VisualizerObjectSource 클래스
상속 계층 구조
System.Object
Microsoft.VisualStudio.DebuggerVisualizers.VisualizerObjectSource
네임스페이스: Microsoft.VisualStudio.DebuggerVisualizers
어셈블리: Microsoft.VisualStudio.DebuggerVisualizers(Microsoft.VisualStudio.DebuggerVisualizers.dll)
구문
‘선언
Public Class VisualizerObjectSource
public class VisualizerObjectSource
public ref class VisualizerObjectSource
type VisualizerObjectSource = class end
public class VisualizerObjectSource
VisualizerObjectSource 형식에서는 다음과 같은 멤버를 노출합니다.
생성자
이름 | 설명 | |
---|---|---|
VisualizerObjectSource |
위쪽
메서드
이름 | 설명 | |
---|---|---|
CreateReplacementObject | ||
Deserialize | ||
Equals | 지정한 개체와 현재 개체가 같은지 여부를 확인합니다. (Object에서 상속됨) | |
Finalize | 가비지 수집에서 회수하기 전에 개체에서 리소스를 해제하고 다른 정리 작업을 수행할 수 있게 합니다. (Object에서 상속됨) | |
GetData | ||
GetHashCode | 특정 형식에 대한 해시 함수 역할을 합니다. (Object에서 상속됨) | |
GetType | 현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (Object에서 상속됨) | |
MemberwiseClone | 현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (Object에서 상속됨) | |
Serialize | ||
ToString | 현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (Object에서 상속됨) | |
TransferData |
위쪽
설명
시각화 도우미는 특정 데이터 형식의 개체를 의미 있는 방식으로 표시(시각화)하기 위해 Visual Studio 디버거에서 사용하는 작은 프로그램입니다.시각화 도우미에서는 디버거 프로세스, 즉 디버거(debugger)측에서 실행되는 코드와 디버깅되고 있는 프로세스, 즉 디버기(debuggee)측에서 실행되는 코드를 사용하여 개체를 시각화합니다.
디버거 측과 디버기 측은 VisualizerObjectSource와 IVisualizerObjectProvider를 사용하여 서로 통신합니다.
디버기 측은 DebuggerVisualizerAttribute를 사용하여 디버거 측에 대해 VisualizerObjectSource 개체를 지정합니다.디버거 측은 IVisualizerObjectProvider 인터페이스를 통해 간접적으로 이 개체에 액세스합니다.
예제
[assembly: System.Diagnostics.DebuggerVisualizer(
typeof(MyFirstVisualizer.DebuggerSide),
// The object source is specified on the next line <<<<<
typeof(VisualizerObjectSource),
Target = typeof(System.String),
Description = "My First Visualizer")]
스레드로부터의 안전성
이 형식의 모든 공용 static(Visual Basic의 경우 Shared) 멤버는 스레드로부터 안전합니다. 인터페이스 멤버는 스레드로부터 안전하지 않습니다.