D3DHAL_CONTEXTDESTROYDATA 구조체(d3dhal.h)
D3DHAL_CONTEXTDESTROYDATA 구조체에는 D3dContextDestroy 함수가 컨텍스트를 삭제하는 데 필요한 정보가 포함됩니다.
구문
typedef struct _D3DHAL_CONTEXTDESTROYDATA {
ULONG_PTR dwhContext;
HRESULT ddrval;
} D3DHAL_CONTEXTDESTROYDATA;
멤버
dwhContext
소멸할 컨텍스트에 대한 핸들을 지정합니다.
ddrval
드라이버가 D3dContextDestroy에 대한 반환 코드를 작성하는 위치를 지정합니다. D3D_OK 성공을 나타냅니다. 자세한 내용은 Direct3D 드라이버 콜백에 대한 반환 코드를 참조하세요.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
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