PlayReadyStatics.ProtectionSystemId 속성
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
PSSH 상자 내에서 PlayReady 콘텐츠 보호 시스템 ID를 가져옵니다.
public:
static property Platform::Guid ProtectionSystemId { Platform::Guid get(); };
static winrt::guid ProtectionSystemId();
public static Guid ProtectionSystemId { get; }
var guid = PlayReadyStatics.protectionSystemId;
Public Shared ReadOnly Property ProtectionSystemId As Guid
속성 값
PSSH 상자 내에서 PlayReady 콘텐츠 보호 시스템 ID를 지정합니다. 이 매개 변수는 기본 플랫폼의 엔디언성에 민감합니다. 지원하려는 모든 플랫폼에서 앱을 신중하게 테스트하여 각 플랫폼에서 올바른 엔디언이 사용되는지 확인합니다.
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10 Anniversary Edition (10.0.14393.0에서 도입되었습니다.)
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API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v3.0에서 도입되었습니다.)
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설명
PlayReady API의 이전 릴리스에서는 호출자가 코드에서 잘 알려진 문자열 및 GUID 를 하드 코딩해야 했습니다. 이러한 API는 이러한 값을 호출자에게 제공하므로 하드 코딩하지 않고 요청할 수 있습니다.
MediaProtectionManager.Properties 속성(PropertySet 개체)에서 "Windows.Media.Protection.MediaProtectionContainerGuid" 문자열은 GUID에 매핑되며, 일반적으로 '''csharp "{" + Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyStatics.ProtectionSystemId.ToString() 문자열입니다. ToUpper() + "}"