다음을 통해 공유


HolographicViewConfiguration.RequestRenderTargetSize(Size) 메서드

정의

이 HolographicViewConfiguration에 대한 새 최소 렌더링 대상 크기를 요청합니다.

public:
 virtual Size RequestRenderTargetSize(Size size) = RequestRenderTargetSize;
Size RequestRenderTargetSize(Size const& size);
public Size RequestRenderTargetSize(Size size);
function requestRenderTargetSize(size)
Public Function RequestRenderTargetSize (size As Size) As Size

매개 변수

size
Size

원하는 렌더링 대상 크기를 나타내는 크기 입니다. [1, 1] 이상이어야 합니다.

반환

실제로 설정된 렌더링 대상 크기를 나타내는 크기 입니다.

예제

예제 1: 새 최소 렌더링 대상 크기 요청

이 예제에서 앱은 RequestRenderTargetSize를 호출하여 1660x1660 픽셀 이상의 렌더링 대상 크기를 요청합니다. 다음 HolographicFrame부터 해당 HolographicCamera 에는 1660에서 1660까지의 렌더링 대상이 있습니다.

버퍼 차원(예: 디바이스별 바이트 맞춤 요구 사항)에 대한 제한을 충족하기 위해 새 렌더링 대상 크기가 요청된 크기보다 클 수 있습니다. 앱은 RequestRenderTargetSize 호출 결과를 검사하여 앱의 요청된 최소 렌더링 대상 크기에 따라 선택한 차원을 확인할 수 있습니다.

Size newRenderTargetSize{ defaultViewConfiguration.RequestRenderTargetSize({ 1660.f, 1660.f }) };

if (newRenderTargetSize.Width > 1672.f || newRenderTargetSize.Height > 1672.f)
{
    // App-specific code
}

참고: 이 예제에 표시된 값은 시연용이며 특정 앱, 렌더링 기술 또는 기타 세부 정보를 기반으로 하지 않습니다.

적용 대상

추가 정보