트에 대 한 클래스 처리를 추가 하려면이 메서드를 구현 합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
OnTouchDown | 클래스 처리에 대 한 제공의 TouchDown 이 요소 내에 터치를 누를 때 발생 하는 라우트된 이벤트입니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnTouchEnter | 클래스에 대 한 처리를 제공의 TouchEnter 는 터치에서 이동 하는 경우에 발생 하는 라우트된 이벤트가 요소의 범위 안에서 바깥쪽으로. (UIElement에서 상속됨) | |
OnTouchLeave | 클래스에 대 한 처리를 제공의 TouchLeave 는 터치에서 이동 하는 경우에 발생 하는 라우트된 이벤트 외부를 경계 안쪽에 UIElement. (UIElement에서 상속됨) | |
OnTouchMove | 클래스에 대 한 처리를 제공의 TouchMove 터치를 하는 동안이 요소 안에 이동 하는 경우에 발생 하는 라우트된 이벤트입니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnTouchUp | 클래스 처리에 대 한 제공의 TouchUp 터치는이 요소 안에 놓을 때 발생 하는 라우트된 이벤트입니다. (UIElement에서 상속됨) | |
OnVisualChildrenChanged | 시각적 개체의 VisualCollection을 수정할 때 호출됩니다. (Visual에서 상속됨) | |
OnVisualParentChanged | 시각적 트리에서이 요소의 부모가 변경 될 때 호출 됩니다.우선 OnVisualParentChanged. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
ParentLayoutInvalidated | 증분 레이아웃 구현에서의 전문화 된 서브 클래스를 지 원하는 FrameworkElement.ParentLayoutInvalidated 자식 요소로 부모 측정값에 영향을 주는 메타 데이터에 표시 되어 있거나 패스를 레이아웃 하는 동안 정렬 속성 무효화 된 경우 호출 됩니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
PointFromScreen | 화면 좌표에 있는 Point를 Visual의 현재 좌표계를 나타내는 Point로 변환합니다. (Visual에서 상속됨) | |
PointToScreen | Visual 의 현재 좌표계를 나타내는 Point를 화면 좌표에 있는 Point로 변환합니다. (Visual에서 상속됨) | |
PredictFocus | 제공 된 포커스 이동 방향에 대해이 요소를 기준으로 포커스를 받을 수 있지만 포커스를 실제로 이동 하지 않은 다음 요소를 확인 합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
RaiseEvent | 특정 라우트된 이벤트를 발생 시킵니다.RoutedEvent 내에서 발생 합니다 식별 되는 RoutedEventArgs 제공 됩니다 인스턴스 (로 RoutedEvent 속성은 이벤트 데이터). (UIElement에서 상속됨) | |
ReadLocalValue | 로컬 값을 반환 된 종속성 속성, 존재 하는 경우. (DependencyObject에서 상속됨) | |
RegisterCompositeView | 지정한 복합 뷰를 복합 뷰 목록에 추가합니다. (WorkflowViewElement에서 상속됨) | |
RegisterDefaultCompositeView | 지정한 복합 뷰를 기본 복합 뷰로 추가합니다. (WorkflowViewElement에서 상속됨) | |
RegisterName | 액세스를 단순화 하는 접근자를 제공의 NameScope 등록 방법입니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
ReleaseAllTouchCaptures | 이 요소에서 모든 캡처된 터치 장치를 해제합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
ReleaseMouseCapture | 이 요소를 캡처한 경우 마우스 캡처를 해제 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
ReleaseStylusCapture | 이 요소를 캡처한 경우 스타일러스 장치 캡처를 해제 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
ReleaseTouchCapture | 이 요소에서 지정 된 터치 장치를 해제 하려고 시도 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
RemoveHandler | 지정 된 제거 라우트된 이벤트 이 요소에서 처리기입니다. (UIElement에서 상속됨) | |
RemoveLogicalChild | 이 요소의 논리적 트리에서 제공 된 개체를 제거합니다.FrameworkElement 이 삭제를 동기화 상태를 유지 하려면 영향을 받는 논리 트리 부모 포인터를 업데이트 합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
RemoveVisualChild | 두 시각적 개체 사이의 부모/자식 관계를 제거합니다. (Visual에서 상속됨) | |
SetBinding(DependencyProperty, BindingBase) | 제공 된 바인딩 개체를 기반으로이 요소에 바인딩을 연결 됩니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
SetBinding(DependencyProperty, String) | 바인딩 경로 자격을 데이터 원본으로 제공 된 소스 속성 이름에 따라이 요소에 연결 됩니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
SetCurrentValue | 값을 설정 하는 종속성 속성 값의 소스를 변경 하지 않고 있습니다. (DependencyObject에서 상속됨) | |
