COleObjectFactory 클래스
구현 OLE 서버, 자동화 개체 및 문서와 같은 OLE 개체를 만드는 팩터리를 클래스입니다.
class COleObjectFactory : public CCmdTarget
멤버
Public 생성자
Name |
설명 |
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COleObjectFactory 개체를 생성합니다. |
Public 메서드
Name |
설명 |
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이 공장에서 만든 개체의 ID 반환은 OLE 클래스 |
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컨트롤의 라이센스가 유효한 지 여부를 결정 합니다. |
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개체 팩터리를 OLE 시스템 Dll에 등록 되었는지 여부를 나타냅니다. |
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이 개체 팩터리를 OLE 시스템 Dll을 등록합니다. |
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OLE 시스템 Dll 모든 응용 프로그램의 개체 팩터리를 등록합니다. |
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OLE 시스템 Dll이 개체 공장이 등록을 취소합니다. |
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OLE 시스템 Dll 응용 프로그램의 개체 팩터리 등록을 취소합니다. |
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모든 응용 프로그램의 개체 팩터리를 등록 취소합니다. |
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이 개체 팩터리를 OLE 시스템 레지스트리에 등록합니다. |
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모든 응용 프로그램의 개체 팩터리를 OLE 시스템 레지스트리에 등록합니다. |
Protected 메서드
Name |
설명 |
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컨트롤의 DLL에서 고유 키를 요청합니다. |
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이 팩터리 형식의 새 개체를 만들 수 있는 프레임 워크에서 호출 됩니다. |
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컨트롤에 포함 된 키 컨테이너에 포함 된 키와 일치 하는지 확인 합니다. |
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컨트롤의 디자인 타임 사용에 대 한 라이센스가 있는지 확인 합니다. |
설명
COleObjectFactory 클래스 멤버 함수에 다음과 같은 기능을 수행 했습니다.
개체의 등록을 관리 합니다.
OLE 개체 실행 하는 메시지를 받을 준비가 되었음을 알리고 런타임 등록 뿐만 아니라 OLE 시스템 레지스터를 업데이트 합니다.
컨트롤에 디자인 타임 라이센스가 개발자 및 사용이 허가 된 응용 프로그램 실행 시 사용을 제한 하 여 라이센스를 적용 합니다.
컨트롤 개체 팩터리 OLE 시스템 레지스트리에 등록 합니다.
개체 만들기에 대 한 자세한 내용은 문서를 참조 하십시오. 데이터 개체 및 데이터 소스 (OLE) 및 데이터 개체 및 데이터 소스: 만들기 및 소멸.등록에 대 한 자세한 내용은 등록.
상속 계층 구조
COleObjectFactory
요구 사항
헤더: afxdisp.h