HolographicViewConfiguration.RequestRenderTargetSize(Size) 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
이 HolographicViewConfiguration에 대한 새 최소 렌더링 대상 크기를 요청합니다.
public:
virtual Size RequestRenderTargetSize(Size size) = RequestRenderTargetSize;
Size RequestRenderTargetSize(Size const& size);
public Size RequestRenderTargetSize(Size size);
function requestRenderTargetSize(size)
Public Function RequestRenderTargetSize (size As Size) As Size
매개 변수
- size
- Size
원하는 렌더링 대상 크기를 나타내는 크기 입니다. [1, 1] 이상이어야 합니다.
반환
실제로 설정된 렌더링 대상 크기를 나타내는 크기 입니다.
예제
예제 1: 새 최소 렌더링 대상 크기 요청
이 예제에서 앱은 RequestRenderTargetSize를 호출하여 1660x1660 픽셀 이상의 렌더링 대상 크기를 요청합니다. 다음 HolographicFrame부터 해당 HolographicCamera 에는 1660에서 1660까지의 렌더링 대상이 있습니다.
버퍼 차원(예: 디바이스별 바이트 맞춤 요구 사항)에 대한 제한을 충족하기 위해 새 렌더링 대상 크기가 요청된 크기보다 클 수 있습니다. 앱은 RequestRenderTargetSize 호출 결과를 검사하여 앱의 요청된 최소 렌더링 대상 크기에 따라 선택한 차원을 확인할 수 있습니다.
Size newRenderTargetSize{ defaultViewConfiguration.RequestRenderTargetSize({ 1660.f, 1660.f }) };
if (newRenderTargetSize.Width > 1672.f || newRenderTargetSize.Height > 1672.f)
{
// App-specific code
}
참고: 이 예제에 표시된 값은 시연용이며 특정 앱, 렌더링 기술 또는 기타 세부 정보를 기반으로 하지 않습니다.