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IDiaSymbol::get_isHLSLData

이 기호가 HLSL(High Level Shader Language) 데이터를 나타내는지 여부를 지정합니다.

구문

HRESULT get_isHLSLData(
   BOOL* pRetVal);

매개 변수

pRetVal

[out] 이 기호가 HLSL 데이터를 나타내는지 여부를 지정하는 BOOL에 대한 포인터입니다.

Return Value

성공하면 S_OK를 반환하고, 실패하면 S_FALSE 또는 오류 코드를 반환합니다.

설명

참고 항목

최신 DXC 컴파일러는 더 이상 PDB를 생성하지 않습니다. 이 API는 이전 fxc.exe 컴파일러에서 생성한 PDB에만 유효한 값을 줍니다.

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