DXGK_PHYSICALADAPTERCAPS 구조체(d3dkmddi.h)
DXGK_PHYSICALADAPTERCAPS 구조체는 실제 어댑터의 세부 정보를 보고하는 데 사용됩니다.
구문
typedef struct _DXGK_PHYSICALADAPTERCAPS {
WORD NumExecutionNodes;
WORD PagingNodeIndex;
HANDLE DxgkPhysicalAdapterHandle;
DXGK_PHYSICALADAPTERFLAGS Flags;
UINT VPRPagingNode;
UINT VirtualCopyNodeIndex;
} DXGK_PHYSICALADAPTERCAPS;
멤버
NumExecutionNodes
실제 어댑터의 실행 노드 수입니다.
PagingNodeIndex
실제 어댑터에 대한 페이징 노드의 인덱스입니다.
DxgkPhysicalAdapterHandle
DxgkDdiStartDevice에서 커널 모드 드라이버에 DXGKRNL_INTERFACE::D eviceHandle로 전달되는 핸들입니다.
Flags
값 | 의미 |
---|---|
Flags.IoMmuSupported TRUE | 어댑터는 IoMmu를 지원합니다. |
Flags.GpuMmuSupported TRUE | 어댑터는 GpuMmu를 지원합니다. |
Flags.MovePagingSupported TRUE | 어댑터는 이동 페이징을 지원합니다. |
Flags.VPRPagingContextRequired TRUE | 어댑터에는 VPR 페이징 노드의 인덱스가 필요합니다. |
VPRPagingNode
VPR에서 이동 페이징에 사용할 노드의 인덱스입니다.
VirtualCopyNodeIndex
노드는 가상 복사 엔진 노드로 지정됩니다. Windows 10 버전 2004(WDDM 2.7)부터 사용할 수 있습니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 10 |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2016 |
머리글 | d3dkmddi.h(D3dkmddi.h 포함) |