SetResourceReference | 지정 된 이름의 리소스를 검색 하 고 지정 된 속성에 대 한 리소스 참조를 설정 합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
SetValue(DependencyProperty, Object) | 로컬 값을 설정 하는 종속성 속성, 해당 종속성 속성 식별자로 지정 된. (DependencyObject에서 상속됨) | |
SetValue(DependencyPropertyKey, Object) | 읽기 전용의 로컬 값을 설정 종속성 속성에 지정 된 해당 DependencyPropertyKey 종속성 속성의 식별자입니다. (DependencyObject에서 상속됨) | |
ShouldSerializeCommandBindings | Serialization 프로세스의 내용을 serialize 해야 하는지 여부를 반환의 CommandBindings 속성을이 클래스의 인스턴스를 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
ShouldSerializeContent | 표시 여부를 Content 속성을 유지 해야 합니다. (ContentControl에서 상속됨) | |
ShouldSerializeInputBindings | Serialization 프로세스의 내용을 serialize 해야 하는지 여부를 반환의 InputBindings 속성을이 클래스의 인스턴스를 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
ShouldSerializeProperty | Serialization 프로세스는 제공 된 값을 serialize 하는지 여부를 나타내는 값을 반환 합니다. 종속성 속성. (DependencyObject에서 상속됨) | |
ShouldSerializeResources | Serialization 프로세스의 내용을 serialize 해야 하는지 여부를 반환 하는 Resources 속성입니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
ShouldSerializeStyle | Serialization 프로세스의 내용을 serialize 해야 하는지 여부를 반환 하는 Style 속성입니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
ShouldSerializeTriggers | Serialization 프로세스의 내용을 serialize 해야 하는지 여부를 반환 하는 Triggers 속성입니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
ToString | 문자열을 반환 된 Control 개체입니다. (Control에서 상속됨) | |
TransformToAncestor(Visual) | 좌표를 Visual에서 시각적 개체의 지정된 Visual 상위 항목으로 변환하는 데 사용할 수 있는 변환을 반환합니다. (Visual에서 상속됨) | |
TransformToAncestor(Visual3D) | 좌표를 Visual에서 시각적 개체의 지정된 Visual3D 상위 항목으로 변환하는 데 사용할 수 있는 변환을 반환합니다. (Visual에서 상속됨) | |
TransformToDescendant | 좌표를 Visual에서 지정된 시각적 개체 하위 항목으로 변환하는 데 사용할 수 있는 변환을 반환합니다. (Visual에서 상속됨) | |
TransformToVisual | 좌표를 Visual에서 지정된 시각적 개체로 변환하는 데 사용할 수 있는 변환을 반환합니다. (Visual에서 상속됨) | |
TranslatePoint | 이 요소는 지정 된 요소를 기준으로 좌표를 기준으로 점을 변환 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
TryFindResource | 지정 된 키를 가진 리소스에 대 한 검색 하는 리소스를 반환을 찾을 수 있습니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
UnregisterCompositeView | 지정한 복합 뷰를 복합 뷰 목록에서 제거합니다. (WorkflowViewElement에서 상속됨) | |
UnregisterDefaultCompositeView | 지정한 기본 복합 뷰를 제거합니다. (WorkflowViewElement에서 상속됨) | |
UnregisterName | 액세스를 단순화 하는 NameScope de-registration 메서드. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
UpdateDefaultStyle | 현재 기본 스타일을 다시 적용 FrameworkElement. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
UpdateLayout | 이 요소의 모든 시각적 자식 요소 레이아웃을 제대로 업데이트 되도록 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
VerifyAccess | 호출 스레드가이 권한이 적용 DispatcherObject. (DispatcherObject에서 상속됨) |
위쪽
이벤트
이름 | 설명 | |
---|---|---|
ContextMenuClosing | 요소에 대 한 상황에 맞는 메뉴를 닫기 전에 발생 합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
ContextMenuOpening | 요소에 대 한 상황에 맞는 메뉴를 열 때 발생 합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
DataContextChanged | 이 요소의 데이터 컨텍스트가 변경 되 면 발생 합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
DragEnter | 입력된 시스템이이 요소를 끌기 대상으로 사용 하는 기본 끌기 이벤트를 보고 하면 발생 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
