DisplayPath.PhysicalPresentationRate 속성
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
디스플레이가 픽셀을 스캔하는 실제 실제 속도를 가져오거나 설정합니다(새로 고침 속도가 가상화되는 경우).
public:
property IReference<DisplayPresentationRate> ^ PhysicalPresentationRate { IReference<DisplayPresentationRate> ^ get(); void set(IReference<DisplayPresentationRate> ^ value); };
IReference<DisplayPresentationRate> PhysicalPresentationRate();
void PhysicalPresentationRate(IReference<DisplayPresentationRate> value);
public System.Nullable<DisplayPresentationRate> PhysicalPresentationRate { get; set; }
var iReference = displayPath.physicalPresentationRate;
displayPath.physicalPresentationRate = iReference;
Public Property PhysicalPresentationRate As Nullable(Of DisplayPresentationRate)
속성 값
디스플레이가 픽셀을 스캔하는 실제 물리적 속도를 나타내는 DisplayPresentationRate 개체입니다.
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 11 (10.0.22000.0에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v14.0에서 도입되었습니다.)
|
설명
Windows 11 시작하여 실제 디스플레이가 새로 고침 속도를 가상화할 수 있고 반드시 와이어의 실제 픽셀 속도를 나타내지 않는 경우 DisplayPresentationRate가 가상화됩니다.
디스플레이가 픽셀을 스캔하는 실제 물리적 속도를 확인하려면 DisplayManager 및 DisplayPath 개체를 만드는 동안 DisplayManagerOptions::VirtualRefreshRateAware 플래그를 사용합니다.
애플리케이션의 DisplayManager 가 가상 새로 고침 속도를 인식하지 못하는 경우 PhysicalPresentationRate에 액세스할 수 없습니다.