AtomPubClient.UpdateMediaResourceAsync(Uri, String, IInputStream) 메서드
정의
중요
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지정된 URI(Uniform Resource Identifier)에서 미디어 링크 리소스를 업데이트.
public:
virtual IAsyncActionWithProgress<TransferProgress> ^ UpdateMediaResourceAsync(Uri ^ uri, Platform::String ^ mediaType, IInputStream ^ mediaStream) = UpdateMediaResourceAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncActionWithProgress<TransferProgress> UpdateMediaResourceAsync(Uri const& uri, winrt::hstring const& mediaType, IInputStream const& mediaStream);
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncActionWithProgress<TransferProgress> UpdateMediaResourceAsync(System.Uri uri, string mediaType, IInputStream mediaStream);
function updateMediaResourceAsync(uri, mediaType, mediaStream)
Public Function UpdateMediaResourceAsync (uri As Uri, mediaType As String, mediaStream As IInputStream) As IAsyncActionWithProgress(Of TransferProgress)
매개 변수
- mediaType
-
String
Platform::String
winrt::hstring
리소스의 미디어 유형입니다.
- mediaStream
- IInputStream
미디어 리소스를 업데이트하는 미디어의 IInputStream 입니다.
반환
완료 상태 또는 오류 코드입니다.
- 특성