IDiaSymbol::get_isHLSLData
이 기호가 HLSL(High Level Shader Language) 데이터를 나타내는지 여부를 지정합니다.
구문
HRESULT get_isHLSLData(
BOOL* pRetVal);
매개 변수
pRetVal
[out] 이 기호가 HLSL 데이터를 나타내는지 여부를 지정하는 BOOL
에 대한 포인터입니다.
Return Value
성공하면 S_OK
를 반환하고, 실패하면 S_FALSE
또는 오류 코드를 반환합니다.
설명
참고 항목
최신 DXC 컴파일러는 더 이상 PDB를 생성하지 않습니다. 이 API는 이전 fxc.exe 컴파일러에서 생성한 PDB에만 유효한 값을 줍니다.