다음을 통해 공유


DXGKARG_QUERYDEPENDENTENGINEGROUP 구조체(d3dkmddi.h)

디스플레이 포트 드라이버의 GPU 스케줄러가 DxgkDdiQueryDependentEngineGroup 함수를 호출하여 노드 종속성을 쿼리할 때 쿼리할 실제 디스플레이 어댑터(엔진)의 모든 노드에 대해 설명합니다.

통사론

typedef struct _DXGKARG_QUERYDEPENDENTENGINEGROUP {
  [in]  UINT      NodeOrdinal;
  [in]  UINT      EngineOrdinal;
  [out] ULONGLONG DependentNodeOrdinalMask;
} DXGKARG_QUERYDEPENDENTENGINEGROUP;

회원

[in] NodeOrdinal

DxgkDdiQueryDependentEngineGroup호출에서 쿼리되는 EngineOrdinal 멤버에 의해 정의된 실제 어댑터 내의 노드 인덱스입니다.

[in] EngineOrdinal

NodeOrdinal 정의된 노드가 속한 LDA(연결된 디스플레이 어댑터) 구성에서 실제 어댑터를 정의하는 인덱스입니다.

[out] DependentNodeOrdinalMask

다시 설정 작업의 영향을 받는 모든 종속 노드를 설명하는 비트 마스크입니다.

발언

EngineOrdinal 인덱스 값은 모든 종속 노드에서 동일한 것으로 간주됩니다.

DependentNodeOrdinalMask 멤버에서 비트 마스크를 계산하는 방법에 대한 자세한 내용은 DxgkDdiQueryDependentEngineGroup 설명을 참조하세요.

자세한 내용은 Windows 8TDR 변경 내용을 참조하세요.

요구 사항

요구
지원되는 최소 클라이언트 Windows 8
지원되는 최소 서버 Windows Server 2012
헤더 d3dkmddi.h(D3dkmddi.h 포함)

참고 항목

DxgkDdiQueryDependentEngineGroup

DxgkDdiResetEngine