DXGKARG_RESETHWENGINE 구조체(d3dkmddi.h)
DXGKARG_RESETHWENGINE 구조에는 하드웨어 엔진을 다시 설정하는 데 사용되는 인수가 포함되어 있습니다.
구문
typedef struct _DXGKARG_RESETHWENGINE {
UINT NodeOrdinal;
UINT EngineOrdinal;
} DXGKARG_RESETHWENGINE;
멤버
NodeOrdinal
[in] 다시 설정하도록 요청되는 GPU 엔진에 대한 GPU 노드 서수입니다.
EngineOrdinal
[in] 다시 설정하도록 요청되는 GPU 엔진 서수입니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 10 버전 1703(WDDM 2.2) |
머리글 | d3dkmddi.h |