D3DHAL_DP2TRIANGLESTRIP 구조체(d3dhal.h)
D3DHAL_DP2COMMAND 구조체의 bCommand 멤버가 D3DDP2OP_TRIANGLESTRIP 설정된 경우 D3dDrawPrimitives2 콜백을 통해 명령 버퍼에서 하나의 D3DHAL_DP2TRIANGLESTRIP 구조가 구문 분석되고 지정된 연결된 삼각형 스트립을 렌더링하는 데 사용됩니다.
구문
typedef struct _D3DHAL_DP2TRIANGLESTRIP {
WORD wVStart;
} D3DHAL_DP2TRIANGLESTRIP, *LPD3DHAL_DP2TRIANGLESTRIP;
멤버
wVStart
삼각형 스트립의 초기 꼭짓점의 좌표 데이터를 포함하는 꼭짓점 버퍼에 대한 인덱스를 지정합니다.
설명
하나의 D3DHAL_DP2TRIANGLESTRIP 구조체는 명령 버퍼의 D3DHAL_DP2COMMAND 구조를 따릅니다.
D3dDrawPrimitives2 는 꼭짓점 버퍼에서 총(wPrimitiveCount + 2) 꼭짓점을 처리해야 합니다. wPrimitiveCount 값은 D3DHAL_DP2COMMAND 구조체에 지정됩니다.
삼각형 스트립의 삼각형 가장자리는 다음 순서로 렌더링됩니다. (wV[0], wV[1], wV[2]), (wV[1], wV[3], wV[2]), (wV[2], wV[3], wV[4]), (wV[3], wV[5], wV[4]),...
그러나 삼각형 스트립의 마지막 삼각형의 경우 wPrimitiveCountt가 홀수이고 짝수일 때 가장자리가 서로 다른 순서로 렌더링됩니다.
- wPrimitiveCount가 홀수이면 마지막 삼각형의 가장자리가 다음 순서로 렌더링됩니다( wV[wPrimitiveCount - 1], wV[wPrimitiveCount], wV[wPrimitiveCount + 1]).
- wPrimitiveCount가 짝수이면 마지막 삼각형의 가장자리가 다음 순서로 렌더링됩니다( wV[wPrimitiveCount- 1], wV[wPrimitiveCount + 1], wV[wPrimitiveCount).
요구 사항
요구 사항 | 값 |
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헤더 | d3dhal.h(D3dhal.h 포함) |
추가 정보
D3DDP2OP_TRIANGLESTRIP