INERTIA_PARAMETER 열거형(interactioncontext.h)
조작(변환, 회전, 크기 조정)에 대한 관성 값을 지정합니다.
Syntax
typedef enum INERTIA_PARAMETER {
INERTIA_PARAMETER_TRANSLATION_DECELERATION = 0x00000001,
INERTIA_PARAMETER_TRANSLATION_DISPLACEMENT = 0x00000002,
INERTIA_PARAMETER_ROTATION_DECELERATION = 0x00000003,
INERTIA_PARAMETER_ROTATION_ANGLE = 0x00000004,
INERTIA_PARAMETER_EXPANSION_DECELERATION = 0x00000005,
INERTIA_PARAMETER_EXPANSION_EXPANSION = 0x00000006,
INERTIA_PARAMETER_MAX = 0xffffffff
} ;
상수
INERTIA_PARAMETER_TRANSLATION_DECELERATION 값: 0x00000001 감속 속도(degrees/ms²)입니다. |
INERTIA_PARAMETER_TRANSLATION_DISPLACEMENT 값: 0x00000002 화면 위치(DIP)의 상대적인 변경 내용입니다. |
INERTIA_PARAMETER_ROTATION_DECELERATION 값: 0x00000003 감속 속도(degrees/ms²)입니다. |
INERTIA_PARAMETER_ROTATION_ANGLE 값: 0x00000004 회전 각도(라디안)의 상대적인 변화입니다. |
INERTIA_PARAMETER_EXPANSION_DECELERATION 값: 0x00000005 감속 속도(degrees/ms²)입니다. |
INERTIA_PARAMETER_EXPANSION_EXPANSION 값: 0x00000006 크기(픽셀)의 상대적인 변경입니다. |
INERTIA_PARAMETER_MAX 값: 0xffffffff 최대 상호 작용 수를 초과했습니다. |
요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 8 [데스크톱 앱만 해당] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2012 [데스크톱 앱만 해당] |
머리글 | interactioncontext.h |