PlayReadyLicenseIterator 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
PlayReadyLicense 클래스의 반복을 제공합니다.
public ref class PlayReadyLicenseIterator sealed : IIterator<IPlayReadyLicense ^>
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
class PlayReadyLicenseIterator final : IIterator<IPlayReadyLicense>
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public sealed class PlayReadyLicenseIterator : IIterator<IPlayReadyLicense>
Public NotInheritable Class PlayReadyLicenseIterator
Implements IIterator(Of IPlayReadyLicense)
- 상속
- 특성
- 구현
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10 (10.0.10240.0에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0에서 도입되었습니다.)
|
속성
Current |
PlayReady 라이선스 컬렉션의 현재 항목을 가져옵니다. |
HasCurrent |
현재 항목이 있는지 또는 반복기가 PlayReady 라이선스 컬렉션의 끝에 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. |
메서드
GetMany(IPlayReadyLicense[]) |
PlayReady 라이선스 컬렉션의 모든 항목을 검색합니다. |
MoveNext() |
열거자를 컬렉션의 다음 항목으로 이동합니다. |