DragLeave | 입력된 시스템이이 요소를 끌기 원점으로 사용 하는 기본 끌기 이벤트를 보고 하면 발생 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
DragOver | 입력 시스템이 이 요소를 가능한 놓기 대상으로 사용하는 기본 끌기 이벤트를 보고하면 발생합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
Drop | 입력 시스템이 이 요소를 놓기 대상으로 사용하는 기본 놓기 이벤트를 보고하면 발생합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
FocusableChanged | 발생 때의 값은 Focusable 속성 변경 내용을 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
GiveFeedback | 입력된 시스템이이 요소를 포함 하는 기본 끌어서 놓기 이벤트를 보고 하면 발생 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
GotFocus | 이 요소가 논리 포커스를 가져오면 발생 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
GotKeyboardFocus | 이 요소에 키보드 포커스가 있으면 발생 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
GotMouseCapture | 이 요소가 마우스를 캡처하면 발생 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
GotStylusCapture | 이 요소에서 스타일러스를 캡처할 때 발생 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
GotTouchCapture | 터치는이 요소에 캡처 되었는지 때 발생 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
Initialized | 발생 하는 경우이 FrameworkElement 초기화 됩니다.경우와이 이벤트를 일치 어디의 값은 IsInitialized 속성을 변경 false (또는 지정 되지 않음)에 true. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
IsEnabledChanged | 발생 때의 값은 IsEnabled 속성에서이 요소가 변경. (UIElement에서 상속됨) | |
IsHitTestVisibleChanged | 발생 때의 값은 IsHitTestVisible 종속성 속성 변경 사항을이 요소. (UIElement에서 상속됨) | |
IsKeyboardFocusedChanged | 발생 때의 값은 IsKeyboardFocused 속성 변경 내용을이 요소입니다. (UIElement에서 상속됨) | |
IsKeyboardFocusWithinChanged | 발생 때의 값은 IsKeyboardFocusWithinChanged 속성 변경 내용을이 요소입니다. (UIElement에서 상속됨) | |
IsMouseCapturedChanged | 발생 때의 값은 IsMouseCaptured 속성 변경 내용을이 요소입니다. (UIElement에서 상속됨) | |
IsMouseCaptureWithinChanged | 발생 때의 값은 IsMouseCaptureWithinProperty 변경 내용을이 요소. (UIElement에서 상속됨) | |
IsMouseDirectlyOverChanged | 발생 때의 값은 IsMouseDirectlyOver 속성 변경 내용을이 요소입니다. (UIElement에서 상속됨) | |
IsStylusCapturedChanged | 발생 때의 값은 IsStylusCaptured 속성 변경 내용을이 요소입니다. (UIElement에서 상속됨) | |
IsStylusCaptureWithinChanged | 발생 때의 값은 IsStylusCaptureWithin 속성 변경 내용을이 요소입니다. (UIElement에서 상속됨) | |
IsStylusDirectlyOverChanged | 발생 때의 값은 IsStylusDirectlyOver 속성 변경 내용을이 요소입니다. (UIElement에서 상속됨) | |
IsVisibleChanged | 발생 때의 값은 IsVisible 속성 변경 내용을이 요소입니다. (UIElement에서 상속됨) | |
KeyDown | 이 요소에 포커스가 있는 동안 키를 누를 때 발생 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
KeyUp | 이 요소에 포커스가 있는 동안 키를 놓을 때 발생 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
LayoutUpdated | 현재 다양 한 시각적 요소의 레이아웃이 연관 될 때 발생 합니다. Dispatcher 변경 됩니다. (UIElement에서 상속됨) | |
Loaded | 요소 및 렌더링 하 고 상호 작용에 배치 되 면 발생 합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
LostFocus | 이 요소가 논리 포커스를 잃을 때 발생 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
LostKeyboardFocus | 키보드는 더 이상이 요소에 포커스가 있을 때 발생 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
LostMouseCapture | 이 요소에서 마우스 캡처를 잃을 때 발생 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
LostStylusCapture | 이 요소에서 스타일러스 캡처를 잃을 때 발생 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
