DoubleKeyFrameCollection.InsertAt(UInt32, DoubleKeyFrame) 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
지정된 인덱스에 지정된 항목을 삽입합니다.
public:
virtual void InsertAt(unsigned int index, DoubleKeyFrame ^ value) = IVector<DoubleKeyFrame ^>::InsertAt;
void InsertAt(uint32_t const& index, DoubleKeyFrame const& value);
public void InsertAt(uint index, DoubleKeyFrame value);
function insertAt(index, value)
Public Sub InsertAt (index As UInteger, value As DoubleKeyFrame)
매개 변수
- index
-
UInt32
unsigned int
uint32_t
값을 설정할 인덱스입니다.
- value
- DoubleKeyFrame
설정할 값입니다.
구현
M:Windows.Foundation.Collections.IVector
1.InsertAt(System.UInt32,
0)
M:Windows.Foundation.Collections.IVector1.InsertAt(unsigned int,
0)
M:Windows.Foundation.Collections.IVector1.InsertAt(uint32_t,
0)
설명
InsertAt는 컬렉션을 확장하고 모든 후속 인덱스 항목을 하나씩 이동합니다.
반면 SetAt 은 인덱스의 항목을 대체하고 컬렉션 수는 동일하게 유지됩니다.