SpatialSurfaceMesh.VertexPositions 속성
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
메시의 꼭짓점 버퍼를 나타내는 버퍼 개체를 가져옵니다.
public:
property SpatialSurfaceMeshBuffer ^ VertexPositions { SpatialSurfaceMeshBuffer ^ get(); };
SpatialSurfaceMeshBuffer VertexPositions();
public SpatialSurfaceMeshBuffer VertexPositions { get; }
var spatialSurfaceMeshBuffer = spatialSurfaceMesh.vertexPositions;
Public ReadOnly Property VertexPositions As SpatialSurfaceMeshBuffer
속성 값
메시 버퍼입니다.
설명
올바른 꼭짓점 위치를 얻으려면 VertexPositionScale 속성에 따라 좌표를 조정해야 합니다. 이러한 좌표를 다른 좌표계로 변환하는 경우에는 VertexPositionScale 벡터에서 배율 행렬을 만들고 이를 변환 체인의 첫 번째 행렬로 포함할 수 있습니다.
SpatialSurfaceMeshOptions.VertexPositionFormat이 SpatialSurfaceInfo.TryComputeLatestMeshAsync 호출에서 옵션으로 설정된 경우 이 버퍼는 표시된 형식으로 생성됩니다.