HolographicStereoTransform 구조체
정의
중요
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스테레오 렌더링을 위한 뷰 또는 프로젝션 변환을 포함합니다. 한 변환은 왼쪽 디스플레이용이고 다른 하나는 오른쪽 디스플레이용입니다.
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 131072)]
struct HolographicStereoTransform
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 131072)]
public struct HolographicStereoTransform
var holographicStereoTransform = {
left : /* Your value */,
right : /* Your value */
}
Public Structure HolographicStereoTransform
- 상속
-
HolographicStereoTransform
- 특성
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10 (10.0.10586.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v2.0에서 도입되었습니다.)
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필드
Left |
스테레오 디바이스의 왼쪽 디스플레이에 대한 보기 또는 프로젝션 변환입니다. |
Right |
스테레오 디바이스의 오른쪽 디스플레이에 대한 보기 또는 프로젝션 변환입니다. |