LostTouchCapture | 이 요소는 터치 캡처를 잃을 때 발생 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
ManipulationBoundaryFeedback | 조작은 경계를 발견 한 경우 발생 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
ManipulationCompleted | 조작 및 관성을 때 발생은 UIElement 개체 완료 됩니다. (UIElement에서 상속됨) | |
ManipulationDelta | 입력 장치에서 조작 중에 위치를 변경하면 발생합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
ManipulationInertiaStarting | 연락처를 입력된 장치를 손실 하면 발생의 UIElement 개체 조작 및 관성을 동안 시작 됩니다. (UIElement에서 상속됨) | |
ManipulationStarted | 입력된 장치를 조작에서 시작 됩니다 때 발생은 UIElement 개체입니다. (UIElement에서 상속됨) | |
ManipulationStarting | 조작 프로세서는 처음 만들어질 때 발생 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
MouseDoubleClick | 마우스 단추를 두 번 이상 클릭할 때 발생 합니다. (Control에서 상속됨) | |
MouseDown | 포인터가이 요소 위에 있는 동안 마우스 단추를 누를 때 발생 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
MouseEnter | 마우스 포인터가이 요소의 영역 안으로 들어가면 발생 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
MouseLeave | 마우스 포인터가이 요소의 영역을 벗어나면 발생 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
MouseLeftButtonDown | 마우스 포인터가이 요소 위에 있는 동안 마우스 왼쪽된 단추를 누를 때 발생 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
MouseLeftButtonUp | 마우스 포인터가이 요소 위에 있는 동안 마우스 왼쪽된 단추를 놓을 때 발생 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
MouseMove | 마우스 포인터가이 요소 위에 있는 동안 이동할 때 발생 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
MouseRightButtonDown | 마우스 포인터가이 요소 위에 있는 동안 마우스 오른쪽 단추를 누를 때 발생 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
MouseRightButtonUp | 마우스 포인터가이 요소 위에 있는 동안 오른쪽 마우스 단추를 놓을 때 발생 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
MouseUp | 이 요소 위에서 마우스 단추를 놓을 때 발생 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
MouseWheel | 마우스 포인터가이 요소 위에 있는 동안 사용자가 마우스 휠을 돌릴 때 발생 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
PreviewDragEnter | 입력된 시스템이이 요소를 끌기 대상으로 사용 하는 기본 끌기 이벤트를 보고 하면 발생 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
PreviewDragLeave | 입력된 시스템이이 요소를 끌기 원점으로 사용 하는 기본 끌기 이벤트를 보고 하면 발생 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
PreviewDragOver | 입력 시스템이 이 요소를 가능한 놓기 대상으로 사용하는 기본 끌기 이벤트를 보고하면 발생합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
PreviewDrop | 입력 시스템이 이 요소를 놓기 대상으로 사용하는 기본 놓기 이벤트를 보고하면 발생합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
PreviewGiveFeedback | 끌어서 놓기 작업이 시작 될 때 발생 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
PreviewGotKeyboardFocus | 이 요소에 키보드 포커스가 있으면 발생 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
PreviewKeyDown | 이 요소에 포커스가 있는 동안 키를 누를 때 발생 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
PreviewKeyUp | 이 요소에 포커스가 있는 동안 키를 놓을 때 발생 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
PreviewLostKeyboardFocus | 키보드는 더 이상이 요소에 포커스가 있을 때 발생 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
PreviewMouseDoubleClick | 마우스 단추를 두 번 이상 클릭할 때 발생 합니다. (Control에서 상속됨) | |
PreviewMouseDown | 포인터가이 요소 위에 있는 동안 마우스 단추를 누를 때 발생 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
PreviewMouseLeftButtonDown | 마우스 포인터가이 요소 위에 있는 동안 마우스 왼쪽된 단추를 누를 때 발생 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
