DXGKARG_QUERYDEPENDENTENGINEGROUP 구조체(d3dkmddi.h)
디스플레이 포트 드라이버의 GPU 스케줄러가 DxgkDdiQueryDependentEngineGroup 함수를 호출하여 노드 종속성을 쿼리할 때 쿼리할 실제 디스플레이 어댑터(엔진)의 모든 노드에 대해 설명합니다.
통사론
typedef struct _DXGKARG_QUERYDEPENDENTENGINEGROUP {
[in] UINT NodeOrdinal;
[in] UINT EngineOrdinal;
[out] ULONGLONG DependentNodeOrdinalMask;
} DXGKARG_QUERYDEPENDENTENGINEGROUP;
회원
[in] NodeOrdinal
DxgkDdiQueryDependentEngineGroup호출에서 쿼리되는 EngineOrdinal 멤버에 의해 정의된 실제 어댑터 내의 노드 인덱스입니다.
[in] EngineOrdinal
NodeOrdinal 정의된 노드가 속한 LDA(연결된 디스플레이 어댑터) 구성에서 실제 어댑터를 정의하는 인덱스입니다.
[out] DependentNodeOrdinalMask
다시 설정 작업의 영향을 받는 모든 종속 노드를 설명하는 비트 마스크입니다.
발언
EngineOrdinal
DependentNodeOrdinalMask 멤버에서 비트 마스크를 계산하는 방법에 대한 자세한 내용은 DxgkDdiQueryDependentEngineGroup 설명을 참조하세요.
자세한 내용은 Windows 8
요구 사항
요구 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 8 |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2012 |
헤더 | d3dkmddi.h(D3dkmddi.h 포함) |
참고 항목
DxgkDdiQueryDependentEngineGroup
DxgkDdiResetEngine