D3DKMT_DISPLAYMODE 구조체(d3dkmthk.h)
D3DKMT_DISPLAYMODE 구조체는 디스플레이 모드를 설명합니다.
구문
typedef struct _D3DKMT_DISPLAYMODE {
[out] UINT Width;
[out] UINT Height;
[out] D3DDDIFORMAT Format;
[out] UINT IntegerRefreshRate;
[out] D3DDDI_RATIONAL RefreshRate;
[out] D3DDDI_VIDEO_SIGNAL_SCANLINE_ORDERING ScanLineOrdering;
[out] D3DDDI_ROTATION DisplayOrientation;
[out] UINT DisplayFixedOutput;
[out] D3DKMDT_DISPLAYMODE_FLAGS Flags;
} D3DKMT_DISPLAYMODE;
멤버
[out] Width
디스플레이 모드의 화면 너비(픽셀)입니다.
[out] Height
디스플레이 모드의 화면 높이(픽셀)입니다.
[out] Format
디스플레이 모드의 픽셀 형식을 나타내는 D3DDDIFORMAT 형식의 값입니다.
[out] IntegerRefreshRate
디스플레이 모드의 새로 고침 속도를 나타내는 UINT 값입니다.
[out] RefreshRate
표시 모드의 새로 고침 속도를 나타내는 D3DDDI_RATIONAL 구조체입니다.
[out] ScanLineOrdering
표시 모드에서 스캔 선의 순서를 나타내는 D3DDDI_VIDEO_SIGNAL_SCANLINE_ORDERING 형식의 값입니다.
[out] DisplayOrientation
표시 모드의 방향을 식별하는 D3DDDI_ROTATION 형식의 값입니다.
[out] DisplayFixedOutput
디스플레이 모드의 고정 출력입니다.
[out] Flags
표시 모드에 대한 정보를 나타내는 D3DKMDT_DISPLAYMODE_FLAGS 구조체입니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows Vista |
머리글 | d3dkmthk.h(D3dkmthk.h 포함) |