PreviewMouseLeftButtonUp | 마우스 포인터가이 요소 위에 있는 동안 마우스 왼쪽된 단추를 놓을 때 발생 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
PreviewMouseMove | 마우스 포인터가이 요소 위에 있는 동안 마우스 포인터를 이동할 때 발생 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
PreviewMouseRightButtonDown | 마우스 포인터가이 요소 위에 있는 동안 마우스 오른쪽 단추를 누를 때 발생 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
PreviewMouseRightButtonUp | 마우스 포인터가이 요소 위에 있는 동안 오른쪽 마우스 단추를 놓을 때 발생 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
PreviewMouseUp | 마우스 포인터가이 요소 위에 있는 동안 마우스 단추를 놓을 때 발생 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
PreviewMouseWheel | 마우스 포인터가이 요소 위에 있는 동안 사용자가 마우스 휠을 돌릴 때 발생 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
PreviewQueryContinueDrag | 끌어서 놓기 작업 중 키보드 또는 마우스 단추 상태가 변경 되어 때 발생 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
PreviewStylusButtonDown | 포인터가이 요소 위에 있는 동안 스타일러스 단추를 누를 때 발생 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
PreviewStylusButtonUp | 포인터가이 요소 위에 있는 동안 스타일러스 단추를 놓을 때 발생 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
PreviewStylusDown | 스타일러스를 건드리면 발생의 디지타이저 이 요소 위에 있는 동안. (UIElement에서 상속됨) | |
PreviewStylusInAirMove | 스타일러스가 실제로 건드리지 않고 요소 위로 움직이면 발생에 디지타이저. (UIElement에서 상속됨) | |
PreviewStylusInRange | 스타일러스 수 있을 만큼 가까이 있을 때 발생의 디지타이저 이 요소를 통해 서 발견 될 수 있습니다. (UIElement에서 상속됨) | |
PreviewStylusMove | 스타일러스가 요소 위에 있는 동안 이동할 때 발생 합니다.으로 검색 하는 동안 스타일러스를 움직여야 합니다는 디지타이저 그렇지 않으면이 이벤트를 발생 시키는 PreviewStylusInAirMove 대신 발생 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
PreviewStylusOutOfRange | 스타일러스를 너무 멀리 있을 때 발생은 디지타이저 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
PreviewStylusSystemGesture | 사용자가 여러 스타일러스 제스처 중 하나를 수행 하는 경우에 발생 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
PreviewStylusUp | 오프에서 스타일러스를 들어올릴 때 발생은 디지타이저 스타일러스가이 요소 위에 있는 동안. (UIElement에서 상속됨) | |
PreviewTextInput | 이 요소가 장치 독립적인 방식으로 텍스트를 가져오면 발생 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
PreviewTouchDown | 손가락 손가락이이 요소 위에 있는 동안이 스크린에 닿을 때 발생 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
PreviewTouchMove | 손가락이이 요소 위에 있는 동안 화면에 손가락을 이동할 때 발생 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
PreviewTouchUp | 손가락 손가락이이 요소 위에 있는 동안 화면 발생할 때 발생 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
QueryContinueDrag | 끌어서 놓기 작업 중 키보드 또는 마우스 단추 상태가 변경 되어 때 발생 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
QueryCursor | 커서를 표시 하도록 요청 하면 발생 합니다.이 요소에는 cursor 개체 변경 해야 할 수도 있습니다 의미를 기반으로 새 위치로 마우스 포인터를 이동할 때마다 이벤트가 발생 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
RequestBringIntoView | 발생 하는 경우 BringIntoView 이 요소에서 호출 됩니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
SizeChanged | 발생 때 중 하나는 ActualHeight 나는 ActualWidth 속성 값이 요소를 변경 합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
SourceUpdated | 기존 속성이이 요소에서 바인딩에 대해 소스 값이 변경 될 때 발생 합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
StylusButtonDown | 포인터가이 요소 위에 있는 동안 스타일러스 단추를 누를 때 발생 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
