IDiaInjectedSource::get_objectFilename
소스가 컴파일된 개체 파일 이름을 검색합니다.
구문
HRESULT get_objectFilename (
BSTR* pRetVal
);
매개 변수
pRetVal
[out] 소스가 컴파일된 개체 파일 이름을 반환합니다.
Return Value
성공하면 S_OK
를 반환합니다. 이 속성 설정이 지원되지 않는 경우 S_FALSE
를 반환합니다. 그렇지 않으면 오류 코드를 반환합니다.