D3DKMTOpenNativeFenceFromNtHandle 함수(d3dkmthk.h)
D3D 런타임은 *D3DKMTOpenNativeFenceFenceFromNTHandle 호출하여 다른 디바이스 또는 프로세스에서 기존 공유 네이티브 펜스를 엽니다.
통사론
NTSTATUS D3DKMTOpenNativeFenceFromNtHandle(
D3DKMT_OPENNATIVEFENCEFROMNTHANDLE *unnamedParam1
);
매개 변수
unnamedParam1
[in/out] 열 펜스 개체를 설명하는 D3DKMT_OPENNATIVEFENCEFROMNTHANDLE 구조체에 대한 포인터입니다.
반환 값
D3DKMTOpenNativeFenceFromNTHandle 성공적으로 만들 때 STATUS_SUCCESS 반환합니다. 그렇지 않으면 STATUS_INVALID_PARAMETER 같은 NTSTATUS 오류 코드를 반환합니다.
발언
네이티브 펜스가 동일한 프로세스의 다른 디바이스에서 열려 있는 경우 NativeFenceMapping 원래 네이티브 펜스와 동일한 가상 주소를 포함합니다. 다른 프로세스에서 열려 있는 경우 NativeFenceMapping 새 프로세스 주소 공간에 매핑된 새 VA가 포함됩니다.
네이티브 GPU 펜스에 대한 자세한 내용은
요구 사항
요구 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 11 버전 24H2(WDDM 3.2) |
헤더 | d3dkmthk.h |
참고 항목
D3DKMT_OPENNATIVEFENCEFROMNTHANDLE