StylusButtonUp | 포인터가이 요소 위에 있는 동안 스타일러스 단추를 놓을 때 발생 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
StylusDown | 스타일러스를 건드리면 발생의 디지타이저 스타일러스가이 요소 위에 있는 동안. (UIElement에서 상속됨) | |
StylusEnter | 스타일러스가이 요소의 영역 안으로 들어가면 발생 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
StylusInAirMove | 스타일러스가 실제로 건드리지 않고 요소 위로 움직이면 발생에 디지타이저. (UIElement에서 상속됨) | |
StylusInRange | 스타일러스 수 있을 만큼 가까이 있을 때 발생의 디지타이저 이 요소를 통해 서 발견 될 수 있습니다. (UIElement에서 상속됨) | |
StylusLeave | 스타일러스가 요소의 영역을 벗어나면 발생 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
StylusMove | 스타일러스가이 요소 위에서 움직일 때 발생 합니다.이 이벤트를 발생 시키려면 디지타이저에서 동안 스타일러스를 움직여야 합니다.그렇지 않으면 StylusInAirMove 대신 발생 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
StylusOutOfRange | 스타일러스를 너무 멀리 있을 때 발생은 디지타이저 이 요소를 통해 서 발견 될 수 있습니다. (UIElement에서 상속됨) | |
StylusSystemGesture | 사용자가 여러 스타일러스 제스처 중 하나를 수행 하는 경우에 발생 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
StylusUp | 오프에서 스타일러스를 들어올릴 때 발생은 디지타이저 이 요소 위에 있는 동안. (UIElement에서 상속됨) | |
TargetUpdated | 이 요소의 속성 바인딩에 대해 대상 값이 변경 될 때 발생 합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
TextInput | 이 요소가 장치 독립적인 방식으로 텍스트를 가져오면 발생 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
ToolTipClosing | 요소의 도구 설명이 닫히기 바로 전에 발생 합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
ToolTipOpening | 요소의 도구 설명을 열 때 발생 합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) | |
TouchDown | 손가락 손가락이이 요소 위에 있는 동안이 스크린에 닿을 때 발생 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
TouchEnter | 터치에서 이동할 때 발생이 요소의 범위 내 외부에 있습니다. (UIElement에서 상속됨) | |
TouchLeave | 터치에서 이동할 때 발생 안쪽에이 요소의 범위 밖에 있습니다. (UIElement에서 상속됨) | |
TouchMove | 손가락이이 요소 위에 있는 동안 화면에 손가락을 이동할 때 발생 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
TouchUp | 손가락 손가락이이 요소 위에 있는 동안 화면 발생할 때 발생 합니다. (UIElement에서 상속됨) | |
Unloaded | 로드 된 요소의 요소 트리에서 내에서 요소를 제거할 때 발생 합니다. (FrameworkElement에서 상속됨) |
위쪽
명시적 인터페이스 구현
이름 | 설명 | |
---|---|---|
IComponentConnector.Connect | 구성 요소에 연결합니다. | |
IAddChild.AddChild | 이 형식 또는 멤버는 WPF(Windows Presentation Foundation) 인프라 및 사용자 코드에서 직접 사용할 수는 없습니다. (ContentControl에서 상속됨) | |
IAddChild.AddText | 이 형식 또는 멤버는 WPF(Windows Presentation Foundation) 인프라 및 사용자 코드에서 직접 사용할 수는 없습니다. (ContentControl에서 상속됨) | |
IQueryAmbient.IsAmbientPropertyAvailable | 이 멤버에 대 한 설명은 참조 하십시오은 IsAmbientPropertyAvailable 방법입니다. (FrameworkElement에서 상속됨) |
위쪽
스레드로부터의 안전성
이 형식의 모든 공용 static(Visual Basic의 경우 Shared) 멤버는 스레드로부터 안전합니다. 인터페이스 멤버는 스레드로부터 안전하지 않습니다.
참고 항목
참조
Microsoft.TeamFoundation.Build.Workflow.Design 네임스페이스
상속 계층 구조
System.Object
System.Windows.Threading.DispatcherObject
System.Windows.DependencyObject
System.Windows.Media.Visual
System.Windows.UIElement
System.Windows.FrameworkElement
System.Windows.Controls.Control
System.Windows.Controls.ContentControl
System.Activities.Presentation.WorkflowViewElement
System.Activities.Presentation.ActivityDesigner
Microsoft.TeamFoundation.Build.Workflow.Design.TeamBuildBaseActivityDesigner
Microsoft.TeamFoundation.Build.Workflow.Design.InvokeProcessDesigner