SpatialGestureRecognizer.CaptureInteraction(SpatialInteraction) 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
지정된 상호 작용의 일부로 발생하는 모든 입력 이벤트를 추적합니다.
public:
virtual void CaptureInteraction(SpatialInteraction ^ interaction) = CaptureInteraction;
void CaptureInteraction(SpatialInteraction const& interaction);
public void CaptureInteraction(SpatialInteraction interaction);
function captureInteraction(interaction)
Public Sub CaptureInteraction (interaction As SpatialInteraction)
매개 변수
- interaction
- SpatialInteraction
InteractionDetected 이벤트에서 캡처할 상호 작용입니다.
설명
SpatialGestureRecognizer를 사용하려면 SpatialInteractionManager의 InteractionDetected 이벤트를 처리합니다. 해당 이벤트 처리기를 사용하여 TryGetPointerPose를 호출하여 SpatialPointerPose(해당 시점)를 가져옵니다. SpatialPointerPose에서 사용자의 응시 광선을 가져와서 사용자 주변의 홀로그램 및 표면과 교차합니다(사용자가 상호 작용하려는 내용을 확인하려면). 그런 다음 CaptureInteraction 메서드를 사용하여 SpatialInteraction 이벤트 인수를 대상 홀로그램의 SpatialGestureRecognizer에 전달합니다. 그런 다음 인식기를 만들 때 설정된 SpatialGestureSettings 에 따라 상호 작용이 해석됩니다.
참고
둘 이상의 SpatialGestureRecognizer가 동일한 상호 작용을 캡처하도록 선택할 수 있습니다. 이 경우 이벤트는 SpatialGestureSettings에 따라 두 인식기에서 표시됩니다. 예를 들어 NavigationRailsY를 사용하여 스크롤을 지원하는 홀로그램 내에 논리적으로 포함된 Tap을 지원하는 홀로그램이 하나 있고 내부 홀로그램을 바라볼 때 두 제스처를 모두 지원하려는 경우입니다.